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小野塚小町 by硝酸

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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2016-8-23 16:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-11-17 15:36 编辑

追追追,追死了?以为这样就结束了吗?

主属性 力量
力量25+2.5
敏捷20+2.5
智力15+0.5
基础生命150
基础魔法00
基础生命恢复3
基础魔法回复0
攻击距离200(近战)
基础攻击27-32
基础攻击间隔1.5
攻击前摇0.4
基础护甲0
移动速度300
转身速度0.6

-天生:灵符[到处都是的浮游灵]
小町周围1200范围内有单位死亡时,周围跟随1个灵体,英雄死亡时,跟随5个灵体
每个灵体的存在提升小町1智力
每经过 100/灵体数量 秒,一个灵体会逃逸,并回复小町10点魔法
当小町死亡时,所有灵体会逃逸,每个灵体对700范围内敌方单位造成10魔法伤害,并减慢30%移动速度,持续3秒


-1技能:[离魂之镰]
跳跃至目标身边进行一次斩击,造成魔法伤害,使目标失去控制(恋恋大招),并丢失视野
伤害:120/180/240/300
持续时间:1/1.4/1.8/2.4
施法距离:500
缓冲距离:全图
魔法消耗:140
冷却时间:16/15/14/13
施法前摇:0.3
无视技能免疫

-2技能:死歌[八重雾中渡]
传送至小町和目标英雄连线的中点,短时间内提升移动速度到比目标稍快,并获得无视地形移动的能力
提升移动速度可以超过522,不会导致移动速度减慢
目标移动速度改变时,小町移动速度随之改变
例:移速305的小町对移速250的neet放4级此技能,移速不变,neet加速到522,小町随之加速到572.
施法距离:全图
加速/无视地形移动时间:4
移动速度:目标移动速度+20/30/40/50
魔法消耗:300
冷却时间:32/16/8/4
施法前摇:0.6

-3技能:死价[生命的价值]
标记一个单位,显示其击杀赏金.
如果目标是己方普通单位,立刻将其反补并获得赏金,同时得到额外金钱
如果目标是己方英雄单位,降低其受到伤害,但是死亡时周围敌方英雄获得额外金钱
如果目标是敌方单位,降低其护甲,死亡时,周围己方英雄获得额外金钱
此技能获得的金钱全部为可靠金钱
施法距离:1000
敌方持续时间:40
己方持续时间:5
反补额外金钱:0/15/30/45
减少伤害:16%/24%/32%/40%
减少护甲:2/4/6/8
额外金钱获得范围:1200
普通单位死亡额外金钱:15/30/45/60
英雄死亡额外金钱:40/60/80/100
魔法消耗:50
冷却时间:40
施法前摇:0.3
无视技能免疫

-大招:[彼岸归航]
小町附近有英雄死亡时,短时间内,小町可以使用此技能立刻将其原地复活,优先选定最先死亡的英雄.
被复活的英雄会持续损失生命值,生命损失无法被任何方式抵挡,可以致死.
没有满足条件的英雄时,在地图上随机位置产生一个小兵(50%几率敌方,50%几率己方,50%几率近战,50%几率远程)并暂时获得其视野,不消耗魔法值,进入20秒冷却.
复活范围:1000/2000/2500
可复活最大死亡时间:4/6/8
损失生命持续时间:10
每秒损失生命:10%最大生命值
小兵视野:1000
视野持续时间:5
魔法消耗:200/150/100
冷却时间:125
施法前摇:0.3




自己都看不懂自己留下来的资料了

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蘑菇

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发表于 2016-9-18 15:43:36 | 显示全部楼层
这个大招让我想到自己的那个脑洞了似乎也很适合小町的样子,所以我也放上来看看吧(虽然只是一个技能,其他的都没想好。。。)
透支目标的生命,若在持续时间内目标生命值降至0,则其死亡延后至不受任何伤害5秒后结算。期间目标不受任何治疗效果,每受到1%最大生命值伤害,其接下来的复活时间增加1%。如果伤害达到100%,目标将直接死亡而不再延迟,并且不能买活。对友方单位施放延长的复活时间减少25%并且不会受到不能买活的惩罚。此技能不会被净化,无视技能免疫。
持续时间:6/7/8秒
CD:80秒
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 楼主| 发表于 2016-9-21 02:04:19 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-9-18 15:43
这个大招让我想到自己的那个脑洞了似乎也很适合小町的样子,所以我也放上来看看吧(虽然只是一个 ...

队友:求求你还是给我个薄葬吧
自己都看不懂自己留下来的资料了
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蘑菇

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发表于 2016-9-23 03:31:23 来自手机 | 显示全部楼层
己方恋就不一定这么想了嘛⊙▽⊙被莫名其妙先手还能反打不怕死,不过在想这个技能的时候其实是为敌方考虑的,THD普遍伤害溢出,这个技能增加复活时间还锁买活,突出一个强行使对面4打5的效果╮( ̄▽ ̄)╭
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