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[哀露]抱怨贴,有棍渣问题就来这里说比较能收到

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-8-6 00:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-9-22 22:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 LuckyCharat 于 2010-9-23 00:05 编辑

    很简单的一个问卷,回答几个问题就好了。

    当然,看了几个帖子说了thd越来越糟的情况后,这里偶就是有个想法,就是因为帖子太散了,制作组又不得空,所以就造成了现在的局面。

    并不是制作组无视了感想,其实就是重要的东西在百多个帖子里消失了,不然就是看了下,忘记了。

    偶将会发几个问题,你们就照着问题来回答。 直接1,2,3,4(别乱答,不然调整后不对了就不要投诉这么多 =。=)

    (如果1,或者3其中一个你答不出就可以跳过,最少答其中一个吧)
    1。你所知道的棍机体是那些?

    2。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么棍。

    3。你所知道的渣机体是那些?

    4。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么渣。

    5。有什么机体你觉得太奇怪/难搞了?

    6。如有,请说出来一个以上有问题/太奇怪的物品。

    7。地形有什么奇怪的地方么?

    8。还有其他问题在这里说
  • TA的每日心情

    2012-10-19 18:01
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-9-22 22:52:13 | 显示全部楼层
    本帖最后由 UP_ZHU_SB 于 2010-9-22 23:26 编辑

    1.妖梦

    2。高机动,高爆发,能打后期,而且这爆发能防的太少了。。。

    3。小鸟,

    4 自身脆皮,近战,前期被压,打钱能力差,AOE低,而且需要近身,敏捷性,当不了后期,前期也缺蓝

    5. NEET(太拖节奏了。。新人用不好) 16(开大丢飞到没意思啊。。一点都不潇洒)

    6 BL。。据说是挡技能。。但是只能挡一部分。。有些甚至算CD还中技能。。。

    7 951的话还行。。就是野区为什么BL比SS少一个。。至于下路的那个野。。应该算是在中间的吧。。

    8 没了。。。

    (还有啊。。楼主很有心啊。。。支持下。。)
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    久子 该用户已被删除
    发表于 2010-9-22 22:53:35 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
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    发表于 2010-9-22 23:39:33 | 显示全部楼层
    1。你所知道的棍机体是那些?
    超棍机:秋姐妹,中国,小爱(机师默认apm300往上走),觉,河童
    棍机:青蛙,大妈,转转,雷迪,neet,文,早苗,蓝,西瓜,紫,天子,图书,妹红,19,师匠,船长,空。
    2。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么棍。

    秋姐姐:能够恢复,能够7级开始120+攻击力输出,能够aoe,能够群体控制群体沉默。棍机。
    秋妹妹:群体奶,单体奶,dps变刚被兽,群体人马。
    中国:能转加魔抗,能闪烁,能够群控,能够单控,够肉。
    小爱:火车群控,蓬莱群补,人偶打钱拆塔无敌,火枪配合炸弹秒杀,蓬莱反隐,上海魔免加速可群体叠加风暴伤害变态。
    觉:单控,群消魔,单体伤害高,空中视野,本身难死,抽魔技能IMBA仇恨高。压线强
    青蛙:群控,全地图控,闪电链高伤害,魔法盾过分能抗。吸引仇恨但是又打不死,不能压制不能拿先手。
    大妈:群疗,群伤害,群控制,高伤拆塔神速。
    转转:难死,高赖线打钱能力,高输出,大招变态。
    雷迪:少打断技能+天气=无限风暴雪打钱压制,个个技能都很强,群控很强。
    neet:难死,d输出高,团战仇恨不小。
    文:追杀无敌,逃命无双。
    早苗:能群控,群缓,群补魔,群消除异常状态,群无敌。
    蓝:群物免,双线操作生存高输出高,激光前期压人过强。
    其余不想说了,累。

    3。你所知道的渣机体是那些?

