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对游戏节奏的看法

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威严

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妖精女仆

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发表于 2011-6-7 01:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的即时战略游戏的节奏越来越快,比如dota,真3,星际,对于dots的节奏我想做个调查,没什么别的意思,希望大家给我点建议。谢谢。
单选投票, 共有 57 人参与投票
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31.58% (18)
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马甲咋不能用了

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渡河死神

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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2011-6-7 01:50:39 | 显示全部楼层
我觉得现在的节奏就不错,不投票。
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人形

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发表于 2011-6-7 01:50:43 | 显示全部楼层
{:4_126:}最近玩了下LOL,表示DOTS的节奏还是不错的,LOL那个节奏真觉得不太舒服
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人形

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发表于 2011-6-7 03:01:26 | 显示全部楼层
我也觉得现在的节奏就不错.- -
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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-7 07:20:27 | 显示全部楼层
RTS的话推荐玩玩横扫千军..........................

神作无误  傲视SC  RA  WAR系列无误

另外还有家园2以及诸多MOD
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妖精女仆

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 楼主| 发表于 2011-6-7 08:20:36 | 显示全部楼层
。。。谢谢各位的踊跃投票,不过dots到现在,节奏也是在不断加快中的,这点倒是随大流,我个人不太喜欢高节奏,因为很累,一局下来硬生生的打出一身汗。。。。。
马甲咋不能用了
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七彩门番

乡长

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发表于 2011-6-7 08:37:30 | 显示全部楼层
快节奏在做视频的观赏性和游戏的技术性上会有很大提高,但是娱乐休闲性上会低很多,快节奏适应很累但是习惯后对于各方面都有好处
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白玉楼半灵

主编

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永恒の图书馆

发表于 2011-6-7 08:53:56 | 显示全部楼层
。。。谢谢各位的踊跃投票,不过dots到现在,节奏也是在不断加快中的,这点倒是随大流,我个人不太喜欢高节 ...
286527374 发表于 2011-6-7 08:20



    我玩dots一直玩的高度紧张,而玩dota却不会这样。
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白玉楼半灵

推土机

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永恒の死神永恒の无底洞

发表于 2011-6-7 09:56:00 | 显示全部楼层
个人认为节奏要加快,现在THD满大街的单机刷B,尤其路人根本带动不起来GANK,只能自己GANK,所以才会出现YM,文这种路人常见机体,其实THD如果改成兵给的钱跟超级兵一样多,估计很多人就会放弃刷B,主动GANK带节奏杀人赚钱了
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人形

我是最强的!!!

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发表于 2011-6-7 09:57:30 | 显示全部楼层
沙包表示,现在的节奏要是和触手打,会被吃的很快很快的~~~>_<~~~

和沙包一起的话,感觉节奏刚刚好~\(≧▽≦)/~
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妖精女仆

桧桧

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发表于 2011-6-7 10:14:43 | 显示全部楼层
额,我觉得要看当时情况,例如推倒两个可以1波小推进,推倒3个可以大推进等= =
2012年2月10日开始下潜,大概4个月时间...
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の妹样永恒の深红曙光杯冠军永恒の半灵

    发表于 2011-6-7 10:18:34 | 显示全部楼层
    因为THD你一不注意就从阴影处冲出一只啥啥啥把你单杀了。。。所谓的节奏也只是防止被阴影中冲出来的啥啥啥单杀而采取的人多力量大的打法。。。。
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    永恒の死神永恒の无底洞

    发表于 2011-6-7 10:40:29 | 显示全部楼层
    SB姐,想根本解决人多力量大的打法还是得加快节奏,如果没人当单机刷B就不存在你说的出来一只XXX把你单杀的情况了
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    发表于 2011-6-7 21:19:11 | 显示全部楼层
    节奏也是根据战局改变的吧。。。
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    威严

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    永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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    发表于 2011-6-7 21:48:22 | 显示全部楼层
    全投加快节奏啊?那我投放慢。
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