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[讨论] 关于让地图更加便于“使用”的问题

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威严

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发表于 2011-6-15 17:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
discuz 7.2真是渣到家,写一半的帖子就这么崩了,还要再写一遍,真想爆粗口

1、 小地图颜色。SS方上路外塔雪地区域颜色在小地图显示为白色,与己方的小兵和英雄颜色相近,极难辨认,切颜色都不好使。
2、英雄点在小地图上应该大些,不然不好找
3、请把友方的建筑(神社、防御塔和商店)设置为己方单位,这样可以编队。然后为他们的技能/物品设置快捷键,方便操作。比如团战的时候把神社编成2号队,需要的时候直接切过去开雷劈。
4、请增加满物品合成,就是英雄物品栏满的时候,买个制作书能直接合成,不需要先丢一个东西下来再买。
5、电击要改:
①智力削弱要改到50至45左右,这样对控住敏英和力英一样没影响,但是智英能留下一个技能左右的蓝,有一线生机。
②CD要加长,延长到50左右,不能我在上路刚杀个人走到中路CD好了又可以杀了,这样先出电击的一方优势太高,有意识的两人游走配合个电击能让对面永远起不来。
6、BL要改。我一直没理解这么贵的一个东西效果怎么能差到如此地步,无节操想钱想疯了么,同样的钱不如出个电击。说用BL抗电击的都是笑话,请考虑实战好么,这么长的CD随便一个主动技能就破了,团战玩蛋去吧。你说出个BL防单抓?不如带个TP实在。而且单走的要么是抓人的要么是打钱的,抓人的不如出个电击,打钱有这钱出BL不如直接出了核心装。
建议如下:
①CD要变短,在20-25左右,不然怎么改都是渣渣。
②把包子和酒的那个10块钱制作书去掉吧
③应该能抗住部分大招,比如10的吃之类的,不然出了没啥意义,还不如出个电击或者小雨神

7、请增加中期过渡性物品,改变全世界电击镰刀照相机的状况。来一些纯属性的比如来个+15敏捷的再带个什么效果的,这样出装和打法的多样性会大大增加。现在装备都是要么没有要么加全属性,大件的成型又比较慢,各种拖节奏,都憋个2100出右手出羽扇打多了就没意思了。

8、PAD相对于铁奶罩的性价比太差了,几率要改高到70%左右或者减伤要增加到55左右。这明显是模仿DOTA的先锋盾,但是DOTA到30分钟小兵的攻击也不过30出头,减伤却有40,DOTS里小兵攻击这么高减伤却更差。尤其是DOTS里英雄魔伤这么多还这么高,物理伤害多半是爆发类的,PAD团战沦为仅有撑血用,不如买个铁奶罩直接出罪袋奔眼镜。

9、经济的问题,抓人赚钱太快了,反过来劣势打钱却很慢很困难,尤其是一方有了电击之类的东西确立了GANK优势,上线打钱就是死,野区被抓也肯定跪,抱团的话一来对面抱团己方因为装备或者英雄的原因胜算也不大,二来对面更可以拖住己方然后让对面后期打钱,扩大优势。提倡神社不倒人不跑的同时没有翻盘希望还要被慢慢虐实在是很奇怪的一件事。

10、地形对SS太有优势,野外商店就不说了,BL的桥防守效果也不如SS(打BL基本从下路不用过桥,打SS要么上路过桥要么下路上坡,都不好打)

好吧,先这些,欢迎讨论,想要喷的大神们自己绕道不要来这里秀下限。

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威严

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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-15 18:40:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 sk_pp 于 2011-6-15 18:41 编辑

恩...我觉得PAD的意义主要是回血和加血量 减伤的话确实铁胸就够了 PAD的意义在于初期向中期过度...很多少女出了PAD可以直接打野 兵线不好的时候也会有经济来源..

铁奶罩直接出罪袋奔眼镜 这个应该是不太现实 因为这2样物品单独不提供回血的功能 价钱又比较贵(初期)很难想像有人初期(10分钟左右)出个纸面罩或灯笼裤来面对对面玩家的各种磨血的技能...
包子的话路边可以买 鸭舌帽的话得馒头运..装在身上的时间至少少个2 3分钟...

