| 技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 |
| 魔法片 | Job.1 | ○ | 向敌人发动新生魔法攻击 | 初期转职即学的技能,前期唱速延迟中规中矩,引怪较实用,lv1即可,无需再上升等级。后期建议洗掉,DEX高的情况下可用魔法枪代替。 |
| 提升最大MP上限 | Job.3 | ○ | 提升最大的MP值 | 点数足够时建议学习。 |
| 提升MP回复率 | Job.5 | ○ | 提升MP的回复率 | 建议学习。 |
| 钝器修练 | Job.9 | × | 使用钝器时提升最低攻击力 | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 |
| 魔法生物知识 | Job.10 | ○ | 提升从魔法生物获得道具的机率 | 建议学习。ECO里大部分都是魔法生物,可以获得更多的道具,赚钱非常便利。 |
| 温暖气流 | Job.12 | × | 一定时间内抑制冷冻中减少的HP | 不建议学习。暖包即可代替。 |
| 魔法师的残像 | Job.14 | ◎ | 在指定地方出现自己的分身 | 前期必修技能。分身有着极大地仇恨值,几乎所有怪物都会先去攻击分身,可作为保命技能。 |
| 魔法冲击波 | Job.15 | ☆ | 向敌人发动魔法攻击,虽然比魔法片攻击速度更快,但威力和射程距离会下降 | 必修技能。此技能的优点就是无咏唱,在PVP中还可以打断对手的咏唱。 |
| 沉默诅咒 | Job.16 | ○ | 用魔力令对方一定机率陷入沉默状态 | 前期不用学习,后期学习了能量转移时再学满。效果可贯通凭依者,卷轴技能沉默仍可发动。 |
| 灼热毒气 | Job.18 | ○ | 令对方有一定机率陷入中毒状态 | 前期不用学习,后期学习了能量转移时再学满。效果为HP逐渐削减,攻击力和魔攻降低。 |
| 魔法的枪 | Job.20 | ◎ | 以注入魔法能量的枪来刺穿敌人。魔法片的上一级法术。 | 此技能特点是无延迟。前期Lv5伤害可观,但咏唱较长。后期高DEX建议学习,可与魔法冲击波配合使用。对人战时,高唱速下射程长lv1破反便利,且因无延迟可紧接着施展大法的方法预防反射。 |
| 钝器命中率提升 | Job.21 | × | 使用钝器时提升命中率 | 钝器近战型专用,魔法型无需学习。 |
| 防火护盾 | Job.22 | × | 一定时间内,火耐性提升 | 不建议学习。 |
| 石化妖目 | Job.23 | ◎ | 令对方有一定机率陷入石化状态 | 3状态中最重要的技能。使敌人石化,不能动弹。此时对方则会变成100土属性,配合水卷可打出高伤。后期能量转移加成的重要技能。PVP中使用更加重要。建议学满。 |
| 元灵护盾 | Job.24 | △ | 一定时间内强化对方的防御力 | 物理左防加的过少,不建议学习。 |
| 魔剑乱舞 | Job.25 | ☆ | 不停地向对方挥舞魔法剑攻击 | 前期必修的技能。伤害按对方的物理防御计算,前期咏唱较长,但攻击力较理想,可对付魔防高的怪物。后期会被魔动剑代替。 |
| 元素护盾 | Job.28 | ◎ | 一定时间内强化对方的魔法防御力 | 前期必须学满的技能。增加魔法防御,后期可被神圣光界代替。 |
| 玛欧斯效果 | Job.30 | ○ | 一定的时间内能够在水中呼吸 | 有点的话建议学习。Saga7水之乡海底洞窟扣HP速度较高,使用起来便利。技能为水属性,但没有属性值加成。 |
| 魔法障壁 | Job.32 | ◎ | 制作可以抵抗任何攻击的魔法墙壁 | 前期可以不用学习。后期PVP实用度很高,可阻挡海啸以及枪手的视线。效果较炫丽。 |
