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製作組你好,請進來看一下..感激

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威严

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馬甲

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发表于 2010-5-25 13:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Miska 于 2010-5-25 13:43 编辑

以下是我在別區回復的
但我希望你們能看到所以這裡再說一次
主要是一些建議
我也希望這圖能好,希望你們能感受到我也是很喜歡這個圖的

先簡單自我介紹一下..
我經歷過幾個網遊的開發,我只是個資淺的程式工程師
以下很多是我曾經的主管教我的,有些真的是希望你們能重視到

內容開始:
亂七八糟的改動實在太多了

雖然之前說這是修正平衡的必經階段
但是這樣反覆改強弱已經LOOP很多次了
製作組卻一點危機意識和從教訓中學經驗都沒有

只是一直在處理永遠解決不了的平衡問題 <====請注意這點

要非常平衡本來就是幾乎不可能的
連WOW的製作團隊都辦不到,更何況THD這小團隊
請不要再找任何理由跟藉口了,大家要一起面對現實好嗎!

我建議:
找了測試團隊,就請他們測試過在發布吧,測試團不是你們的工讀生
測試團也是製作團的一部分,他們測試改動過的技能說OK後才能發布,這幾乎是鐵則之一

還有平衡問題不要去太大的改動技能,先調整一些基本數值去暫時平衡他就好,例如花的藍,傷害,範圍等等
慢慢的5% 5%的去調整,通常各廠商都是這樣

重要的是你們還有很多功能想加入不是嗎?現在想到有趣的不先做的話之後就不會想做了,這是做遊戲常常遇到的
例如 隨機分隊,眼睛戰,新地形,新人物,還有很多崩潰的問題

當完成度非常高之後在主力弄平衡,完成度不高時平衡平常就如上敘慢慢調整
不然每次加新功能,可能幾乎都要再調整一次每個人物的技能,你們做的完嗎

補充:一個GAME最致命的就是崩潰,這是絕對不能發生的

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AS100428 + 1 + 1 saber!你好!我來看你的!

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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-25 13:46:00 | 显示全部楼层
    哦。。。。什么是崩溃啊。。弱弱的问一句。。
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    ↑反正不是我写的↑

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    发表于 2010-5-25 13:46:21 | 显示全部楼层
    恩,看得出来LZ很用心呢,不过他们确实有测试组,只不过不知道是什么原因,可能是测试不彻底吧,反正测试出来的BUG肯定不会有玩家发现的那么多的
    PS:咱只是个普通玩家
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     楼主| 发表于 2010-5-25 13:51:14 | 显示全部楼层
    哦。。。。什么是崩溃啊。。弱弱的问一句。。
    hd贤 发表于 2010-5-25 13:46



        喔!其實就是玩的過程當掉了,台灣這邊會這麼說。我以為崩潰是貴方的說法才這麼用的
    我還不太熟悉內地的一些習慣用語,真不好意思
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  • TA的每日心情

    2010-6-25 04:04
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    发表于 2010-5-25 13:51:42 | 显示全部楼层
    下次不会了
    请支持
    Zzz
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-4-11 16:16
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    发表于 2010-5-25 13:59:30 | 显示全部楼层
    回复 4# Miska


       额。。。原来崩溃和平衡有关的啊。。。。
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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    该用户从未签到

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     楼主| 发表于 2010-5-25 14:01:30 | 显示全部楼层
    回复  Miska


       额。。。原来崩溃和平衡有关的啊。。。。
    hd贤 发表于 2010-5-25 13:59



        沒..崩潰跟平衡是分開的問題Orz..
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-25 14:02:10 | 显示全部楼层
    比如最近4J的崩溃,945好像修复了
    我回来啦~~~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-25 14:03:20 | 显示全部楼层
    紫姐姐求交往

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    AS100428 -1 saber我的!

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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-25 14:10:35 | 显示全部楼层
    我说清楚一点吧,制作组的意思很简单就是测试组和制作组是分开的组织,是上级和下级的关系,只是这个关系比较松散没有强制性和奖励性。同样制作组也不希望测试组以制作组的名义进行测试,避免测试组成员产生优越感,但是很多人没有意识到这点,认为测试组=制作组,很多人在进入测试组时也没有意识到这点,所以很多测试组曾经的人员都有着一种俗不可耐的优越感让制作组产生了极大的反感,所以实际上制作组想要的只是那种【听话的勤快的不求回报的有爱的时间多的测试人员】而已。这种人有但是少,而且对于BUG测试能力说句老实话很有限。基于以上理由版本在发布时候有任何的内部改动都不会和测试组进行通知,至于玩家误解测试组能力问题也是正常的。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-25 14:16:43 | 显示全部楼层
    额。。。。其实很多BUG应该是玩家发现的吧。。。
    既然如此就让玩家反映BUG好过。。。这样玩家也能参
    与到这里来。。有一种见证THD发展的感觉。。。
    以上都是个人意见。。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-4-2 00:26
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    发表于 2010-5-25 15:58:03 | 显示全部楼层
    吗  说实话以前thd的qq群里找人测试很简单现在.....不知是不是错觉
    感觉小雨闪人后thd的bug变多了???
    兔子会GAESS啊-w-a...
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    发表于 2010-5-25 20:15:09 | 显示全部楼层
    回复 13# 零の使魔

    这点非常正确。以后测试时,也要扩大测试群体了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 23:53
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    渡河死神

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    永恒の半灵我的人生在闪闪发亮

    发表于 2010-5-25 20:36:32 | 显示全部楼层
    崩溃就是玩着玩着出错关闭之类的吧。。
    字面意思啊
    新感觉治愈系嫉妒能力持有者
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2010-6-6 13:07
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    妖精女仆

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    发表于 2010-5-25 23:10:41 | 显示全部楼层
    那個告白的超展開是怎麼回事?
    先不管這個

    測試組的次數不會比玩家玩的次數多吧?
    玩家是最好的測試員不是嗎?反正現在能在地圖開發階段
    想那些有名的大圖,不也經過這段時期嗎?(雖然有長有短啦
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