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木桩的辉夜使用说明

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威严

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发表于 2011-6-14 19:03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
蓬莱山辉夜   特殊型  远程   智力型英雄   移动速度250

本人打THD也打了几个月,暂时得弃坑了,弃坑前想留下点什么,想来想去也只能做点木桩说明了。{:4_144:} 虽然百鬼说我早就战士了。

关于辉夜的话,技能分别是复活、输出、免费眼、召唤队友以及一个移动小温泉。

首先辉夜的2、3技能暂时不谈(不谈的原因你们懂得)
辉夜的复活,消耗法力值上限的20%+200,并且复活之后生命值为复活前的法力值。
难题「蓬莱的玉树枝 - 虹色的弹幕」伤害量的32% 计算魔法抵抗
这两个技能之后代表什么呢,我们来慢慢分析。
辉夜出生生命值为562,法力值为378。那么说来辉夜在一级的时候死亡复活(正常情况下)状态为生命值378,法力值为378-(378X20%)+200=102.4。当然小数点后面的被省略了。也就是说辉夜只是一个生命值为562+378=890的英雄。
一看下去觉得这英雄很强大啊,一个远程智力英雄接近900血量,其实不是的。辉夜本质上依然非常的脆弱。天生二百五的移动速度虽然是远程英雄但是攻击速度改成了1.75攻击范围550(范围倒是中规中矩)而且用过辉夜的人都知道,辉夜的攻击前摇非常的长,其次弹道非常的诡异(波浪形还会绕圈,觉得那就像对着高台扔神枪一样)补刀非常辛苦。初始攻击53-59智力成长2.7,也就是说满级裸装120.5-126.5。在慢别人接近一倍的攻击速率面前这伤害代表了除非你有特定装备否则就只能靠技能。这代表了辉夜只能靠技能打钱。
但是辉夜特殊的是,技能消耗不消耗法力值只消耗血量,这间接的告诉我们一件事情,辉夜的法力值只要是【上限X20%+200】以外,也就是余数的法力值都是无法使用无法提供任何用处。所以辉夜的实力会成一个阶梯状的提升——在能多复活一次的时候更强一些,在不能多复活一次的时候升了级也没有什么作用。
那么现在看看辉夜的D技能,D技能首先伤害,100、140、180、220,这四级的伤害注定了后期无力——即使是转一圈,这里又涉及到转圈的实用性——但是值得一说的是,只要你转的好一级就可以清兵,但是在你没有其他补给的状态下100X7X32%=224,在忽略辉夜那几乎没有的天生回血量的情况下四次就是理论极限——一次一波兵,初期两次就升级,算上拉野的话二级D消耗更多——这使得辉夜前期续航能力受到很大的限制。而且大家都知道,前期补给一次即使是用油库里,也必须在安全地带——你试试在兵线上补给,250的速度你基本就交一血了,即使是塔下对方一换一得了一血也赚了——这样导致差了半级到一级,而辉夜蛋疼无比的弹道和攻击速度限制了正反补,而且辉夜的速度只有被gank的份,辉夜无形中就有等级的劣势,所以用D一波补掉四个兵是底线,这是打中期的保证,保证来源就是装备。
初期出门装我的推荐是汽水油库里大衣衰人卡,这样的话带上衰人卡对线走位只要不太差不被蹭太多血,算上衰人卡和汽水的话可以转六到七次,每次至少四个兵,那么的话大概就1400+左右的钱,可以升级馒头妈妈然后带上小鸟衰人卡以及红茶。衰人卡前期必备,小鸟合成回蓝鸟,红茶比清茶便宜一半而且效果拔群,同时也是续航的必需品。接下来就是眼镜。
根据机能D的说法辉夜自身魔抗越高消耗就越小,那么的话越早出就越划算——虽然不知道开着绿坝开D会不会不扣血——所以接下来眼镜同时会给辉夜的生存能力给予极大的帮助。但是经过开局之后,大家大多都到达了六级以上的时候,例如黑白、妖梦等机体就可以出来gank,这个时候辉夜就必须有意无意的接近队友——在对方A你两下甚至三四下你只能还手一下,对方三四个攻击技能都往你身上招呼但你只有一个CD长达14S的攻击机能而且对方只要不站着不动或者贴着你站就能安然无恙(没错!辉夜的D是无法贴身攻击的,攻击范围大概只有200-400这个范围)而且最重要的是你的速度只有250的时候,身上带上TP然后只要看到有gank出现第一时间标志小地图,接下来就是按下D(如果没在CD的情况下),按下D的作用就是防止对方第一时间对你发出攻击,其次是骗取控制技能。因为大家都知道辉夜的D只要被控制了,就不会落下在同一点上(秋姐的缠绕除外,你可以原地转圈),但是前期是没有人可以在四到五秒内把你从满状态杀死的存在,即使是两三个人一起抓都是的。只要对方控制交完,你就可以TP回家,这时候你的队友就会赶过来,对方交完技能交完控制不死都会残,这时候你就可以安心的打两到四波的兵。如此几次对方占不到便宜就会乖乖回去缩塔或者找其他人麻烦。这时候辉夜要带兵推掉至少一根塔(二十分钟以内),最好在团灭或者小团灭对方之后带着队友一起推,这样的话至少要推掉两根(外塔塔和中塔)。
这时候的辉夜大概会在团战中拿到人头或者助攻,这样火鸡翅会在二十分钟多点出来(至少也要羽翼)然后带着队友压在对方双塔门前开W然后扎根推塔。如果对方尝试冲出来那么跟队友一起秒掉就行了。虽然这样等级和钱会少,但是对方不敢出去——对方缩塔分路打钱就果断玄爷,这样下来玄爷一波过去鸡翅必然好了,然后的出装就看情况了。基本上是八卦或者寂寞,寂寞之后基本就是和谐或者船钩或者桃子(物理流)。不过能打成这个样子基本后续就是随意的了。

