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那啥,我知道这基本上不行,毕竟作图的作者精力有限外加图的大小问题
我是这样想的,一个东方人物的符卡不止那么五张(外加天赋)当然,有的角色符卡已经六(紫)张甚至七八(蓝)张,嘛~但是这样的局限性还是太小,而且除了技术性问题,意外性很小,因为技能已经固定(捂脸,我承认我是沙包,这是怨念),然后我玩绯想天则,想出了一些设定,如下:
一:设定技能用抽取的形式来抽取技能,并且固定(除了大,大用完可以在随机抽取,当然也可以设置不再抽取,这种设置是在选择模式时选择)
二:设定抽取的卡片只能是个人的(这样意味这每个角色几乎最少要出五张以上,要适合抽取系统几乎要十张左右的符卡)
三:当然,也像绯想天则一样,设置通用卡片(普通技能格,意思是,除了本身的符卡外,技能可能是通用卡)比如加速回蓝啦,加速回血啦,吸血光环啦,强击光环之类的。
四:w的问题,w当然要另外设那么两三张,设置符卡威力和蓝挂等号,即使符卡威力很强,前期蓝不够的前提下也不能使用撒
这样的情况下,游戏的意外性就很强了,如果说对方马的话,只能说你运气不好,对方抽到了比较马的卡片,这是rp问题,并且,这样并没有降低技术的要求,沙包遇到触手也不会说局局被触的局面(捂脸),而且趣味性也提高了很多,也不会说这机体马,求改,那个机体马,求砍,完全是rp问题(好吧,我承认我肤浅)
以上,只是个人的一些设想,但是涉及到的问题很多,所以也只能是设想而已,毕竟yy无罪嘛~多谢那些作图的人,让我们玩到了好游戏,当然,求轻喷,老朽的心灵还是很幼小脆弱的(捂脸) |
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