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恩.咱算不算是新人呢。。。。。。沉思

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  • TA的每日心情
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    2013-3-10 14:35
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-11-6 23:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    咱玩THD也有不少时间了.前阵子QQ突然接受不到图还以为是TX和360玩脱了.后来才知道咱装WAR3的硬盘满了。。。。。。满了!帕了个琪的.后来一翻地图文件夹.晕菜.THD的地图就占了三四百MB(咱这台五年前配置的电脑总共就112GB空间.泪目)顿时那个感慨啊......

    额...貌似走题了.咱刚才找952E的时候(今天一上突然发现全是952E了...咱还是老老实实来下图...)发现一个关于对THD人物的一些技能的妄想...额....想象吧.当时我就觉得或许也不错.

    不过回过头来一想.如果都改了.那么原来的人物特性也就不复存在了.实在有点不忍.
    正当这时.某大触邀请咱玩FXTZ【咱相对等级LV0.3的泪目】选人物的时候突然想到.
    现在THD人物的技能特点大多都只相对应FXTZ中同一人物的某一系列技能【如THD中小D基本就是FXTZ中对幽灵的控制的一系】.还有就是刚才帖子上提到的给UUZ加上凤蝶枪的技能.咱就突然想起UU这一经典技能(FXTZ常被这招虐诶...)但是加进这个技能UU势必会少一个技能(这不废话么...)纳闷呢...(啰嗦这人)
    所以咱就突然有个想法.像FXTZ那样.给THD的众人物区分不同的卡组.人物依旧只能选一个.但是可以自由选择该人物复数几个固定卡组【实际也就是若干个不同技能的同一人模型】.如帕琪能在火.水.木.土.风这几个元素各自独立构成的卡组中任选其一.(日.月.作为附加在每个卡组内都有与其他元素的组合.或者某一系列卡组中由某一元素为主.和其他元素混合构成所有技能)以此决定选择的帕琪是进攻【火】.辅助【木】.压制【水】.防御【土】.保命【风 (这个.....)】.而其他人物更有更多扩展...

    .恩....这样一想.如果真的实行的话不就是要把地图大小整个翻几倍么...恩.或许要去买个新硬盘了诶...
    你猜这是啥=w=
  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-2-25 08:57
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    发表于 2010-11-6 23:43:59 | 显示全部楼层
    。。这个帖子的内容各种穿越啊~
    天亮了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-2-25 06:00
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    发表于 2010-11-7 00:15:37 | 显示全部楼层
    魔兽地图最大只能8M
    求同存异
    细节决定成败!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-10-30 13:19
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    发表于 2010-11-7 00:36:36 | 显示全部楼层
    表示这种想法是好的……但是得坐等WAR4。。。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-3-10 14:35
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     楼主| 发表于 2010-11-7 12:06:24 | 显示全部楼层
    也是诶... ... ... ...WAR3 1.24版本能加载7M的图已经接近极限了...
    额...还有就是..咱有啥穿越了...
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-26 01:14
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    发表于 2010-11-7 12:14:15 | 显示全部楼层
    求war4
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    发表于 2010-11-7 12:22:10 | 显示全部楼层
    回复 3# 若壁雅思


        各种破解方法,这个真大丈夫
    问题是这工作量。。。
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    发表于 2010-11-7 12:25:47 | 显示全部楼层
    另,WAR4神马的。。。也是基于SC2编辑器银河做的MOD。。。。
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  • TA的每日心情
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    2015-12-18 21:56
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    发表于 2010-11-7 14:45:04 | 显示全部楼层
    这想法正好玩,好像玩玩看啊
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-11-8 13:37:13 | 显示全部楼层
    http://war3.uuu9.com/war3rpg/201010/66378.shtml   哇哇哇哇.真的要出WAR4了啊啊.哇哇
    你猜这是啥=w=
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