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我就是不加D——猎奇向神妈攻略

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发表于 2011-5-29 23:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本的人物和技能介绍上,因为比较懒,所以就直接复制现成的,来自祈愿之湖 的神妈技能介绍

名称        八坂神奈子
称号        山川和湖的化身
角色设定        创造乾程度的能力
所属阵营        守矢神社


神祭「神赐御柱」
技能简介
        在指定位置召唤一根御柱,落下时将对周围的单位造成震击
快捷键        D
魔法消耗        120        120        120        120
冷却时间        13        13        13        13
伤害        125        150        175        200
眩晕时间        1        1.4        1.8        2.2
影响范围        150        150        150        150
施放距离        600        600        600        600
补充说明        
神秘「葛井之清水」
技能简介
        释放出一道光波,在单位间跳跃。遇到敌方单位,可以造成伤害,遇到友方单位,可以恢复生命值。
快捷键        F
魔法消耗        90        120        150        180
冷却时间        9        9        9        9
回复/伤害值        80        120        160        200
施法距离        500        600        700        800
补充说明        
筒粥「神之粥」
技能简介        在范围内让天空中的星星坠落,对下方的随机一个敌人造成伤害。
施法距离700,每颗伤害值固定为100。
快捷键        R
魔法消耗        100        125        150        175
冷却时间        9        10        11        12
星星数量        2        4        6        8
影响范围        200        200        200        200
施法距离        700        700        700        700
补充说明        
「Mountain of Faith」
技能简介        使战场如同神之古战场一般,
神奈子的攻击速度将会降低60%,攻击力大大增加,攻击范围扩大至800,防御力提高5点,最大生命值提高500点,生命恢复速度与魔法恢复速度加快。
并可以根据现有符卡解封3张高级符卡:
神祭「神赐御柱」解封:神祭「目处柱藤乱舞」
神秘「葛井之清水」解封:天流「天水的奇迹」
筒粥「神之粥」解封:神壳「神灵之谷」
快捷键        W
魔法消耗        250        250        250
冷却时间        15        15        15
攻击力提高        50%        100%        150%
闪电伤害        100        150        200
补充说明        需要2.5秒引导时间。
神祭「目处柱藤乱舞」
技能简介
        在身边召唤大量御柱落下,落下时将对周围的单位造成震击。
快捷键        D
魔法消耗        180        200        220        240
冷却时间        30        30        30        30
御柱数量        5        6        7        8
伤害        125        150        175        200
眩晕时间        1        1.4        1.8        2.2
影响范围        300        300        300        300
补充说明        神祭「神赐御柱」解封。
天流「天水的奇迹」
技能简介
        在4秒内帮周围盟友单位恢复生命值。
快捷键        F
魔法消耗        200        200        200        200
冷却时间        24        24        24        24
每秒恢复生命        3%        6%        9%        12%
影响范围        50        500        500        500
补充说明        神秘「葛井之清水」解封
神壳「神灵之谷」
技能简介        在指定地点内召唤强力的暴风雨,对敌方单位造成严重影响。
每次闪电的伤害为270,并造成0.3秒的晕眩。
龙卷风有一定几率将敌人单位吹起3秒,并使300范围内的敌方单位移动速度降低。
快捷键        R
魔法消耗        180        240        300        360
冷却时间        20        20        20        20
龙卷风数量        2        3        3        4
闪电数量        2        4        6        8
影响范围        280        280        280        280
施法距离        700        700        700        700
补充说明        筒粥「神之粥」解封

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 楼主| 发表于 2011-5-29 23:04:45 | 显示全部楼层
复制来的技能介绍就到这里了,接下来我就说下我个人的猎奇向神妈打法
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发表于 2011-5-29 23:22:40 | 显示全部楼层
插楼,话说偶神妈一直都F黄点对点兔炮有木有{:4_144:}
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-5-29 23:32:37 | 显示全部楼层
    DR不管怎么说价值比黄点高太多呀
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-5-29 23:33:36 | 显示全部楼层
    DR不管怎么说价值比黄点高太多呀
    控制就是胜利的一半
    性相近习相远
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     楼主| 发表于 2011-5-29 23:44:53 | 显示全部楼层
    但是,D的话太难控住了,特别是对面会玩的情况下,而且某是大沙包,所以,还是黄点吧,具体的分析会在接下来的攻略里写出来的。R的话,价值真不大,除非是FR对点的打野流。