| 魔力放出 | Job.40 | ◎ | 在对方的范围里发动强烈的魔法攻击 | 前期必修技能。单体3x3分散,打单怪较好。因为无属性倍率攻击力方面相对较低。打暗属性怪物时攻击力比他职高,如冥神。后期可被能量先锋代替。 |
| 魔法子弹 | Job.50 | ☆ | 发射能贯穿一切四处乱飞的魔法子弹 | 必修技能。具有击退并且产生分段伤害的魔法。在学到大法之前练级的重要技能。在骑士团演习中可以推走象征。 |
| 技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 |
| 提升饱食度 | Job.1 | △ | 提升进食的效果 | 此技能与MP回复提升和神圣羽毛搭配可提升食品恢复效果与食用速度。常用于魔法补助食品。 |
| 魔力吸收 | Job.1 | × | 以受到的魔法伤害恢复MP | 不建议学习。若此技能是主动将HP转化为MP才会实用。技能特效与魔法极大化相同但颜色为蓝色。 |
| 冥想 | Job.5 | ○ | 使用SP值恢复HP值 | 建议学习。前期单练时常用的回复技能。光塔B7F会掉落SP水,因此长期单练必备。 |
| 透明化 | Job.8 | ◎ | 如果不能力敌,可使自己一定时间内透明化,敌人将不能确定你的位置,除了移动,只要做其他动作效果立即消失 | 必学的技能。将自身隐身,在PVP中有着非常重要的作用,可打敌人先手。也可以安全的经过主动怪群,或者配合瞬间移动逃脱怪物的追击。 |
| 救援邀请 | Job.10 | ☆ | 把敌人一定次数的物理攻击无效化 | 必修技能。16秒内可阻挡物理攻击7次,前期招牌技能,保命重要技能,容易找到组队。骑士团演习时不能使用,但PVP场可以使用。 |
| 魔法生物分析 | Job.12 | × | 利用魔法生物知识的高级技能,分析成功的话获得更多道具的机率提升 | 魔法生物知识比较实用。此技能不建议学习。 |
| 透明化感知 | Job.15 | ○ | 尝试解除自己周围使用透明化的对象 | 建议学习。此技能的特点是被解除隐身的对象会几率眩晕,时间较长。另一个特点就是此为唱速较快的设置系技能,范围广,可阻挡设置系技能的施放。也可以进行范围破反,转回魔导时建议学习。技能效果绚丽。比较偏向PVP,也可阻挡BOSS的一些设置系技能。凭依可使用。 |
| 杖的制作 | Job.20 | × | 可以制作杖 | ……=-= |
| 解除魔法障壁 | Job.23 | △ | 解除已设置的魔法墙壁 | PVP技能,可解除魔法障壁、火焰壁和大地壁。也可对付恶意放壁阻挡地图出口的玩家。未知结界貌似也可以消除。 |
| 魔力保护膜 | Job.25 | △ | 一定时间内提升自己和周围队友的防御力 | 此技能需要1转的元灵护盾加成,范围5x5,对凭依者也有效果。加成防御并不高,不建议学习。后期可被神圣光界代替。 |
| 魔法保护膜 | Job.28 | ○ | 一定时间内提升自己和周围队友的魔法防御力 | 此技能需要1转的元素护盾加成,范围5x5,对凭依者也有效果。加成魔法防御较理想,经常组队的可以学习。后期可被神圣光界代替。 |
| 未知结界 | Job.30 | △ | 为了不被周围的魔物发现的专用结界 | 施放时为暗魔法阵,后修正。PVP时可防止召唤物的发现,如牌类。无法阻挡设置系施放,野外凭依时可与透明化搭配。怪物进入结界后失去目标则自动死亡,可在施放后透明化,BOSS有效,完成某些任务时相当便利。 |
| 魔导士之魂 | Job.30 | ○ | 提升对方的战斗能力根据自身的能力值获得追加效果 | 建议学习。简单说可以提升宿主的魔法攻击力,离线时也有效果。前期获得组队经验必学的技能。 |
