TA的每日心情 | 衰 2012-10-19 18:01 |
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签到天数: 1308 天 [LV.10]以坛为家III
七彩门番
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本帖最后由 UP_ZHU_SB 于 2010-8-17 22:56 编辑
哦哦。。以下都是我自己昨天做梦的时候梦见的,都是YY的。。。大家看的下去就看,看不下去就算了。。。哦。。。昨天做梦的只记得这点了。。。有些能看。。。有些就是乱YY的。。。希望大家积极评论,多给点意见什么的。。。(勿喷。。。我经不住喷的。。)。。。希望制作组的也随便看下吧。。。要是能采取一点点。。。我就很感动了。。。毕竟都是往平衡的地方想的。。。哦哦哦。。。。敢不敢来人给我加P点。。。还有啊。。。希望5对5啊。。。大地形什么的。。。(我表示发完这个帖子之后我就死掉了。。。。)
哦哦哦哦,全削了,小兵经验削弱为原来的75%,金钱降低为原来的80%(或者提高商品价格?)
16夜
1技能
对直线造成80点伤害并且昏迷0.6/ 0.8/ 1.0/ 1.2秒昏迷
耗蓝45/60/75/90
2技能
对扇形范围内造成80/120/160/200伤害
耗蓝100
3技能
冷却时间16/13/10/7秒,使用后攻击速度提升35%,持续9秒,可叠加4次
4技能
停止自身周围的时间(类似虚空的大)持续2/2.5/3秒,并且使自己下1/2/3个技能无CD,(技能无CD效果持续10秒)(不知道大招做成这样的技能有没有难度)
二小姐(提高力量成长,降低敏捷成长)
1技能不变
2技能不变
3技能
吸血为10% 18% 26% 34%
4技能
20%的几率对目标造成2/3/4倍的伤害
大招附加技能(点目破坏?)
将目标和自身(包括分身)传送至目标和自身中间,并且造成20%减速,持续2秒,冷却6秒(类似混沌骑士的链接)
EVA
1不变
2不变3
3技能闪避为7%/14%/21%/28%
4技能敏捷增加降低为20/40/60,力量增加为70/140/210
妖梦
1技能
耗蓝改为 100
2技能
减甲改为3点
3技能
不变
4技能
对目标造成80/120/160点伤害(计算护甲),结束后,目标昏迷1.2秒
灵梦
1技能
阴阳玉每次弹射造成70点伤害和0.7秒的昏迷,弹射1//2/3/4
2技能
每个灵弹伤害50点,发射3/4/6/7个灵弹
3技能
不变
4技能
不变
魔理沙
1技能
不变
2技能
对250码范围内造成的伤害增加33%
3技能
每次伤害10/15/20/25
4技能
伤害为250/400/550
虫子
1技能
不变
2技能
对英雄单位造成50%
3技能
不变
4技能
不变
空
1技能
伤害为60+30/120+60/180+90/240+120
2技能
效果降低至75%
3技能
伤害为400,对非英雄单位伤害只能造成一半
4技能
扣血值为40%+100/50%+200/60%+300
幽香(改动相当大)
1技能
召唤一群花蔓将对方缠绕住(不能攻击移动,但是可以释放技能)(类似丛林守护者的缠绕),持续3秒,并造成(20/40/60/80)的伤害,冷却时间15秒,80耗蓝
2技能
自身周围成为太阳花田,提升自身15%,20%,25%,30%移动速度,提升自身和附近的花10%的基础伤害,持续10秒,冷却30秒,100耗蓝
3技能(幽香利用自己的伞进行伤害和格挡弹幕)
10%/15%/20%/25%的几率无视任何伤害(类似虚空假面的被动)
4技能
种下3/4/5朵花
每朵花250血,伤害70点伤害,1秒攻击间隔,每次攻击造成0.1秒昏迷,持续30秒,当花持续30秒后为周围500码内友军回复5%+20点的生命,在花持续时间结束之前,幽香可手动解除花,
每朵提升自身20点攻击,恢复自身80点生命,冷却时间为120/90/60
中国
1技能不变
2技能附加伤害取消,仅保留昏迷
3技能范围降低(类似斧王的范围?)