技能是D和黄点对点然后有大点大。

没错,F\R基本就是废物,除了对面有十或者虫子可以点一下F,R就是团战(双塔门前)有人回家补给之后快速拉回用一下,基本一点就够。

在牺牲两个技能(两个没有作用的技能,辉夜250的速度去插眼插完够打两次团战了)之后的辉夜基本上只能这么打了.....吧....

最后说明的是,辉夜打钱速度不慢,但是这个不慢是建立在辉夜会不断扣血的情况下的,出完回蓝鸟之后必须身上带TP,对面交完控制你就该回家了,剩下的就交给队友,辉夜是不能拯救世界的,辉夜只是一个MT而已。你能做的只是帮助队友拯救世界。

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我是橱柜- -不用解释

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发表于 2011-6-14 22:38:18 | 显示全部楼层
好贴,必须顶.


即使NEET被削成渣我都会用的
即使NEET没有D,我也会用的
即使NEET被削的只有平A,我继续会用的
虽然我用的不好,但是我会继续用下去的
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妖精女仆

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发表于 2011-6-15 09:50:33 | 显示全部楼层
不管怎么样,还是要顶一下。关于辉夜的教学贴实在是太少了。可以看出LZ是下了一番功夫,并作了认真的计算的。不过我依然不太赞同辉夜是MT,从LZ的话里也能看出辉夜是倾向于辅助的
稍微纠正下,1级复活一次后剩余法力的公式应该是378-(378X20%+200)=102.4,你的后括号位置错了。另外,1级D的消耗不是100X7X32%=224,这已经经过测试验证了,因为有初始魔抗的存在,所以实际消耗在150左右
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 楼主| 发表于 2011-6-15 14:44:53 | 显示全部楼层
哦草。。。怪不得总觉得算漏了。
不过辉夜很难算得上辅助,不包饭票不包洋伞(回蓝鸟的话天子也出啊,难道天子算辅助么),至于W的话说到底也只是一个固定位置的光辉而已。黑兔子、犬埖的W光环,也能归于辅助么。
一个机体的定位可是很总要的。
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发表于 2011-6-16 09:40:24 | 显示全部楼层
回复 4# 邪痕


