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【攻略】冒险家1-90练级及技能点个人心得

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-7 22:12
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    发表于 2011-7-10 09:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    {:4_140:}复制粘贴服务大众大丈夫
    第一部分 练级
    1-30 痛苦指数:☆
    最快的自然是遗迹,大家都懂。如果想自己练上来的话,往北去打狗(狗皮可以交14级任务)、海胆。东边去海岸打咕咕(眼珠交19级任务)。这一段时间由于新手装备逆天的属性,加上冒险野营技能的回复能力,练级应该是比其他职业还要轻松的,20以后可以可以去牛牛草原打两种鸡,但是要小心野猪。
    素质点数方面,STR加到36,DEX加到10,其余全部AGI。(数值均为职业加成后值,下同)

    30-40 痛苦指数:☆☆
    30级开始,应该可以在牛牛草原常驻了。此时应该已经掌握了昆虫知识和动物知识,牛牛草原的怪物会掉落白色的毛皮,上等的皮革,以及胡萝卜。这三样东西都能卖不少钱,一小时10万G是没有什么问题的,可以做为你在游戏中第一笔财富来源,另外如果RP好,还会出产四叶草和小天马等值钱的玩意。另外上等的毛皮,绒面革以及里脊肉是可以拿去交职业任务的。
    另外这个阶段请尽量收集牛牛草原出产的牛皮和植物的刺,他们是你后期制作鞭子的重要材料。
    不过,在这一阶段,牛牛草原的经验已经比较少了,练级效率并不很高。
    另外的选择还有北国门口打球,效率要比牛牛草原高很多,但是基本没有固定收入。不过北国门口有不少木箱4和宝箱4,碰碰运气开点什么宝贝出来也能小发一笔。

    40-50 痛苦指数:☆☆☆☆
    这个阶段是冒险比较痛苦的的阶段之一,此时牛牛草原这个宝地几乎没有任何经验了。你的选择有4个:
    在能组到元素的情况下,最快的地点是南牢1F的大块头。
    在能组到光武EC的情况下,最快的地点是北限打黑毛,企鹅,使魔。
    在没人能组到的情况下,你可以选择武器插一张火卡去北牢打扑克牌,但是要注意北牢是地城,你将不能用野营来回血,所以请带足补给。
    在你连补给都买不起的情况下,南国门口的虫子和海胆是你最后的机会。

    50-60 痛苦指数:☆☆☆
    2转职后你的血量会提升很多,SA系转完应该有四位数了,SV系当然就更多。再加上习得了洞穴野营,可以练级的地方一下增加了很多。
    首先最快的地点是组个元素去光塔2F震蝙蝠,如果能组到的话,蝙蝠至少能震到65级都不会慢,不过需要注意的是请不要穿职业装,或者用其他装备把属性改成非火,否则蝙蝠会电你电的很爽。而且蝙蝠出产的金色牙是69级职业任务用品,另外靠知识还可以产出少量的尖锐牙,是刺客们70级爪子的材料,有一定市场。
    在组不到人的情况下,你有2个选择。
    第一是东牢地图左侧打稻草人和小黑鸡,一把火属性武器打起来很爽,此地出产坚固的布是做帆的必要材料,另外高级鸡蛋是你54级的职业任务用品。
    第二是在不死城的某几个无主动的房间打僵尸,具体不死城的地图请自己查询,这里的好处就是洞穴野营地点非常多,回复效率很高,出产的格斗冒复制品可以拿去咖啡馆交任务。
    从50级开始,素质点数应该稍微补一点STR了,否则你会感觉输出很不给力。DEX也应该补到20左右。

    60-68 痛苦指数:☆☆☆☆☆
    到了60级左右,就面临何时转2-2的问题了,我的个人意见是,因为冒险的加点相对较杂,所以冒险魂一般也没人愿意要。所以到33就可以转了,带技能洞穴野营、紧急治疗、教育采取。一般到JOB33的话,BASE大概会在68左右。这个阶段由于冒险2-1没有任何可以提升战斗力的技能,所以非常非常痛苦,可以说是冒险最难练的阶段。练级的地点和50-60基本一致。

    68-77 痛苦指数:☆☆
    JOB33转完2-2后,终于苦尽甘来。加满鞭子专精和骤雨鞭(JOB23技能)有余点的话甚至可以点满强运。直接杀奔东牢蜥蜴人区吧,再带上火蜥蜴和鱼人木偶以及一把火属性鞭子,无论是平抽还是技能,蜥蜴人都很好打,而且还会大量掉落黑色鱼子酱,少量的空白卡和银徽章,发家致富的好地方。此外由于教育采取的存在,您在东牢会相当受欢迎,很容易组到队。在这里可以一直泡到77至蜥蜴人的经验衰减为止。
    在此阶段,素质点数的分配要优先加满AGI108,为下一个阶段做好铺垫。

