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幻想切入还是风神切入?

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渡河死神

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发表于 2011-5-24 10:42:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 甲鱼 于 2011-5-24 10:51 编辑

翻了很多篇攻略,关于文文的乱入方法全都是幻想切入风神切出,不过昨天见到一个比较与众不同的文文,是用风神切入幻想切出,效果也非常不错。那么到底应该如何切入?可能很多人会说随便,不过两种切入方式是有差别的,所以打算拿出来和大家一起讨论一下。当然,我只是个新手,还是个理论学家,有些见解可能有很大错误,喷的话还请手下留情。
首先看幻想风靡,2100码的超长Blink距离,无视地形并附带伤害。文文前期的支援能力强也强在这点,当然这需要主升幻想风靡。那么幻想切入的优点,就在团战时你根本看不到文文,在战局混乱的时候文文可以从非常远的地方瞬间切入战场。附带的伤害……这个是小事,文文也不太在乎这点伤害是吧。那么幻想切入的优势是什么?
1.支援迅速:
幻想2100的Blink距离代表你完全不会为自己赶不上团战担心,即使在野区,走两步一个冲肯定到战场了。
2.乱入性强:
幻想2100的Blink距离完全可以保证你在对方的视野之外,3V4打着打着突然变成4V4,原有的战局平衡就被打破,不管对方之前多么强势进攻想要团灭你的队友,文文到达后都要乱阵角。
3.时机把握:
既然可以在对方视野外,自然可以等对方把控制技能全丢出来再切入战场。没有控制技能针对文文,文文自然就有了非常良好的输出环境。
4.无视物免:
幻想是有伤害的,如果对方有人空血逃走,不巧红白又给了一个套子的时候,幻想冲过去,一个人头就到手了。
说完优势自然是劣势。
1.站桩输出:
文文闪进来后对某些人完全是固定靶,指向性技能完全是随便扔,一轮技能下来无限晕到死也是可能的。不要期望对方把所有的控制技都丢给你队友,既然文文存在,对方自然也会防备着你什么时候会切入战场。
2.目标单一:
闪进来A死一个后再想杀别人就要靠走了,这还不往你身上招呼技能?红白阴阳玉小五开眼图书火墙乱七八糟全过去了,限制了输出。
再看风神少女,一段时间内文文的一切移动都会变成Blink移动。无伤害,有视部分地形,而且Blink距离太短,短到连妖梦樱花闪闪的距离都不够。看起来实在不太美,于是多用来切出。不过风神真的不适合切入吗?看一下风神切入的优势。
1.连续闪烁:
由于风神的连续Blink效果,对方的指向性技能几近于失灵,你能想象一个穰子看着文文对着自己乱A一气却始终扔不出去苹果是什么感觉吗?这就是一个免费的BL啊,还是持续性的。
2.目标增多:
由于是连续Blink,从一个人跟前瞬间闪到另一个人跟前是相当轻松的,你不知道文文什么时候心情好就过来A你了。
3.伤害下降:
还记得船长那令人讨厌的上床下床吗?一样的效果,你懂的。
4.追杀无双:
想要Blink逃命?不不不,不要做梦了,你一次Blink能快过我N次Blink吗?
那风神切入的劣势是什么?
1.距离太短:
不得不说,风神相比幻想,距离实在是太尴尬了。看着文文在自己视野里晃悠,谁会不知道你要乱入啊,或者说你这还叫乱入吗……
2.时间有限:
只有几秒的时间,把握不好就变成站桩输出了。如果输出不够,目标又选的太多的话,会变成一种谁都没A死的尴尬场面。
3.有视地形:
如果16一个Blink闪到了高地上,很抱歉,这次你真的追不上了,除非你用掉用来切出的幻想风靡。
那么两者用于切出的优势和劣势呢?首先还是看幻想风靡的优势。
1.无视地形:
别追了,你追不上的,等你绕一大圈到高地上,已经够我吃掉一波野TP回家了。欺负没有Blink的小短腿,1级同样适用。
2.时速较高:
不得不说幻想还是比风神快的,要是天子开了W,你还有那么一点点的机会逃回温泉里。
那么幻想的劣势是什么?
1.无视地形:
一个不小心卡到了墙里,这就真心尴尬了。幻想的CD很长,这段时间里,16是非常乐意用机关枪刷死你的,固定打靶训练。
2.吸引仇恨:
当你意识到情况不妙想要脱离战场时,一个不小心拉到了小兵的仇恨,真好,我连眼都不用插了。就算小兵追不上你,运气好了我还能拉一波远古野。
3.追踪疲软:
在空血准备逃命的时候,穰子丢出一个苹果,这个苹果追出了2100码把你砸死在家门口,郁闷不?
4.路线固定:
要是不小心D短了,身后一把神枪就能要你命。
那么来看看风神切出的优势。
1.连续闪烁:
相当于一个伪BL,安全性有一定保证。
2.路线飘乎:
你不知道文文下次闪烁会在哪里,神枪未必能中。
然后来看看缺点。
1.有视地形:
如果被抓到慌不择路,很可能就是在树林边缘的位置上闪来闪去就是出不去。
2.速度有限:
你基本不可能靠风神赶在天子的雷之前回家,看到天子开大,别跑了,跑不掉的。
那扯完了这些没用的,到底是该风神切入还是幻想切入?个人觉得还是具体情况具体分析。如果文文装备没有起来,很脆的话,推荐幻想切入风神切出,因为那时的文文需要隐蔽性,如果选择风神切入贸然暴露自己,很可能就是一轮技能下来先手把你控死。如果文文已经起来了,那么大可以选择风神切入,幻想直接用来追杀。文文需要的是良好的输出环境。
以上不免有口胡的成分,笑笑就好,欢迎讨论,如果错区的话麻烦版主挪一下,谢谢。
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白玉楼半灵