    另外,真是抱歉,因为今天有点晚了,马上就要断电,又有妹子有事情找我,所以,具体的攻略部分等明天再更新了。
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     楼主| 发表于 2011-5-29 23:51:31 | 显示全部楼层
    另外,THD的单机测试指令是什么啊,加钱,升级之类的。。。。谁知道的告诉我下
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    发表于 2011-5-30 00:08:02 | 显示全部楼层
    有種東西叫隊友
    另外對打的時候在D不就好了嗎....
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    发表于 2011-5-30 00:18:45 | 显示全部楼层
    作为DF对点的人我表示压力很大……
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    多多良小伞永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-5-30 00:55:20 | 显示全部楼层
    其实就算没有队友的话出一个秒时计 即顶蓝上限用来续航又能短暂控制接DR很不错的 野外单挑妥妥的
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-5-30 23:08:18 | 显示全部楼层
    加点篇
          猎奇向的加点就是F和黄点对点,6级不点大,等到10级和11级的时候连点2级大,F满了之后继续黄点,最后加D和R。
    技能分析:D技能,不高的伤害,还算勉强的控制,CD略高,关键是蛋疼下落延迟,作为纯沙包的某基本砸不中人,所以不加,不过要是对面有UUZ之类的持续施法机体的话,队友没控制的情况下,也可以加一点,用来打断,不过要是对面会玩的话,在那种情况下,一般是会睡你的。而且,UUZ一级大和2级大威胁不算太大,另外,猎奇向的加点在刚好15级能点一级D,因为那时候黄点和大都不能点了,可以用来打断UUZ的3级大,所以某前期基本不加D。
              F技能,不高的耗魔,不高的CD,巨高的伤害与恢复,神技,不多说了,尽早加满。4级F,10次弹射,每次200伤害或回复,7级可以点满,在野外遭遇或者被GANK的时候奶自己一口,往往是逃命和反杀的关键,另外对线期和团战前的耗血,团战时的补给都是相当给力的。
              R技能,耗魔不算高,但是关键是不给力的伤害,4级800点伤害,完全不如F,更别提F的回复效果,另外和D一样,R的下落延迟也是某放弃 它的原因,别指望对面傻站着给你R,而且随机的下落,能砸中几下对面的少女也难说。虽然,在无小兵干扰的情况下,单挑对面少女时,输出还算可以,但是还是不推荐,黄点撑的血和蓝,都比这个来的实在,比较没蓝放技能,没血撑过对面的爆发或者控制技,那一切都是浮云了,一般某是最后才加的,要想前期加的话,除非FR对点打野流,这个某下次再写攻略介绍。
              W技能,俗称坐台,坐台之后的DFR的效果和做台前的DFR的技能等级是密切相关的,D高了没意义,随机下落和下落延迟,注定这个技能很难发挥很好的控制效果,不过,配合R的减速还是不错的,一级足矣,F满了之后
    每秒12%的生命值回复,这才是神妈大招最IMBA的地方,R太高反而不好,被龙卷风吹起的敌人是无敌的,反而会影响队友的输出,仅仅大招自带的R的减速和吹起效果就够了,减速之后马上D,面对冲上来强A你的敌人,控制效果还是不错的,


    加点篇的分析
    这个加点肯定会有很多人不赞同,首先,这只是一种打法,猎奇向的打法,不一定适合所有人,所有局势,但是,某自己还是用的很顺,并且也觉得挺适合新人的,果然观点而已,欢迎讨论。
        不加D和R的原因,一方面是因为本身就难用,另外一方面,大招也不需要,黄点的话,撑血,撑蓝,撑护甲,还有攻击,对钱期不缺蓝,压制力强,被GANK,因为撑血,不容易死,开大同理,不容易被强杀。另外,6级不点大,而选择在10级和11级连点的原因是,前期往往很少有推进的机会,除非速推流,而且1级大的提升不大,反而限制了自己,对面一旦强杀,往往会被队友卖的,还不如不加。在猎奇流7级的时候,无装备,4级F ,976的血量,11级的时候,1192血量,开大后1562的血量,16级1480的血量,开大后1950的血量,血很厚,保证了在战场上的生存,只要神妈能一直生存下去就是对面的噩梦。补充一点就是,开大后最高血量的提升其实没有技能介绍上写的那么多,2级大提升350的血量,3级大提升470的血量,一级大也就提升200多,意义真不大,所以6级不加。
         最后,这样加点也就是把神妈定义为一个偏肉团队辅助,神妈一旦坐下,撑的时间越久,对团队的贡献越大,因为无法移动,所以不能和其他辅助一样躲在后排,而且神妈也是需要上前线,才能发挥作用的,所以神妈撑肉是最有价值的,这样的加点能保证生存,补血也给力,一级的D和R(坐台后)控制已经足够了, 而且,某坐台后很少用到D,一般是看对面走位靠前的就用R留人,队友上去围殴之,这也是神妈坐台后的小技巧,往往一个R就是对面的一个人头。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-5-30 23:39:30 | 显示全部楼层
    这果然只能算猎奇向的呀- - 其实点满D R光用来刷钱都能赚上不止一个冰块的钱吧....
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-5-30 23:40:05 | 显示全部楼层
    装备篇
    推荐出门装:馒头,3黄瓜,3红茶,一汽水,一衰人卡
    主要是回蓝,基本上可以无限F压人,而且点了黄点,也不太缺蓝,要注意的几点是,算好对面血量,有机会的话,一衰人卡再一F带走,,但是在对面蓝量不足100的情况下,衰人卡是无法造成100伤害的,切记。另外,对面中单有强力GANK少女的话,注意对面等级差不多的时候,留着一个F加TP的蓝,这是你被GANK之后活下来的关键,技能放的太HIGH,一旦被GANK的时候,空蓝你就傻眼了。对线期的话,某个人习惯是顺风就先出个酒,继续压制对面,逆风就先合便当。

