TA的每日心情 | 无聊 2010-12-28 00:00 |
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签到天数: 908 天 [LV.10]以坛为家III
八百万神明
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形式:4V4防守对抗
背景设定:略,反正你只需要知道一群可爱的少女在⑨神领导下游戏就可以了哇=w=
地形:左右分为2块对称地形,每块地形分为4块(参考国王)作为少女召唤防御塔抵抗来袭敌人的位置。每块地形各有一个紫妈的间隙裂缝,每波开始的时候会有奇怪的东西出来呢。2块地形下面各有一个少女放大版,左边西瓜右边暴走恋恋=w=
作为防御塔守门人,击败后即可获得胜利=w=,守门人傍边的小岛为信仰怪物集聚地(下详)
地形上部分为4块,左边和右边各一小块,中间是绿草林地。左边小块设计为⑨神所在的命运房间,在每10波开始之前输入【-⑨是最强的】即可传送入房间获得该10回合的命运(下详),右边为天气操纵台,可在每次boss战后前往,利用击杀挑战者得到的积分购买接下来3波的天气。中间的绿草林地上部是各类击败对手可以获得物品的功能介绍,下部是各类称号的入手办法及效果介绍。
中间是每20波一次的【比武大会】小游戏举办地(下详)
其他设定:
1:少女
少女分为6~8个阵营
具体怎么分还是看东方党的了,我不太明白这个,下面就举个例子
笨蛋阵营:⑨,10,6,夜雀,虫子
每个少女都对其防御塔有着奇特的加成效果,但是选定少女后就不可以更改。
具体防御塔方式是:
阵营决定你可以制造的防御塔
少女为玩家召唤防御塔的人物
举例子:
我选择了红魔馆阵营,然后选取了图书作为我使用的少女。
红魔馆阵营的兵种为:中国,16,大小姐,2小姐,图书,小恶魔,2小姐(暴走型)
那么我就可以用图书召唤这些兵种,每个兵种从低到高消耗2~4个人口不等,同时消耗金钱。终极兵种(比如这个暴走2妹子)只能造1个,但是拥有非常强悍的能力和护甲以及攻击类型(下详)
兵种从低级到高级,所需消耗的金钱数量也是不同的。
每个兵种有独立的统计面板,可以在每回合开始之前进行观察。每个兵都有独立的等级计算,所以造兵多不一定是好事情,兵种除了终极兵种都可以花费一定金钱进行进化建造来获得更加强大的能力。等级上限25级,每次升级都会增加该兵种相应的攻击力,护甲值,hp值,mp值,攻击速度。当兵种到达满级别,无论之前的护甲类型为何种类型,一律升级为神圣护甲。
注意:不是只有高级兵种升级才厉害,低级兵进化到最终形态是不输给高级兵甚至在某些方面更强大的。低级兵种和高级别兵种在进化后唯一的区别仅仅是可携带物品物品的上限差别,12级兵最终形态3个,34级4个,56级5个,终极兵种建造初始即拥有6个物品栏。
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游戏标准流程:
游戏开始-------主机选择难度------主机选择波数(分为试玩40波,完整80波)------主机在规定秒数内输入游戏模式指令------游戏开始各位玩家选择自己阵营------选择少女--建造防御塔并输入【-go】表示完成准备,如果全部玩家均输入则游戏5秒后开始,否则等待1min后自动开始----------经历一波又一波战斗推到对面少女------赢得胜利。
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怪物设定:以完整80波为例
每1~8波为一个标准波,不停出现同一种类的怪物让玩家击杀,玩家击杀完毕怪物后兵种会走向己方间隙处然后传送到守门人前防御怪物突破其他队友防线袭来,每个第⑨波为boss战,出现非常强力的单一怪物,第10波为测试者,测试者0碰撞体积无甲,不会攻击玩家的单位,只会沿着设定路线走向中心位置然后消失,测试者消灭后将会得到积分可以用来购买天气。同时有很大几率掉落信仰之石和高级白板装备(下详),低几率掉落信仰之魂和蓝色装备。boss和测试者均受较短负面法术持续时间。
第20,40,60,80波结束后,玩家的兵种在击杀or未击杀测试者后都会进入间隙传送到地图上方的绿草林地,当全部单位都进入后【比武大会】开始,获胜一方最后剩下的全部兵种lv额外提升1级和每人200金钱的额外奖励,第80波最后胜利一方即为获胜者(当然一般情况下是中途就分出胜负了)
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怪物设定:每一波怪物都拥有独特的能力和攻击类型以及属性类型
攻击类型:卓越:均100%
附魔:无甲100%,抗魔90%,强韧90%,神圣75%,城甲80%
法术:无甲100%,抗魔70%,强韧130%,神圣75%,城甲60%
物理:无甲100%,抗魔120%,强韧80%,神圣75%,城甲60%
终极:无甲100%,抗魔120%,强韧120%,神圣100%,城甲120%
护甲类型:无甲:均100%
抗魔:卓越100% ,附魔90%,法术70%,物理120%,终极120%
强韧:卓越100% ,附魔90%,法术130%,物理80%,终极120%
神圣:卓越100% ,附魔75%,法术75%,物理75%,终极100%
城甲:卓越100% ,附魔80%,法术60%,物理60%,终极120%
属性类型:金:金100%,木140%,水120%,火80%,土60%
木:金60%,木100%,水140%,火120%,土80%
水: 金80%,木60%,水100%,火140%,土120%
火: 金120%,木80%,水60%,火100%,土140%