    所以我认为对辉夜的定位有偏差
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七彩门番

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发表于 2011-6-16 09:48:34 | 显示全部楼层
现在版的NEET怎么说呢
必出装是眼镜
而且任由你打钱再快
对面起电疗就会开始悲剧
BL?那只是浮云
找个队友破了BL
YM或狗花等输出角色在你快死之际一电疗杀你只需要2刀
当然虐菜到对面无电疗绿刀或者15分钟倒神社什么的不算在内
最后一句
小山阿姨
鬼畜NEET
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 楼主| 发表于 2011-6-20 13:12:48 | 显示全部楼层
其实辉夜现在的位置很尴尬,改版之后变得了偏向于后期,但是电疗一出就只有一条命的辉夜(而且生命值也只有那么两三百),前期优势被削弱,中期有电疗,后期削蓝刀。如果对线遇到了能削蓝的恋一类的机体,这场基本就废了。
辉夜的优势在于对方不针对才有机会体现出来,这样的辉夜会逐渐沦为鸡肋,辉夜的改动是必须的。
我是橱柜- -不用解释
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发表于 2011-6-21 08:39:42 | 显示全部楼层
回复 7# 邪痕


    估计是不会改动了。因为大部分人很满意。本来修改的目的就是让辉夜变成鸡肋,没人用。只有辉夜太强的时候才会有人出来喊辉夜必须削,等辉夜变成鸡肋就不会有人去在乎她了
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渡河死神

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永恒の死神

发表于 2011-6-21 12:02:17 | 显示全部楼层
公主很强,没人那种克制的少女一样很能打,鸡肋什么的,只是自己弱比的借口吧
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 楼主| 发表于 2011-6-22 00:36:41 | 显示全部楼层
我承认我若比,不过辉夜如果真的很强那么现在有多少出场率?几天下来都没见过一次啊。
如果THD真的要发展下去,那么平衡是必须的,鸡肋是必须改的。
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发表于 2011-6-22 08:33:25 | 显示全部楼层
回复 10# 邪痕


    那么多英雄,制作组哪有那么多精力去平衡所有人的实力?必然优先照顾出场率高的人气角色,无人气角色如果过强了,来个大削弱打入冷宫就一了百了了
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发表于 2011-6-22 08:37:00 | 显示全部楼层
回复 9# 强攻


   
另外有些人,0.961、0.962的时候大喊辉夜马,到了0.965就变成了辉夜依然很强。对于这些人,我想送一句话:你们真是煮熟的鸭子,只剩下嘴硬了
齐国大帅 发表于 2011-6-14 14:21
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永恒の死神

发表于 2011-6-22 08:44:19 | 显示全部楼层
回复 12# 齐国大帅


    自己水别怪少女若,以上~见过牛逼的NEET很多
PS:这个论坛除了你还有人无限抱怨NEET么?现在
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发表于 2011-6-22 09:01:51 | 显示全部楼层
回复 13# 强攻


    “见过牛逼的NEET很多”,是在0.961还是在0.962?抱歉,现在是0.965
我从没否认过辉夜强不强机师占很重要的因素
PS:就因为只有我一个,所以我就不应该存在,是么?我明白了,这里就是辉夜黑地盘
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白玉楼半灵

决死的怨灵

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发表于 2011-6-23 12:11:40 | 显示全部楼层
我用neet从来是大丈夫眼镜阳伞……削蓝刀我自己在实战中感觉也不是很怕,有大招很快魔法就回来了,反而是电疗……这东西造成了neet在不同情况下反差太大的尴尬境地,其他英雄很少有被一个道具克到死的(就算是3次元对付ym,ym也能选别人砍啊,还不算上电和3次元的性价比差距),坐等下版本改动吧
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