| 神经衰弱 | Job.33 | ○ | 使对方精神错乱。若对方是玩家其MAG/INT/DEX降低或是魔物的魔法攻击力、魔法抵抗力、魔法防御力会降低。 | 建议学习,在BOSS战较为常用。除了技能叙述所言,还能直接扣除对方左魔防。 |
| 弱化 | Job.33 | ○ | 减少对方的体力。若对方是玩家其STR/VIT/AGI降低或是魔物的物理攻击力、近距离回避率、物理防御力会减少 | 建议学习,在BOSS战较为常用。除了技能叙述所言,还能直接扣除对方左物防。 |
| 狂乱时间 | Job.38 | △ | 缩短对象的攻击间隔,一定机率使对象脚步放慢 | 根据个人情况选修。近战型万能武器达人系效果,加快物理攻击速度。给生产系加成比较实用,但会偶尔产生钝足效果,可与神风势力搭配解决。 |
| 咒语抵消 | Job.40 | △ | 取消正在咏唱中的法术 | 可防止咏唱中的魔法打在有魔法反射的对手身上,前期咏唱慢比较好用,后期高速咏唱用处不大。 |
| 瞬间移动 | Job.40 | ◎ | 在指定的坐标上瞬间移动,一定时间后才可以再使用 | 必修技能。平时赶路、逃脱时可以使用。PVP中逃脱战场和追击使用更加广泛。瞬间移动后配合透明化使用更好。 |
| 能量先锋 | Job.43 | ◎ | 在对方身上安装炸弹后,引动能量爆发 | 前期必修技能。单体魔法攻击倍率最高。特点是二段攻击,PVP中第一段即便被反射,自身若亦有反射,第二段追击会再度反射回对手身上。 |
| 神圣光界 | Job.47 | ☆ | 提升自己附近范围内的防御力和魔法防御力 | 必修技能。左物防+19 左魔防+35,效果时间长。魔法防御优秀。 |
| 魔动剑 | Job.50 | ☆ | 不停地向对方挥舞魔法剑攻击,是魔剑的高阶魔法 | 必修技能。高倍率物理伤害计算。此技能学习后,便可以更快的练级。PVP中大部分物防较高对手难以发挥,锁定技能能量先锋更优秀。 |
| 技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 |
| 土属性卷轴制作 | Job.3 | ○ | 可以制作土属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。大地召唤石在南牢2层左下打蛇女可掉落。白金区狩猎用。 |
| 水属性卷轴制作 | Job.6 | ◎ | 可以制作水属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。水灵召唤石在水乡打海胆即可掉落。配合石化效果可以打出很高伤害,PVP更适用。 |
| 风属性卷轴制作 | Job.9 | ○ | 可以制作风属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。神风召唤石在70遗迹中打蛇女即可掉落。因为70遗迹是练级重要副本,因此神风石是最容易得到的。造变大小卷等量产专用。 |
| 火属性卷轴制作 | Job.12 | △ | 可以制作火属性魔法技能卷轴 | 卷轴制作建议再练一个小号学习。火焰召唤石在魔界掉落几率极高。攻防战时使用火盾可减少或防止怪物自爆造成的伤害或死亡。 |
| 速读 | Job.14 | ☆ | 使用技能卷轴时缩短施展和冷却时间 | 建议学习。大号可以不学制作,但需要学速读。此技能可以突破咏唱0.5秒的壁垒,瞬发。无咏唱无延迟。对相克属性连射威力可观。红名时不可使用。骑士团演习白名时自爆像可以很快速。留贤者时利用卷轴的必学技能。 |
| 活化杖 | Job.16 | ◎ | 召唤木杖形的分身 | 建议学习。PVP中剥去对方的魔法反射十分便利。比较偏PVP的技能。 |
