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Power系统改进建议

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  • TA的每日心情

    2010-1-15 11:43
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    发表于 2009-12-28 20:05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 zh99998 于 2009-12-28 20:25 编辑

    现在的设定的缺点呢……就是,每次遇到都不能准确估计双方能力
    可以不使用连续变化的形式,每10个P提升一个能力等级,并且直接在画面上体现出来让周围的人能看见
    也可以开局的时候选择是否开启Power系统

    另外,信仰点请换成绿色的那个,Power满时用黄色的F
  • TA的每日心情

    2011-8-4 16:43
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    发表于 2009-12-28 21:08:23 | 显示全部楼层
    直接看对方属性。。。看装备 就知道对方有多少P点了
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    该用户从未签到

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    搞基不解释~

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    发表于 2009-12-29 04:27:22 | 显示全部楼层
    好提议,!! 不过已经接近吐槽的范畴了.!
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  • TA的每日心情

    2010-1-15 11:43
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     楼主| 发表于 2009-12-29 19:24:51 | 显示全部楼层
    直接看对方属性。。。看装备 就知道对方有多少P点了
    芙兰の翼 发表于 2009-12-28 21:08


    这个只能是看好了对方准备去偷的时候管用,如果是偶遇完全来不及看装备的
    用分级对于一见到就估算出双方能力有很大帮助,并且th10以后的正作也都是按分级来的
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  • TA的每日心情

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    永恒の妹样

    发表于 2009-12-30 22:30:21 | 显示全部楼层
    随时观察对方状态的人路过。。。。不然无法偷袭
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