土: 金140%,木120%,水80%,火60%,土100%
每波怪物均为同一种类,但是分为4档,1档杂鱼80%,2档精锐15%3档首领4%4档变异boss1%
一波怪少的8只,最多20只。平均在12只左右。
精锐拥有杂鱼2倍HP,较小几率可以爆出蓝色装备,较大几率爆出白板装备和各类灵符。首领必爆蓝色装备1件,提供300%金钱和经验值,但是拥有杂鱼2倍攻击力和4倍HP。变异boss不爆装备,也不给予经验和金钱,死亡后30%几率可获得宠物蛋,建造特殊兵种,进化到最后拥有独特而强悍的光环能力。
每波怪【可能】拥有1个或者数个特殊能力。视主机选择难度而定,难度越高,特殊能力出现几率越大,多特殊能力出现几率越大
特殊能力:
鬼神之力:卓越
金刚之躯:城甲
逃匿速度:进入中间区域后会大幅度提升移动速度(1守2噩梦啊)
神鬼莫测:33%几率闪避攻击
魔免:不解释
护甲:这波怪物拥有很高的护甲值
~~~~~~~~~~~~~还有很多。首领怪物每个均有特殊能力
面板可以观察接下来5波怪物的护甲,攻击,属性,特殊能力。
可以显示己方玩家的基本数据(切换后实现)
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玩家有自己的建筑,一共5个,分别坐落在4个区域的边缘地带对称排列。
第一个建筑可以花费金钱和1人口召唤优酷里,每个优酷里每隔一定秒数可以为你提供一定信仰,建筑立面可以研究信仰之力,信仰之力越强,你的优酷里就能为你在单位秒数内提供更多信仰!(优酷里无敌的哦=w=)第一个建筑还可以用信仰来升级守门人的hp,恢复速度,攻击力甚至为守门人购买强力光环技能!。
第二个建筑和第三个建筑可以用信仰来召唤各种各样的强力信仰怪物来为你战斗,信仰怪物不掉落物品也不掉落金钱,但是提供较高的经验值。信仰怪物各种拥有其特殊的能力,可以为对手增加不小的麻烦。
第四个建筑是一个大的栅栏,分为4块,你在战斗中获得的物品会自动按照类型飞入其中,4块分别为:灵符,白板装备/信仰之石,蓝色装备/信仰之魂,黄金装备。栅栏周围的小盒子里面提供灵符合成和装备升级/转换
第五个建筑是密宝之室。里面的物品or特殊光环每回合只随机出现3个,只能用信仰来进行购买,装备从白板到黄金都有,特殊光环购买后将其放入你的其中一个兵种内就能发挥效果了。
玩家本体可以随意走动,但是无法在其他玩家领地上召唤兵种,中间地带为公用地带但是只能在己方基地的半边召唤兵种
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其他:
1:命运:前往⑨的命运房间后你将会得到该10回合的命运,分为多种光环,有好有坏,好占66%坏占33%,把握好再去为妙。对自己的rp没信心就不要去啦=w=
2:终极兵种升级所需经验为平常兵种2倍,但是攻击类型和护甲均为神圣,拥有非常强悍的能力,但是无法进化,不过升满级别后会获得一个最终奥义光环,大幅度提升作战能力。
3:天气带来的光环效果是全场效果,不分敌我,但是聪明的你一定会选择对己方更有利的光环效果
4:信仰之石可以用来和白板装备合成,在中间的绿色草地上可以观察合成公式。合成后的蓝色装备属性一般好于直接获得的蓝色装备。信仰之魂可以给蓝色装备以神秘的力量,随机变形为一件黄金装备,可能好可能坏哦。
5:装备的高级和低级与当前波数以及兵种的物品获取率和获得物品品质率有关(比如你选择的少女是老鼠那么获得物品的几率和品质都会大幅度上升),但是不是绝对的,可能你很早就可以获得一件强力黄金装备,可能你到了73波还是出来一个低级白板装备.
6:灵符每个怪物都有可能掉落,灵符分为(直接抄了那位td大大设定了,感觉不错哦)
金符:增加攻击力。
木符:增加攻击速度。
水符:降低攻击目标的移动速度,不能叠加,取最高值。
火符:范围溅射攻击,每个火符都会增加溅射的范围。被溅射的妖精不会受到攻击所带的负面效果的影响。
土符:增加攻击范围。
日符:一定几率出现暴击。
月符:降低攻击目标护甲,不能叠加,取最高值。
组合后可以获得各种特殊符卡,给予兵种很强力的特殊能力,放在兵种物品栏即可发挥很强的作用。
姆q好多符卡的,随便组合吧,很多效果的说。
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最后说说兵种设定
兵种拥有:移动速度,攻击速度,基础攻击力,护甲类型,护甲值,物理暴击几率,物理暴击倍数,法术暴击几率,法术暴击倍数,经验获取率,物品获取率,物品获取品质,法术恢复速度,hp恢复速度,攻击间隔········N多项设定,参考you td然后加上移动速度相关数据就好了。
所有的物品/符卡放置到兵种身上的时间仅限于回合中的准备阶段30秒内。回合正式开始后兵种将不可操纵。
兵种进化将会返还之前的全部建造费用,金钱的收益来源于每回合杀怪得到金钱+信仰值购买信仰怪物or升级守门人or购买信仰宝物或者光环带来的收入+每回合固定金钱+兵种雇佣费(兵越高级,越多,雇佣费收入越高)
物品不可出售。
才不承认是you td中毒呢=w=
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少女能力很多,比如红白固有技能无节操,增加所有兵种30%金钱获取率并带来每回合120%的固定金钱,uuz的兵种每击杀1个单位就可以积聚1个魂增加该兵种额外1点经验值,老鼠获得物品几率大幅度上升,小伞的所有兵种有10%几率惊吓对手使其后退500码=w=,嘿,那边的你,不来玩td吗=w=?
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