    虫子,山田,大小姐,夜雀(白天),山女,老鼠,uuz,10,16。
    4。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么渣。
    虫子:在触手局人人带眼带狗没控没缓不能单杀,本身逃生力差爆发力有限反杀能力差,一旦前期没有形成装备压制就团战乏力。
    山田:D不能阻挡对方补刀,逃生力差,大招被羊刀克制,3技能游戏中基本不能见到。
    夜雀:他们说了。
    山女:垃圾弹道,技能各种bug,无特色,不能远攻dps,不能有效控制,又不能aoe。
    老鼠:酱油王,团战不能输出,打钱再快无用,没爆发没控制没缓速不能杀人。
    uuz:d的伤害还行但是cd过久,w各种被打断,动静太大!
    10:看虫子
    16:d伤害不够加上判定诡异常常飘飞只能作为前期技能补刀,f很多bug,不掉血。w完全搞笑的范围,出个⑨球完破

    5。有什么机体你觉得太奇怪/难搞了?
    恋,16。奇奇怪怪的。
    6。如有,请说出来一个以上有问题/太奇怪的物品。
    羊刀为什么加那么多全属性和攻击力,合成为什么那么平滑?小箱子为什么不能买几次存着?有个上限比如3不是更方便么
    7。地形有什么奇怪的地方么?
    温泉里买东西莫名其妙跑到别人馒头上面
    8。还有其他问题在这里说
    阿陈你玩玩dota吧。

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    LuckyCharat + 1 谢谢,资料好多

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  • TA的每日心情

    2011-4-30 14:11
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    发表于 2010-9-23 00:10:56 | 显示全部楼层
    1。你所知道的棍机体是那些?
    空,妖梦,蛋红,二小姐,16
    2。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么棍。
    蛋红,恢复太强,晕锤无限晕,炸人痛,自杀简单,沙包最爱
    3。你所知道的渣机体是那些?
    河童,蜘蛛
    4。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么渣
    蜘蛛,弹道恶心,技能那啥,感觉不爽,大很烦人,队友B4之
    5。有什么机体你觉得太奇怪/难搞了
    恋恋,19
    6。如有,请说出来一个以上有问题/太奇怪的物品。
    恋恋闪避无语,19拉拉扯扯抓狂
    7。地形有什么奇怪的地方么?
    木有什么
    8。还有其他问题在这里说
    LZ好人
    独善的争いなど何の足しになる,一人で背負い込む罪などどこにある
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-12 14:58
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    发表于 2010-9-23 00:11:25 | 显示全部楼层
    1。YM,秋妹,蛋红

    2。秋妹,能奶能肉能DPS

    3。老鼠

    4。敢给我个打后期的W么卧槽

    5。恋

    6。4技能全是搞笑用的么

    7。中路悬崖中间莫名其妙突出来块,船长抓人各种爽

    8。HJ这马怎么破
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-6-30 21:55
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    发表于 2010-9-23 00:16:36 | 显示全部楼层
    1。你所知道的棍机体是那些?
    沒有最棍的機体,只有最棍的機師

    2。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么棍。
    擁有瞬間輸出高傷害的機体都是棍

    3。你所知道的渣机体是那些?
    沒有最渣的機体, 只有最渣的機師

    4。用上面的答案,选择一个机体,说出来为什么渣。
    沒有最渣的機体, 只有最渣的英雄配搭

    5。有什么机体你觉得太奇怪/难搞了?
    河童, 我不幹模組, 我只幹技能 ;
    椛, 暈太久了

    6。如有,请说出来一个以上有问题/太奇怪的物品。
    羊刀, 死吧.
    和諧, 無聊.

    7。地形有什么奇怪的地方么?
    太大了吧, 4打4要這麼大的地圖干嘛

    8。还有其他问题在这里说
    LZ辛苦了
    制作組辛苦了
    我不噴模組, 我不噴技能, 我只噴傷害計算公式
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-17 00:00
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    发表于 2010-9-23 00:17:45 | 显示全部楼层
    棍机真不說了.大家都能體會到.就出場機率很高那幾號人物
    最能說的大概就YM的W最杯具了
    還有夜雀為啥要弱化
    16為啥W改成這樣
    西瓜的大必須改強.不然四天王已經不是四天王了.勇儀同樣.感覺頂飛機率低.W也是很微妙的東西
    還有⑨的W也是很微妙的東西
    山田的壓場能力太不夠了.疊罪太沒效率了.
    道具的話.
    現在這種地形必須有跳鞋了吧.⑨球希望換成那個了.
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-1-8 15:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-9-23 02:02:46 | 显示全部楼层
    我去  能吐槽的地方太多了  都是在说自己遇到的麻烦  说蛋红晕人炸人 说麻雀缺蓝  纯粹是个人RP和意识吧  
    什么时候会有人承认自己意识不够操作不够
    妹妹从没见触手们来抱怨哪个机体棍的
    无节操一次
      只需    100人头哦~
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    发表于 2010-9-23 09:00:21 | 显示全部楼层
    那只是你不知道觸手有抱怨
    而且強的根弱的認定的棍機很明顯不同
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    永恒の无节操