    猎奇流神妈建议可选择的装备:PAD,饭票,BL护符,火鸡翅,眼镜,⑨球,飞鞋,风帽,金克拉,兔炮,神便当,气球
    装备是根据局势选择的,不是死板的出装路线,接下来,某来分析下,这些装备适合的局势。
    PAD:主要是推进时抗兵,另外,面对大兔子,虫子,河童有奇效,因为PAD的格挡很好的对付了兔子的分身,虫子的虫群和河童的浮游炮,一般建议先出铁胸,再粘合剂,最后包子。新手建议必出吧。
    饭票:不多说了,什么情况下都不错的,平时的回血回蓝,关键时候的奶,你出一个队友会很高兴的,而且配合猎奇流的加点,有了饭票之后,不缺蓝,根本不需要回蓝鸟,某一般都把饭票作为第一个大件出的。合成饭票的便当和酒还有包子都是对线期的利器和神器。最后,某还有个习惯就是出完饭票再出个豪华便当,挺不错的,回复相当给力,关键时候饭票+便当的救命,后期还能合神便当。
    BL护符:主要是针对狗花的晕,UUZ的睡,还有各种电疗,特别是电疗啊,好害怕的。。。我哭。。。。。
    火鸡:撑血,撑甲,伤害,刷钱,神器啊,某特别喜欢出,一般饭票,便当之后就出这个了。
    眼镜:针对对面法系输出。
    ⑨球:针对主要封兽的砸,封兽砸的时候,地上有影子的,直接走是来不及的,所以马上⑨球跳走,再TP,方为王道,另外对付各种GANK的效果也不错,在对面GANK强力的时候建议出个,还有坐台的时候被队友卖的话,也可以⑨球+TP自保。关于⑨球的具体用法有专门的帖子介绍,这里就不多说了。
    飞鞋:大顺风才出的,主要是方便推进和支援,一般来说,TP就够用了,另外TP建议随身带3张,反正不贵。
    风帽:自保+控制,猎奇流的神妈控制不足,出个正好弥补,另外,面对2妹或者恋这样的物理爆发,自保效果相当不错。
    金克拉:不多说了,神器,没人买的话,神妈就买吧。
    兔炮:走输出流必备,一般来说基本没什么机会出的,我难得出了3次,每次都是刚刚拿到手,还没捂热,队友就把对面推了。。。T T...
    神便当:同兔炮,出着玩玩也不错。
    气球:主要针对YM,另外血量撑起来之后,还想继续撑肉的话,就出气球撑护甲吧,比单纯撑肉划的来
    最后,有些装备,比如羊刀,秒表之类的,为什么不出我就不一一解释了,主要原因就是和猎奇流的目标不符,还有钱是有限的,所以还是用在刀刃上,出现用处大的装备好。
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     楼主| 发表于 2011-5-30 23:48:42 | 显示全部楼层
    最后,在说几句吧,这猎奇流是我个人摸索出来的打法,感觉很适合自己用,也挺适合新人沙包。神妈这机体实在是有点马的感觉,有输出,有回复,有控制。猎奇流加点,水平差不多的情况下,下路只要不是2个线霸,一压2基本没问题,还有机会杀人,面对2个线霸,也不会被压的太惨,猥琐点也不容易死。也给新手神妈提个醒,兔炮输出流实在是浮云,一般是虐菜的,老老实实撑肉才是王道,被队友卖的话,放好心态,作为辅助要为团队牺牲,要是队友实在过分了,那么看情况不对,就自己先TP再说。
    那啥,某是第一次写攻略,所以语言表达上有问题,可能看起来很混乱的感觉,大家见谅了,另外,还是欢迎与大家继续讨论猎奇流神妈~~
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    发表于 2011-5-30 23:52:07 | 显示全部楼层
    收藏了。。。。。
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