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[讨论] 蓬莱山辉夜 技能建议

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  • TA的每日心情
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    2011-6-30 23:39
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    发表于 2011-6-30 14:23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Cunning_Wish 于 2011-6-30 23:38 编辑

    F优昙华种植

    优昙华被辉夜赋予了永远之力,可以提供一定视野,并且其爆发的能量能压缩周围的时间。时间变慢,减缓敌人的速度。
    生命值-300,视野-500白天/-1000晚上
    优昙华持续时间240。
    被动技能,隐形。
    主动技能,牺牲优昙华,周围的敌人减速60%。持续3.2秒。
    守位对魔法免疫。
    冷却时间110/80/50/20
    生命值消耗-0 魔法值消耗-0

    比起以前的花,剔除了真视效果。原先的优昙华,120s的开花使得变化反隐能力非常低,也不能应对突发情况。而拉人这个技能往往由于路人局没什么配合造成舍弃。路人局里基本上F1点,前期当当视野。中期侦查反隐效果显得力不从心,也没有什么存在感。更多的造成了D黄对点。1黄点换成蘑菇也值185,或许这钱拿来买眼也不比原来的优昙花差。所以我认为为了减少D黄对点的尴尬,修改一下F,增加了限制效果(类似于TA的灵能陷阱)。这样还可以与D形成一定的配合。也可以配合队友进行限制。

    至于拉人这个技能,他有一定的特色。并且在开黑当中有一定的效果。虽然路人局里基本除了后期拉一下复活的人,路人局使用的概率真是非常的低。不过如果F经过一定的修改并对自身团队有配合的话,那么R这个技能为了那种高默契配合而存在也未尝不可。

    THD是一个有特色的游戏,如果一个技能的存在大家都无人问津的存在感的话,是否要提出一个改进的办法呢?我认为现在的F可以进行修改,并提出一个想法。顺便帮助制作组发散思路

    ------------------------------以上
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     楼主| 发表于 2011-6-30 23:41:08 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-7-1 07:41:40 | 显示全部楼层
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    Cunning_Wish 发表于 2011-6-30 23:41



        你好黑
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    发表于 2011-7-1 17:22:54 | 显示全部楼层
    把优昙华变成灵能陷阱,这个比较有意思。不知道你有没有限定每级最多可同时种植多少棵优昙华?另外,夜晚视野比白天扩大一倍这个设定也挺有意思
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