4技能CD加长
神奈子
1技能
基础时不变。 开启大招后伤害降低50%
2技能
只在少女间弹射4/5/6/7次,每次60点伤害/生命。 开启大招后恢复周围单位200/260/320/380点生命,冷却时间20秒,自身也能享受
3技能
基础时不变 开启大招后伤害降低至原来的50%
4技能
神奈子开启大招后周围闪电的回旋速度降低(削弱的关键。。防止站在2个电中间被晕的泪流满面),取消附加的回血速度
图书(普通攻击变回一段伤害)
1技能改为直线伤害(宽度长度参考双头龙的2技能冰冻的宽度),吟唱1.5秒,对直线造成80/160/240/320的伤害,无CD,100/120/140/160耗蓝
开启贤者之石后,伤害提高25%,并且附加智力1.5倍的持续3秒的烧伤伤害
2技能不变
3技能不变(希望把那收割者改小点。。经常点到收割者点不到人。。。)
4技能改为开启技能(没有附加的多段伤害),60秒CD,持续20秒,150耗蓝,开启后会增加新技能
新技能,冰冻自身周围半径200码范围内敌人,造成100点伤害并且冰冻3秒,150点耗蓝,20秒CD
一级为被动减少火墙和皇家烈焰的20点耗蓝
二级为被动减少火墙1秒CD和冰冻的5秒CD
三级为将开启贤者之石的CD降低为45秒,但是耗蓝增加到300
早喵
1技能
耗蓝改为150
2技能
耗蓝改为120/130/140/150
3技能
提升0.4/0.8/1.2/1.6的全体回蓝速度(冰女光环?),并且每20秒清除友方DEBUFF
4技能不变
NEET(替身基础移动速度至285,提高NEET的基础生命)
1技能
召唤8道光柱,每道50/75/100/125点伤害,对非英雄单位造成50%伤害
2技能
为自身加身保护,最多拥有3/4/5/6层,每层增加3点护甲和10%的魔法抗性,受到英雄攻击时保护少一层,每10秒自动回复1层(死灵龙的被动技能?)
3技能吼人不变
4技能
每次复活后增加5点护甲,魔抗增加20%,持续5秒
损失自身20%蓝复活,30秒内只能复活一次,
损失自身30%蓝复活,15秒内只能复活一次,
损失自身40%蓝复活,5秒内只能复活一次
文文
1技能不变
2技能
附加伤害改为10,20,30,40
3技能伤害调低50%
4技能
自身移动速度提高至320/360/400
风神少女技能效果持续2/3秒
椛椛
1技能
降低狗的攻击至原来的75%,生命为200/300/400/500,生命恢复速度降低
2技能不变
3技能
4技能
被动提升自身和狼狗的10% 12% 14%移动速度和10% 15% 20%攻击力
兔子
1技能不变
2技能改为被动
3技能不变
4技能
分身产生率由原来的100%改成30%
蛋红
1技能
伤害为100/180/260/340,CD为恒定20秒
2技能不变
3技能CD为60/40/30/20秒
4技能爆炸伤害为100/150/200
青蛙
1技能不变
2技能伤害降低至原来的70%
3技能最多抵抗所受到的50%的伤害
4技能改为(吟唱施法?)
吟唱2秒为抽魔
吟唱3秒为4秒睡眠
吟唱4秒为3秒晕
吟唱5秒为4秒青蛙
可以被手动打断,也会被敌方技能打断(吟唱几秒打断的就是几秒的效果)
大小姐
1技能
射程和宽度增加1.5倍,对目标造成50/110/170/230神圣伤害并且昏迷2秒,耗魔140
2技能
所有蝙蝠的伤害降低50%
3技能
对于技能的吸血为10%,普通攻击不变
4技能
CD改为4秒,会吃任何控制技能
雷迪
1技能
召唤3道降雪(不需要吟唱),每道30/60/90/120,冷却12秒
2技能不变
3技能
4技能
除了本身的的技能外,第一级的时候提升降雪的30点伤害
第二级的时候额外增加一道降雪
第三级的时候减少1技能的2秒CD
师匠
1技能不变
2技能改成向指定区域发射医疗箭(参考发条地精)(再也不怕队友乱动了。。。),4秒内造成伤害为50/100/150/200和90/180/270/360的治疗
3技能不变
4技能
药改为复活后拥有50%的血量而不是满血 |
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