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[讨论] 这样的p点大丈夫?(YY)

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发表于 2011-3-27 17:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泄露中的重水堆 于 2011-3-27 22:02 编辑

最有人在争论打钱的方式,我突然想到一种机制,好像挺有意思。

我觉得p点这一特色系统利用率太低了,作如下改动如何?
1.小兵掉的p点也会消失,消失时间为蓝点的10倍,
2.将p点掉率提高,属性增幅降低
3.杀小兵给的点下调6~9
4.系统每五分钟给少女们发点数,其数量与p点个数有关,加给少女的点数=(p点个数*计分系数)
计分系数如下:
   游戏开始到21分为1,2面阶段,计分系数为10
     21分到31分为3面阶段,计分系数为15
     31分到41分为4面阶段,计分系数为20
     41分到51分为5面阶段,计分系数为30
     51分到61分为6面阶段,计分系数为35
     61分以后为ex面阶段,计分系数为45

6.给部分合成卷轴加上p点消耗,大多为3个以下(比如红马需消耗两个p点),寂寞一类5000到6000的装备为5个p点

这样使前期节奏减慢,因为要保留p点保证发育,40分钟后节奏加快,苦于补刀的人只需注重保命每五分钟也可得到一定量的点,每快到五分钟时大家会谨慎或龟缩抱团
五分钟刚过时会导致装备更新,钱也领过了,这时可能爆发gank或团战,这样节奏也能简单明了一些
吉恋 该用户已被删除
发表于 2011-3-27 17:10:27 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    永恒の受兔

    发表于 2011-3-27 18:38:10 | 显示全部楼层
    没感觉 看楼下看法
    性相近习相远
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    发表于 2011-3-27 19:34:05 | 显示全部楼层
    完全没看明白。
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  • TA的每日心情
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    2021-4-14 00:23
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    发表于 2011-3-27 20:05:37 | 显示全部楼层
    只联想到了黑兔子
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    发表于 2011-3-27 20:09:35 | 显示全部楼层
    我只是想到了刷钱流的文和妖梦
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    我是小怪兽,你敢打我吗?

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    发表于 2011-3-27 20:47:52 | 显示全部楼层
    买装备都要p的话,前期要多久每个人才能一匹马啊
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     楼主| 发表于 2011-3-27 21:31:13 | 显示全部楼层
    回复 7# 526448208


        前期捡三个p点不难吧
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     楼主| 发表于 2011-3-27 22:09:57 | 显示全部楼层
    就没人对这样的机制置个可否么
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     楼主| 发表于 2011-3-27 22:29:16 | 显示全部楼层
    回复 10# copyduolaa

    话说有点不明白
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-3-27 22:31:46 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2011-3-27 22:40:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 泄露中的重水堆 于 2011-3-27 22:47 编辑

    回复 13# copyduolaa


        得逛一趟没错,但野怪钱没少,实际上2m打钱是加快了,很多少女每快到下一5分钟时被gank得大叫悲剧,二妹快到5分钟是不怕这点,也就是说2m有到每5分钟时gank/被gank的风险/损失小的优势
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     楼主| 发表于 2011-3-27 22:46:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 泄露中的重水堆 于 2011-3-27 22:47 编辑

    回复 15# copyduolaa
    打错了我是说每5min,你仔细看看我在1L写了啥
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     楼主| 发表于 2011-3-27 22:54:23 | 显示全部楼层
    回复 17# copyduolaa
    高生存能力少女的优势加大这点我倒是没想到
    但终归她们不是打野的这就十分值得庆幸了
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