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游戏推荐——逗比危机系列

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-10-24 14:03
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    发表于 2024-7-12 12:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 星座 于 2024-7-12 20:36 编辑

    我想来安利一下让我入坑东方的作品——《逗比危机》系列。


    《逗比危机》系列,是由nobina等人制作的《野比大雄的生化危机》等作品的同人游戏,目前包含正数作三部——《逗比危机》、《逗比危机2D》、《逗比危机3》,以及负数作两部——《DO NOT LEAVE》(-1代)和《爷のARPG》(-2代)。正数作与负数作相互独立又彼此关联。游戏中的角色均是以作者在现实生活中的朋友为原型创作的。


    因为当时这个游戏的热度什么的还算比较高,于是在它刚出来的时候我就知道并且云完了(说来惭愧,咱亲手打游戏是在大学之后),当时只是有一种“哇,还可以啊”的感觉,尽管在热度下去之后我依旧把除了-2之外的都云过了,但我依然没有多大触动。
    然后,就到了疫情结束后的日子。
    在疫情前后经历了自己喜欢的圈子的一堆事,包括但不限于官方方面的整烂活、真实水平暴露、对剧情模棱两可等,以及圈子方面的突然爆火导致大量新人入坑和一堆用错误理论误导新人之类的情况,导致我选择了半退圈。
    然后,在我不知道该玩什么的时候,我就想起了这个游戏。然后把1-3和-1打了一遍,并初见通关了-2(当然是简单难度)。


    这是一款无厘头搞笑游戏,混合了各种各样的作品,包括但不限于东方、舰娘、生化危机、兽娘动物园等等。不仅有许多和作品有关的梗和设定——例如毒奶探女、病娇时雨酱、对兽娘2动画烂完了的吐槽,也有许多自创(大概)的梗,比如厕所里面藏东西(包括食物……)。
    (当然因为时间或许久远,所以有些梗现在来看已经过时了)但如果它只有搞笑的话,那么这是不值得我安利的。
    毕竟我第一次被一款游戏感动的哭出来,就是因为-1。
    是的,里面还有很多要素,包括“选择权”、乌托邦、友情、对一些社会现象的讽刺……我这里就谈一下我感受最深的一点:“告别过去”


    何为告别?不仅仅是说一句“再见”这么简单,甚至还有可能是诀别。可以说告别是贯穿了游戏始终的。1代的主角们向过去的日常告别,2代的Q因无法放下小A而导致了整场悲剧,-1的灾难是因为元首无法接受朋友的离开,3代因为nobi对过去的留恋而产生了世界线的变动,而-2里奈对自己过去与现在的选择更是影响了结局。
    “毕竟沉溺于过去是不好的。只能为了明天而努力。”
    这是3代里,nobi在想起上个世界线的一切后所说的话,这也可以作为逗比危机的一个重要的主旨句了。


    以及……个人感觉这个游戏一个最大的问题,就是对新人不太友好。这个在资源提示上体现的很不明显。是的,它只会标明重要物品的位置而不会标注资源和装备的位置。对于我们熟悉这类机制的玩家来说,这没什么。但对于不熟悉的人来说,不仔细搜刮的话资源很容易就不够用了。


    尽管它只是rm游戏,尽管它相当一部分的素材都来自网络,但仍然不妨碍这是一个优秀的游戏。
    (最后,如果你感兴趣了,并且对一些荤段子啥的不反感,那么你是可以去试一下的。)



    嘛……也不是很会写游戏推荐……主要是自己在玩的时候很多感受很难用语言写出来。以及有某些滤镜的元素,感觉这篇推荐写的确实很一般……
    但我感觉我也写不出更好的了,而我又很想把这个游戏安利出去。所以……就酱吧〜( ̄▽ ̄〜)




    游戏下载:各种版本下载 - 野比大雄的生化危机WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com)

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    我也不知道我该写点啥呢那就随便写点吧
  • TA的每日心情
    奋斗
    21 小时前
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    发表于 2024-7-12 13:00:54 | 显示全部楼层
    有机会去玩一玩。
    定难节度使辖地
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-14 00:09
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    发表于 2024-7-12 20:17:18 | 显示全部楼层
    有点意思,下次去玩。
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  • TA的每日心情
    开心
    3 天前
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    可以找我要无偿车万同人图

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    发表于 2024-7-12 20:27:05 | 显示全部楼层
    兽娘2那确实是烂完了(
    首先配音就足以让人洗耳恭听(听完之后反复洗耳朵)了
    其次纸张剧情搞得好像人类是nm大自然顶点其它动物是你家奴似的
    最后这玩意我带脑子看被创死了(
    斬り捨て御免
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