| 知识共有 | Job.18 | × | 把自己的知识暂时借给凭依对象 | 无需学习。 |
| 魔法暴风雨 | Job.20 | × | 在广阔的范围内施展新生属性的魔法 | 性能较差,不建议学习。效果较炫丽。 |
| 敏捷头脑 | Job.22 | ○ | 把自己的INT暂时借给对方 | 重要技能。根据自身情况学习。高INT(智力)的角色可以把自己的INT付与到指定对象,配合神圣光界可使得魔法防御极限化,左魔防最高可到105,任何魔法伤害都无效化。被异常状态命中的几率降低,远距离物理回避增高,最小魔攻力上升。 |
| 能量转移 | Job.24 | ◎ | 给对方伤害的同时把自己所拥有的异常状态技能加到对方身上 | 建议学习。前期需要加成1转技能沉默、中毒、石化。可将3种效果同时付与对手,PVP中非常重要的技能。在打高等怪物时也是非常好用的技能。 |
| 回避危险 | Job.27 | ○ | 在凭依中降低被贯通攻击的机率 | 经常凭依建议学习。可降低被贯通伤害的几率,也可减少被解除凭依的几率。 |
| 魔物素描 | Job.30 | △ | 素描指定的魔物,需要道具‘画板’ | 魔物素描建议再练一个小号学习。可以画出魔物图样制作魔物模型,飞空艇家具制作的重要技能。 |
| 魔法革命 | Job.31 | ○ | 提升范围内对方的HIT(异常状态命中率) | 建议学习,增加异常状态的成功率。配合能量转移效果发挥更好。 |
| 燃烧生命 | Job.33 | × | 向敌人发动新生魔法一定机率给予持续伤害 | 无需学习。DOT伤害技能。活幽灵就可以代替此技能。 |
| 解放异常状态 | Job.37 | ◎ | 解除敌人能力提升状态和异常状态,且能力提升状态和异常状态解除后一定时间内敌人无法加成任何状态 | PVP建议学习。可以消除对方除属性的任何状态,并且一段时间内无法加成,对付合成高防御的玩家有效。 |
| 反射 | Job.40 | ☆ | 反射一次魔法效果 | 必修技能。招牌技能,反射一次魔法效果,但无法反射设置技能。辅助技能也会被反射,自身施放的技能均不会被反射。 |
| 活幽灵 | Job.43 | ◎ | 创造自己的分身跟敌人作战 | 建议学习。分身可复制自身素质,加神圣光界放活幽灵,再加一次神圣光界,活幽灵可以被加2次神圣光界,可达到物防魔防均免疫的效果,扰乱对手并打断对手吟唱,守尸也非常好用。分身技能为魔法冲击波、魔力放出、燃烧生命。某次更新后活幽灵修改为BOSS属性,因此解放、蒸发等均无效,后又修正。 |
| 恒星陨落 | Job.45 | ☆ | 在周围进行大规模能量爆破,并给予持续性伤害效果 | 必修技能。7x7范围高倍率瞬间系魔法,习得必须。根据唱速和延迟,在练级和PVP方面Lv2是最常用等级。 |
| 最终审判 | Job.50 | ☆ | 从天而降的新生魔法的强烈一击,在目标周围制造神圣领域 | 必修技能。目标锁定5x5设置系魔法,不会被魔法反射。技能效果华丽,犹如卫星炮,在PVP中可干扰玩家视线。3转后配合元素附加与魔防无视真价发挥。 |
| 技能名称 | 学习JOB | 评价 | 技能描述 | 备考 |
| 元素付与
Plus Element | Job.3 | ◎ | 将自身装备中的武器所付与的属性值赋予到魔法攻击中。 | 公式:MATK×(スキル倍率+3×属性値/100),属性点可增加任何技能的倍率(1=>3%),无上限。武器属性100时可附加300%技能倍率,多段攻击的每一段都会附加攻击,设置技能等多段数使用效果绝大。因此与光子迸射配合真价发挥。卷轴属性技能不支持,但若常用石化+水卷轴者,建议水属性武器,武器水属性100时,属性倍率增至550%。 |
| 咏唱速度提升共享
