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发表于 2012-10-26 18:15:35
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神具「泄矢之小铁轮」 (快捷键:E)
向前投出一个小铁轮,对被击中的单位,造成[22+智力×2.22]物理伤害,
并且击中时回伤害量的相关血量及法力,最多击中2个单位,
第2个被击中的单位收到的伤害降低22%.
每远220距离伤害降低22%,影响范围722x72,魔法消耗2,冷却时间2.22秒
成长高达2.22,而且CD只有2秒多,耗蓝几乎可以无视,还带回复效果,毫无疑问是神技。主力输出技能,物理攻击。
距离可以接受,对线用来补兵蹭血回复自身都很好用,技巧就是在补刀(留够A一下E一下的血量)平A一下(为了对准)以后用,虽然只能打两个单位,但是控好了方向让它只打到要补的那个小兵和对面的少女就可以了。范围很窄,而且转身的时候如果马上按会射偏,GANK的时候为了不减少伤害一定要平A点人对准了再贴近先丢一个然后进行连段。前期尤其是抓野的时候带个超人卡只靠那一点点智力加成就能打出很可观的伤害了。青蛙的E基本是CD一到就用,反正CD才2秒,打不到没关系,后期打到了就是超高伤害加回复不用白不用。 ps:放D的时候可以用铁轮增加伤害哦
作崇「赤口吞噬」 (快捷键:D)
从地面上扩散出一个黑湖,
被黑湖所碰撞的单位会受到赤口的噬咬,
不停造成伤害,并且无法进行任何移动.
范围300,消耗魔法100,CD14/13/12/11
伤害:合共造成[110+智力x1.4]物理伤害,持续1.1秒,每提升一级增加30点基础攻击和0.3秒持续时间
保命神技,团控神技,前期伤害高的要命所以可以用来抓野,游走GANK以及对线拿人头。控制是极短时间的连续控制,所以可以坑神便当,当然龙星还是没办法。被GANK当视野里出现敌方少女的时候马上原地按一个就可以走人了,近战手快一点的都会撞上去。当中后期大家都对D的伤害一笑而过的时候,你会发现这个技能打团控实在太好用了,满级才11秒CD,范围的问题只要出个铜钱就呆胶布了,跳一个D到敌阵中心,快看!天上正闪耀着你们的死兆星啊!使用D的时候可以平A和用两次铁轮增加伤害,前期很好用,EDEAE就半血下去了。 ps:这个技能有一点点前摇,以前跳D的瞬间被二婶子嘲讽住,然后就洗白了。
「岩浆的两栖类」 (快捷键:F)
潜入地面2秒处於无敌状态并且加快80点移动速度,
同时对处於水涡的敌人造成法术伤害.
潜入地面时无法攻击及其他施法.
影响范围175,魔法消耗250,冷却时间32/28/24/20
每秒造成[40+智力x0.5]法术伤害,每提升一级增加20点基础攻击
伤害很低,不过这点伤害配合加速效果收收残血还是没问题的,同时最重要的就是这个技能是保命神技(无敌很美但是收割还是躲不掉),据说能无视红三大?没注意过。前期F很耗魔,所以不要随便用(对线躲磨血技能太奢侈了)。另外这个技能不能受核棒增益(话说真的会有人为了F而出核棒么?)
ps1:坑爹啊!这个技能美中不足就在于钻地期间是有碰撞体积的,于是关键时刻就会被各种奇奇怪怪的东西堵住导致时间结束被一顿抡。教练这不符合设定!
ps2:F不会清除负面效果,至少我被大兔子F到马上钻地还是处于减速状态。
「小小青蛙不畏风雨」 (快捷键:R)
主动使用激活一个护盾,用魔法能量来吸收50%的伤害.
被动技能造成的伤害会转化法力值.
魔法消耗22,CD5秒
1点魔法抵抗1.2伤害,被动转化6%伤害法力值,每提升一级增加抵抗伤害0.1,转化比例2%
开关技能无法受核棒效果增益
开启一个魔法盾,吸收掉50%的伤害,吸收的比例很高所以又是一个神技,同时也是坑技,因为比例越高耗蓝越多(被提琴一个D就空蓝的节奏)。打野的时候可以保证续航能力,很费蓝所以不要一直开着导致没蓝放不出其他技能,被GANK或者打团控制丢完逃跑的时候再开。被动效果很不错,毕竟青蛙蓝不多。
土着神「古之间欠泉喷发」 (快捷键:W)
在所有可见敌方少女地下涌起一道泉水,
弹起单位,落地时造成晕眩及伤害.
消耗魔法222,CD150/140/130
落地造成1.00秒眩晕,造成[60+智力x0.6]法术伤害,每提升一级增加0.25秒眩晕时间和30点基础攻击
影响范围:全地图
补人头技能+团控技能+先手辅助GANK技能+全图支援技能,要多无耻有多无耻。只是伤害偏低,晕的时间也不长,耗魔多,CD很长所以一场也用不了几次,没紧急情况别乱用。使用时需要有对面的视野,配合队友GANK不错,配合好了甚至可以同时发起3路的战斗,一堆助攻就收入囊中了。
ps:弹起来的时候如果对方使用BLINK技能会被坑掉伤害和眩晕,所以小心使用。 |
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