TA的每日心情 | 衰 2013-4-16 23:50 |
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签到天数: 1484 天 [LV.10]以坛为家III
八百万神明
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本帖最后由 私はいい人です。 于 2011-2-7 03:45 编辑
忧郁,之前那篇写好了没保存,让我不小心ctrl+w了,只好重写一遍了
鵺的基本属性和成长:
相当完美的初始属性,最高初始移动,130的攻击距离补刀不会很难。主属性是敏捷,还有优秀的力量成长这些都给了封兽一定的后期能力。(神马?你说智力?鬼畜3人组智力都不高啊…)
天生技能:
很好用的技能,可以用来对付幻想和补人头。(比如说四季给你上了个大,你可以直接用E把他复制出来的幻象消除,当然2小姐的分身也可以消除。对敌方少女使用的话会造成少量伤害,伤害跟D的等级有关。)
1技能D:
神技之一,可以被动的使普通攻击附加额外的法术伤害,也可以主动的提升其他技能的法术伤害,而且主动施放的持续时间和冷却时间是一样的,这代表如果有蓝的话你可以一直用。(比如本体攻击是100,学了4级D之后的普通攻击伤害为100+45(不计算魔抗和护甲)主动施放时普通攻击伤害为100+90,这在前中期给了封兽和人对A的资本。)
单机测试了下主动使用D时技能提升的伤害大概为:F对少女伤害提升1倍,W对少女伤害提升200。(伤害提升对普通单位的数据和少女的数据相差很多,对普通单位提升的伤害比对少女的多太多了…bug?)
2技能F:
一个足以让大小姐和河童泪目的技能,判定大,冷却短,魔耗低,距离远,伤害高,穿透强而且伤害无衰减,配合D的伤害更是不逊色与神枪。不过也不是没有缺点,有1秒左右的施放前摇,所以需要一定的预判。
3技能R:
非常有特色的技能,THD里唯一一个可以增加少女经验的技能(反补也是有经验的!),而且杀人后还可以刷新物品和技能的CD。(比如说你开了4级的D,普通攻击附加的伤害是90,杀了人之后D刷新,再开一次附加的伤害就是135,再杀人再开就是180...当然对技能的伤害提高更恐怖...不过持续时间有限。)
4技能W:
这个技能在2级前想砸中人很不容易(天降黑丝?),技能延迟非常的长,前期想砸中人的话最好叫队友帮忙控下。(比如幽幽,小五,蜘蛛,四季等等。)不过技能伤害和控制效果还是不错的,也为封兽提供了优秀的机动性。(记得砸人之前先开D。)
出装和加点:
出门装我一般都是车票、馒头、护胸、2个薄荷(一个合饼,一个合狐狸。)、1杯清茶。
对线压力不大的话也可以直接扫把再带几张卡片。
出装路线因为封兽的技能也多种多样,有火箭流爆发,羊刀控制流,后期DPS流等等。
火箭流我是不太推荐的,虽然前中期爆发和单杀能力很强,不过拖到后期真的很无力。(一个绿坝就破了。)
推荐出装:绿马/pad(压力大就先pad。)-狐狸-羊刀-冰眼-犀利-马王。
绿马和狐狸提供基础攻速和输出,PAD增加生存能力和续航以及打野能力,羊刀提供控制和回蓝(封兽真的很缺蓝,而且羊刀配合R的刷新非常imba。)。封兽的基础移动很高,所以堆堆移动也是不错的选择,因为除了W封兽没有其他的闪烁或是保命技能了,所以跑的快也很重要。这种出装DPS和控制都有,打到后期也不怂。
加点的话前期封兽的3个技能随便主哪个都可以,我个人比较非主流,喜欢主R吃经验(正反补。)累积等级和装备优势打中后期。
一般的话都是主F或者D的,中前期很强势,开了D然后W砸中F一丢基本就带走一个人头(没死的话再来个E收掉),不过这种加点相当的缺蓝。
加点和出装只是参考,尽量是看阵容而定。
下面说下小技巧:
提高W命中的方法:
团控少女:最简单最有效的方法,队友最好有早苗、中国之类的控制少女。
SS的天雷:计算好时间的话也很有效,不过比较难掌握时机。
假眼:有条件的话在野区插些眼,毕竟大多数人在打野的时候警惕性比较低。
S/H:最难的方法,根据对手的走位不断的调整W的位置,需要很强的意识和预判。
W尽量不要砸那些有闪烁、无敌、魔免、分身的少女,只要对面不是很菜的话你的命中基本为0。
D提供的伤害是法术伤害,就代表即使红白给自己上了物免,西瓜开了大,开了花昙天气你的普通攻击依然可以对他们造成伤害。
另外F是不可以取消的,只要你施放了就一定要有1秒左右的前摇,这点需要注意。
R反补提供的经验在前期相当于一个额外的兵,有D提供额外伤害还有优秀的攻击前摇,补刀应该不难,对线压力不大的话尽量多反补拉开和对方的等级差距。
先写到这,欢迎大家补充,如果有好录象的话我会做成第一人称视角的视频放上来(无声版…对自己的普通话没什么信心…)。
另外:好想养只封兽啊 |
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