物品合成方面听说是技术问题,,,文科生表示不清楚....好像是相同物品比如PAD和饭盒都需要包子合成容易发生错误?

关于bl和教授我说一下自己的看法...

首先希望制作组把bl加一个CD...

bl贵 教授更贵,,,在水平相当的情况,你凭什么认为你出了电疗对面打不出bl?我觉得BL意义在于反杀不在于单抓而且公认的刷钱快的少女是没有blink技能的..我相信你也不会看到一个LM拿这电疗慢慢走过来你不怂吧?

教授改的话我个人建议是既然bl想林肯学习的话那么教授也向散失学习吧~确实加全属性的东西谁出也不吃亏~这点挺可怕的

团战不讨论....毕竟你有队友....我也有队友,,什么阵容什么情况都是千变万化的

gank的问题是因为这图比较小..不过制作组也把地图变大了....还是意识到这一点的

经济的问题,抓人赚钱太快了,反过来劣势打钱却很慢很困难

劣势打钱的话...如果你方被下了单门你会发现3线的兵都往你家里涌..因为别人的兵比你的兵强了...兔子 图书之类的打钱很快的

别的还是比较同意的~

PS:你的语气还是应当注意一下啊...
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 楼主| 发表于 2011-6-15 22:20:33 | 显示全部楼层
关于语气的问题,因为看到这版面各种连伤害类型都不懂的大神们在那边喷好心提建议的楼主,自然就没有什么好语气。像楼上你这种讨论的,提出自己的看法和例证当然非常欢迎,只是有些人打两盘路人虐过新机就自以为大神了,真是非常无奈,打DOTA的既视感。

回血的问题,我发现DOTS的制作者有个小疏忽就是没有改力量成长的回血能力增加,直接是从WAR3的对战中拿过来的,所以DOTS英雄的恢复能力曾经让我很震惊,比DOTA高太多了,我一直觉得有个点心就非常够了,被打掉太多的话不如直接回家再出来,反正地图不大。这只是个人意见。然后粘合剂的话直接改成罪袋反而有好处,因为到后期PAD没啥用处,回血太慢了减伤不顶用撑血效果也差,但是罪袋本身不错还可以奔眼镜。这些都是建立在DOTS里物品卖价很高的基础上,买个点心或者包子再卖掉合罪袋眼镜也是可行

“首先希望制作组把bl加一个CD...” 这句没看懂

然后BL的问题,我不是说他没用,而是说相对于其他物品,这个实在是性价比显得有些低。BL可以用其他技能破掉,但是电击没得破,只能BL,这反差太大了
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 楼主| 发表于 2011-6-15 22:21:10 | 显示全部楼层
一顺手直接诶CTRL+ENTER了...还没写完 我继续
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 楼主| 发表于 2011-6-15 22:37:11 | 显示全部楼层
而且虽然电击比BL贵,但是只贵了400...这个钱相对于整个物品的钱基本没啥差距,能打出4500的人不差再打个400。简单来说,在价钱和撑的属性差不多的情况下,BL不一定能救你一命,但是电击一定能帮你废掉一个人,这就是差别了。

然后BL向林肯学习这点是基于DOTS的游戏定位说的,因为DOTS里技能和物品大多比DOTA利强,这是出现一个定位和DOTA类似却弱很多的物品自然有失平衡。然后电击和散失的定位不同,散失的耗蓝是很慢的,除非你是分身系,其关键在于撑敏捷和减速破BUF,但是电击的定位就是让你一击失能,直接没蓝不能动,要说定位的话反而更类似一个带定位的紫苑。

经济问题我之前没细说,关键在于DOTS里没有一个吸血的物品。这样造成大部分英雄打野不利,恢复能力有问题,你说出个PAD吧,这就是问题所在,PAD对于到了后期和团战性价比太低,专门为了打野出个东西实在是那啥,太浪费时间了,而且会继续把节奏拖得很长。
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七彩门番

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发表于 2011-6-15 22:46:15 | 显示全部楼层
好吧,把“请”字换成“希望”效果会更好。。感觉请字欠妥。。
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白玉楼半灵

卖萌的都是基佬

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发表于 2011-6-15 22:53:39 | 显示全部楼层
{:4_85:} LZ的建议都不错 顶一个
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雨喵 该用户已被删除
发表于 2011-6-15 23:10:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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白玉楼半灵

