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本人玩的时间也不常,本来机体不平衡也不觉得有啥,反正是娱乐。经常有点小BUG也都一笑了之。但是今早的一局让我顿时觉得这图玩的索然无味了。
养人,就是养人!这图竟然能够养人!能够给钱!都什么年头了,连3C都不能给钱了这竟然能给钱,能帮人弄装备!那随便出个文文,妖梦,兔子之类的,看情况不对把钱一给,顿时就成神翻盘了,这还有什么乐趣?!20分钟就被兔子破下路,30分钟家就给拆干净。兔子身上2W的装备,自己打兵得的不到4分之1.1V4完全不成问题。这种最原始的影响游戏平衡的问题必须得解决,不然完全称不上一个竞技游戏!
后面是近期遇到的一些问题和自己的建议。
1.转转在某地死亡后会变成0体积,能看见血条看不到人 ,所有指向性技能都无法点到他,已经是变相无敌了。经常在看不到转转的情况下团战突然看到一个转转的大,发现的时候大已经快丢出来了,很难躲开。被这BUG弄了4次团灭,完全无奈。
2.馒头可以带人飞,全地图都可以。这个bug我不会,但是看人用过来偷塔。直接飞到家里拆,全屏闪现这种技能在对抗类地图里已经神一般的存在了,相当影响平衡。
3.共享后船长的船能够携带4个英雄,到处飞。天降4人开黑很恐怖,并且能随时救人,也是很BUG的。虽然有紫妈的大存在,加上用的人少,所以反映不突出,但确实对平衡有相当大的影响。
小伞修改后的问题
小伞的转是物理的了,那么是属于什么攻击?普通?现在转的伤害减小了对人几乎不能造成威胁了,建议改回魔法攻击。装备不错的小伞转一个出PAD的9完全不掉血,平A输出都要高很多,是不是伤害都被格挡了。那么只要带个铁胸小伞就废了,建议改成回魔法。
1技能注明是-10 实际是-6 全民高甲的情况下(因为一般法师都有5)-6甲实际效果很低,还要耗蓝,收益太低了,建议修改成减甲光环,取消耗蓝,或者加强效果。3技能也是,在2技能转已经基本废掉了情况下24点敏捷实在不能算是一个技能,价值和黄点差不多。
最后小伞的大招真的很难用,用得到的地方很少,能不能修改成可以移动但是降低80%移动?晕眩改成2秒?
妹红,最近迷上玩妹红了,但是很不好用,想杀人除了和人对A就是一个自爆,高级自爆CD太长导致完全没输出,自己不强还要疯狂掉血,还被天气克。野外不敢变蛋,开大杀人TP回去后人家一个梅雨可以让你在温泉等到他复活出来,无比郁闷。开完大后被人追到死。虽然难玩但是建议不多,把自爆的CD减少点吧24秒一次只是出去送死了,长CD+上近战输出经常被反杀。希望CD减少一半,把随等级增加的CD倒过来,这样杀不了人也能自杀了= =0. |
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