红色的冥界
本帖最后由 透明之眼 于 2011-11-28 13:25 编辑事件:蕾米莉亚 释放技能效果
条件:释放技能 = 冥符【红色的冥界】
动作:
set CreatPoint = 技能释放点
创建 1 个 阵心 在CP 为 施法单位的所有者,面向 0.00
设置 RMU = 最后创建的单位
打开 触发器 RMHP
RMHP
事件:【方便的YDWE】任意单位 受到伤害
条件:
满足任意一条
受伤的单位的种族是 人族
受伤的单位的种族是 不死族
受伤的单位的种族是 暗夜精灵
动作:
设置 Remilia 的生命值 = Remilia当前的生命值 + (单位所受伤害/10)
事件:任意单位死亡
条件:无
动作:
如果:死亡单位 = 阵心
动作:
关闭 触发器 RMHP {:4_139:}////// {:4_130:}{:4_155:} {:7_359:}{:5_230:}{:5_218:} {:5_220:}/////////////// 虽不懂但觉厉
>_< http://www.paimaish.comHOHO~~~~~~
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说的不错!上海拍卖公司
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