C.SPD Communion | Job.6 | ☆ | 一定时间内,提升包含自身的队伍全员的咏唱速度。没有组队的情况下不可使用。 | 比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,没有任何缺点的强力技能。不用犹豫lv5习得推荐。只要组队就可使用,队员离线亦可使用。 |
| 魔防无视
Force Master | Job.10 | ☆ | 技能效果时间内,让自身的攻击无视对方魔法防御力。并且魔法攻击力也会大幅上升。一旦移动效果就会停止。 | 3转必修技能。基本无视对方左右魔防,并且魔法攻击力大幅度提高,基准MATK乘以2.5倍,打怪1lv即可,消耗低效果高,无咏唱无延迟。 |
| 属性武器取消
Decrease Weapon | Job.13 | × | 将指定对象的武器一定时间内变为无属性。 | 属性武器类技能取消,魔法的属性也可以取消,使用面不多。 |
| 原力护盾
Force Shiled | Job.20 | ◎ | 受到攻击时,当HP减少到一半时,自动开启“原力护盾”。 | 1转的元素护盾和元灵护盾有加成,最大追加物左防+24,魔左防+50 |
| 属性盾取消
Decrease Shield | Job.23 | × | 一定时间内使目标的防御属性强制变更为无属性 | 防止属性倍化,自身与组队专用 |
| 魔法屏障
Barrier Shield | Job.25 | ○ | 使用后可生成完全防御魔法攻击的护盾,但是技能效果中对物理攻击的防御能力下降,持续性技能,需要再次使用才会解除 | 低等级时使用非常不错,并可抵抗无视魔防的魔法 |
| 原力光玉
Force Bullet | Job.30 | △ | 形成环绕对象周围的光玉能量体,并持续给与伤害 | 无法加成ForceMaster的无视魔防,有硬直效果。可无视魔法屏障和驱魔力场,但基本辅助技能都不支持。 |
| 异能爆破
Freak Blast | Job.35 | ◎ | 范围内付与对象自己所学的石化、沉默、毒,随所学能量转移等级的提高而增加伤害。并且神经衰弱和弱化习得的话,同样可以付与效果。 | 接近与Nova相当的伤害(770%)。能量转移追加其伤害,在高倍率魔法中延迟较短,鉴于性能MP消耗稍多,所需加成的技能也较多。比nova咏唱和延迟都更短,持续输出性能更好,但要注意反射的异常状态。范围石化得意,因此可与水卷3x3或5x5配合 |
| 智能推进
Advance Ability | Job.40 | ☆ | 将对象的最小魔法攻击力提升接近于最大魔法攻击力。 | 强力的提升攻击力的技能,最小MATK补完90%,持续时间300s。与暗术3转的MATK提升共享同时使用效果绝大。 |
| 光子迸射
Photon Launcher | Job.45 | ☆ | 向对象进行多段数物理攻击魔法。 | 强力的物理攻击魔法,共16段,技能倍率合计2000%,与元素附加配合真价发挥,武器属性100时,每段增加300%技能倍率,共6800%。输出绝大。 |
| 驱魔力场
Dispel Field | Job.47 | △ | 对包含自身的周围人员付与魔法攻击无效化的障壁。 | 专用变为固有冷却30秒(原120秒),自身中心5x5(原9*9),效果时间300秒, 抵消回数3。RVR使用不可,PVP使用可能。 |
| 破坏光辉
Destruction Glare | Job.50 | ☆ | 指定对象攻击后,对此对象为中心进行范围攻击,能量先锋习得后威力上升。 | 目标指定5*5,初击1500%,追击1500%,习得能量先锋初击补正+550%,元素附加两方均可加成。
合计倍率3550%,若武器属性100时,倍率将增加300%*2,总倍率可达4150%。 |