路人

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发表于 2011-6-15 23:17:55 | 显示全部楼层
关于地形SS的确有优势,但就兵力来讲,玄爷明显比机器人好用,而且商店是可以直接飞馒头过去的,并且SS的野只需要1个眼就能看完全部地方。所以,我觉得SS整体来讲,反而比BL处于劣势阶段。
     然后BL,电疗的问题。。。。的确BL有点太划不来了,与其那钱我不如出个控制装的好,电疗如果不是自己这面大逆风的话,智力英雄还是不会被电傻的。不过60智力的确多,这里有个小技巧,就是如果你直接被电傻了,吃个便当,如果你是完全没魔法条(智力为负)那种状态,等那几秒过后你是满魔。
     中期过度还是有的,晕锤,秒表,狐狸这些中期都出的出来,而且大部分后期都能用。
     还有pad~~我一直不认为pad的主要作用是格挡,而是把那几个功能整合起来免得占位置而已~~~PAD的格挡感觉主要是针对小兵的,对英雄除了几个特定的英雄效果都不好这是必然的。
    经济问题嘛~~~没太多感觉~只是觉得这样改是鼓励大家都去打团战,而不是推塔推兵线,毕竟杀人于被杀和比谁推塔快要有意思的多。
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 楼主| 发表于 2011-6-16 00:53:15 | 显示全部楼层
中期过度装的问题是我没说清楚
我的意思是多一些过渡的属性装,不要一上手就是2100,来个450再来个1000合成个15敏或15力这样的东西,然后再加些不与其他效果冲突的小效果比如小幅提升攻速移速或者加点甲之类的,给一些需要属性的英雄出,比如文文就可以出个15敏的马上投入战斗,慢慢在出个西瓜刀之类的,不一定非要相机文这样的终极装,这样节奏就能快些并且也比较平滑,一直打钱憋2100或2200实在是。
上面说到鼓励团战的,我想制作方这样的思想是没错的,只是缺少一些能配合的装备,比如7,8级的文文参团能力肯定比LD差一截,那你说是继续抱团打呢还是打钱?这时就需要一些快速成型的装备。
现在的情况是你发现很多时候都是要冰块冰块,出来的东西都是撑全属性,这样是适用性广了,但是针对性会差些,打法也单一了。
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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-16 08:22:02 | 显示全部楼层
首先希望制作组把bl加一个CD...

这句话没别的意思 bl的特效是war3里面的护盾神符的特效 当下技能的时候物品没有cd显示

教授的话确实IMBA...不过沙耶触说的也是 便当..衰人卡都可以 前提是你得撑过那几秒...对于大部分不出肉装的敏捷性少女还是不现实的....有些人是不怕电疗的比如橙....

不过你的建议大部分是thd和dota的区别....我当时从dota转过来的时候确实也不适应...无论从地形 物品 技能确实不如dota严谨..我对东方没有爱...就是环境比较好当个娱乐图打打而已....听说以前的版本更imba玄爷可控制..神符满地刷...二小姐9倍暴击

你说的出过度属性装的话估计又会导致大量物品合成的重新设计和大量新物品的出现...毕竟制作组是义务劳动不能苛求太多...

比如文文就可以出个15敏的马上投入战斗..

属性商里最后一栏有...猫爪是+10的敏捷..猫耳是+4的敏捷..价钱分别是1000和450可以分别和绿刀和手枪等等...
不知可以满足你的要求不?

还有这图打钱比dota快很多..还可以捡钱..补刀加捡钱..2100很快的...
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发表于 2011-6-16 08:56:13 | 显示全部楼层
{:4_136:}能挡W的BL?这不碉堡了么
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chaosness 该用户已被删除
发表于 2011-6-16 12:52:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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七彩门番

肚子饿了~~

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发表于 2011-6-16 13:08:46 | 显示全部楼层
电疗早改捅了……
最爱⑨⑩
小⑨小⑩是萝莉!!
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    发表于 2011-6-16 15:54:47 | 显示全部楼层
    除了第⑤点跟第⑨点不赞同之外都觉得蛮合理的
    电疗的就不说了,劣势怂打钱翻盘也要看技师的(昨晚被触得一脸的感想
    还有PAD 眼镜各有各的好处 确实眼镜性价比较高
    蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤
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