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发表于 2011-5-24 10:45:06 | 显示全部楼层
我玩文喜欢直接C过去 然后A键与鼠标左键互点 杀不死在D
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七彩门番

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发表于 2011-5-24 10:51:22 | 显示全部楼层

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具体还是看情况吧。。
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    发表于 2011-5-24 10:56:58 | 显示全部楼层
    D可以接F C接F要浪費1秒
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-5-24 10:57:55 | 显示全部楼层
    其实c切入还有一个好处是可以选择准确的切入位置
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    发表于 2011-5-24 11:00:28 | 显示全部楼层

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    我一向都是C切入.D切出.
      你好, 初次见面 ..
    我们马上就可以开始交往了吗?. ❤

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    发表于 2011-5-24 11:09:26 | 显示全部楼层
    切近来红三一个W~~~~
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    发表于 2011-5-24 11:11:55 | 显示全部楼层
    幻想风靡+A几次再风神, CD应该就没多久了。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-5-24 11:22:16 | 显示全部楼层
    C切入 D脱离= = 习惯如此.....追杀用脚 那个好了用哪个,不过习惯至少留1个技能的蓝和CD。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    寒露宵闇の妖怪夜雀の妖怪

    发表于 2011-5-24 11:22:48 | 显示全部楼层
    这个真的很随意..
    不过用C切出安全点
    还可以切出对面视野让对面转移攻击目标然后时间还没到再回来偷人
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    发表于 2011-5-24 11:24:34 | 显示全部楼层
    切出用D的前摇有点长 C无施法前摇. 习惯用C
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    发表于 2011-5-24 11:28:08 | 显示全部楼层
    这东西看情况的
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    发表于 2011-5-24 11:39:13 | 显示全部楼层
    还是幻想切入有理,因为少了一个拍照的时间。风步用来追杀可以一边追一边打…合理的搭配
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     楼主| 发表于 2011-5-24 11:44:56 | 显示全部楼层
    还是幻想切入有理,因为少了一个拍照的时间。风步用来追杀可以一边追一边打…合理的搭配
    qq386464399 发表于 2011-5-24 11:39



        这和有理没理两码事吧……你D闪进去,迎面一串点控,走好不送。后期伤害那么高,为啥非要接文文新闻啊?
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    发表于 2011-5-24 11:45:57 | 显示全部楼层
    F是主要輸出 你喜歡的話當然可以DR點
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