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本帖最后由 秋丶穰子 于 2011-4-22 12:26 编辑
第一节奏(火,):善打Gank和CARRY角色.
火之人不动则以,一动就必如烈火.善冲锋,哪怕知道前面会被撞成头破血流也未成退缩.他们的性格狂放,平常对线或许看不出来,一但爆发战争,那么他们就会是那前端的导火索.!厮杀成性,人头会成为他们冲锋的动力.
第二节奏(水,):善补给或控制.
水之人细腻,柔和,他们玩游戏十分细心,会计算每一次战斗的可能性,突发性,变数,等等一切事件,在他们的眼里,无畏的冲锋是愚蠢的,他们会精确的计算对手的每一次技能消耗,走位,如何消减对方的血量,如何可以做到一击必杀,他们会冷静的看待每一次战争的爆发,并且从中找到重点,或限制对手,或极限加血,或保护队友.如同细腻的清水一般,流遍整个战场.
第三节奏(土,):善打CARRY和辅助角色.
土之人稳重,扎实.他们在装备,等级,实力未成型之前是不可能会爆发战争的.他们会慢慢的提升自己的实力和装备,如同土地一般的慢慢盛开与蔓延.稳重的他们总是能在最关键的时刻出现给予队友帮助.他们在前期会稳如山岳一般.但是,请别小看了他们.一但让他们的装备成型了.他们会比烈火还要凶猛.
第四节奏(风,):善机动性强或CARRY角色
风之人最明显的一点就是快,他们放弃了伤害,放弃了计算,放弃了沉稳,放弃了一切.只为了追求极致的速度.无论是打钱速度,出装备的速度,杀人速度,他们都是最快的.行如疾风,动若雷霆.他们每一次冲锋都不会犹豫,他们的攻势不会拖拖拉拉,他们的行动宛如疾风扫雪一般.让人快的睁不开眼睛.当你回过神来的时候,项上人头恐怕早已不在.
第五节奏(金,):善打Bush和Gank角色.
金,坚硬且锋利.金之人善防守与推进,他们和土不一样的在于对大局观的掌握以及控制.!他们知道什么时候应该防守, 什么时候应该进攻,.他们总是会选择最恰当的时机发动进攻.他们总是会在最关键的时刻防守要害.如天神一般俯视下界.让战场变成一场棋局.
穰子是单纯的火...师傅是风+水...师兄是火+土.....麻麻,你又是什么节奏的呢?
如果你认为你不是以上节奏的人,就请无视掉吧... |
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