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    发表于 2010-9-23 13:57:17 | 显示全部楼层
    “触手”。。。正如“达人”“高手”一样。
    已经变成一个烂大街的词了。
    现在真正的“触手”,还有几个?
    我是没见到几个了。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    永恒の无节操

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    发表于 2010-9-23 14:36:22 | 显示全部楼层
    吾兄,我为人处事低调。触手什么的,心知肚明即可{:4_134:}
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    发表于 2010-9-23 15:19:05 | 显示全部楼层
    是啊 被濫用了........
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    慵懒
    2018-3-29 12:17
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    [LV.Master]伴坛终老

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    天使白莲永恒のM子永恒の小五萝莉永恒の受兔永恒の蘑菇碳永恒の深红永恒のNEET

    发表于 2010-9-23 18:09:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 不死の烟 于 2010-9-23 18:16 编辑

    嘛,既然如此我也说说我的看法吧
    先说说英雄方面,整体来说法系必须大面积削弱,现在根本就是法系横行。个别来说的话,那几个常常被揪出来批斗的我就不多说了
    然后是物品方面,羊刀太过平滑,而且性价比高的可怕,三次元对物理系效果太可怕.....而且羊刀无敌三次元等物都是性价比高平滑而且适性高的道具。同时反观一下力量和敏捷的大件基本没有,这个也是不平衡的地方之一,增加一些续航装抗揍装会好些,不要尽是DPS装,还有就是一些法球例如吸血法球,当然前提是处理好法球之间的叠加问题
    接着是地形方面,野点过于分散过于少,这对一些打野的英雄来说很不利,还有我之前说的可以拉的点的问题,建议野怪刷新时间改到出兵以后,不然中路的出门就是2级,多拉几波即使是常被压得英雄都能混得下去。然后塔的问题,感觉数量还是有点多,攻击力还是比较高,建议将整个地图的路缩短一点,塔砍掉几个,按照一定距离摆放。小兵的话建议再砍一点血量和攻击,当然前提是法系伤害先砍了
    然后是技能方面,现有的控制技能少得可怜,输出技能多的可怕,我觉得这样就是互相丢技能交换数据的游戏了,对于团队配合和意识操作什么的要求会大大下降,建议将一些技能修改成控制性的技能,具体的话比较麻烦就不多说了
    再者是系统问题,天气系统这个一直是问题啊,我觉得天气系统一直是不平衡的因素之一,几乎所有系统都拥有左右整个战局的能力,我觉得随随便便就能开的天气是不是太便宜了?还有神符,我都说了不知道多少次了,该加强的神符弱的一B,该削弱的神符ZNM的恶心,好比说加速隐身和恢复,这根本就是坑爹啊
    最后是整个更新思路,我觉得这个最重要,不要过于在意更新,我觉得需要先完善现有的,因为新英雄的出现往往同时意味着新BUG和新棍机的出现,这会大大破坏地图本身的可玩性和平衡性。还有一点,制作组貌似不懂得“站桩输出”这个词的意思啊,站桩输出不一定是要像红三那样耐操,那样扛着别人的输出进行输出,吸血也是站桩的一种方式啊。至于辉耀那种献祭伤害我觉得不适合THD就是了
    最后那个问题我回答一下:
    HJ THD这马怎么破啊
    PS:不按格式不好意思了,我只是想说说我的看法而已
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    渡河死神

    虚无之水汽

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    永恒の受兔

    发表于 2010-9-23 20:49:34 | 显示全部楼层
    奇怪的物品是业务员
    没有理由  
    看过用过之后感觉奇怪
    性相近习相远
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