    77-82 痛苦指数:☆☆☆
    77开始,由于蜥蜴人经验衰减,就不得不告别东牢这个宝地了。现在的练级地点主要集中在光塔。
    第一,光塔2F,风鞭子艹R4
    第二,光塔B7,光鞭子艹蛇女和黑叔
    第三,光塔海胆阳台,地鞭子艹海胆,不建议去周边艹,因为那里几乎没有可以野营的区域。
    但是光塔是非多,各种大爷,所以如果懒得跟别人抢……可以搜索下本人以前的帖子,单刷70遗迹。

    82-85 痛苦指数:☆☆☆
    此时你的STR应该已经补到90左右了,我们可以告别R4和黑叔了,此时比较推荐的练级地点是
    第一,光塔A16打狐狸S5和D转轴,这里只有狐狸S5是主动怪,鸟人是咏唱反应怪,但是由于可以很快的切图,所以非常安全。就是去的路上会有很多天使猪,需要小心。A16有一个很爽的优点,就是经验和R4差不多的D转轴不仅伤害极低,而且还是定点刷新,找到刷新点后你站那不动打死一个等刷下一个就好。而且它还会掉落秘银部件,可以烧成奥利哈钢,是制作80级匕首的关键素材。如果你有光属性鞭子的话,也可以打一打海胆,这里的海胆会稀有掉落海胆化石,不需要知识就会出。这层还会刷新集装和木箱8,我在这里开出过华丽瓦斯灯,挂钟,木纹地板……
    第二,在能组到攻援,最好是力魔商的情况下,去打光塔的白金,有魔商的话可以去周边打,没有的话就只能去阳台了。还是那句话,光塔是非多……

    85-90 痛苦指数:☆☆
    此时STR和AGI已经圆满,咱们冒险也可以肝80遗迹了,打法和其他物理职业打80遗迹没有什么不同,只不过你需要多背一个盗贼给你开达人,或者找个朋友给你上个达人然后叫附魔用风势保持住……不过这样出了意外就不好办了。一般来说,冒险当打手可能比较不好组到野生的附魔和EC,尽量还是发展亲友团吧。
    如果找不到朋友肝80遗迹,此时可以选择带个攻援力魔商去面包树森林夜用50技能秒黄金蜘蛛和巴鲁鲁,小心死神和恐龙即可,经验不低的。

    以上就是本人1-90的练级经验,仅供各位冒险玩家参考,2楼将介绍我自己的技能加点经验。

    后记:可能有人会问说冒险SA打箱子会不会很累,或者还不如去玩脑残剑。我的意见是SA和SV各有各的优势,因人而异。我之所以玩SA是因为SA在中期SOLO练级上比SV系要舒服很多。另外如果说是SA加点就还不如去玩脑残剑的话,那这游戏的物理职业可以砍掉多一半了。不同的职业即使加点一样,由于技能和限定装备的差异,玩起来也是有不同乐趣的。
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     楼主| 发表于 2011-7-10 09:47:58 | 显示全部楼层
    1-1技能

    JOB1 野营 推荐指数:☆☆☆☆☆
    冒险吃饭的家伙,不加他你说你是冒险都没人信。(这是马。别点,坐等菠萝包修复。。

    JOB2 HP上限提升 推荐指数:☆☆☆☆☆
    提高生存能力,基本也是必加。

    JOB4 SP上限提升 推荐指数:☆☆☆☆☆
    2-2开始用技能之后才有价值,前期不用投资。

    JOB5 HP回复速率 推荐指数:不加
    有野营这技能有价值么?显然没……

    JOB6 昆虫知识 推荐指数:☆☆☆☆☆
    牛牛草原发家致富就靠这个技能了……

    JOB7 鉴定 推荐指数:☆☆☆
    蹲箱子时候常用的技能,但是由于大部分物品都可以看图标就知道是什么了,所以价值也不是很大,属于便利性技能,有余点推荐加。

    JOB7 匕首修炼 推荐指数:SV☆☆☆/SA☆☆☆☆☆
    冒险少有的提高战斗力的技能,SA系必点。

    JOB9 钝器修炼 推荐指数:SA不考虑/SV系☆☆☆☆☆
    SA系基本没有用钝器的机会,可以不加,SV系满点。

    JOB10 提高SP回复率 推荐指数:☆
    因为野营的存在同样价值不高的技能,但是由于会提高嗑药的效果,所以不算没用。

    JOB10 乾坤一击 推荐指数:SA☆☆/SV☆☆☆☆☆
    SA前期平砍为主,可加可不加。SV必点。

    JOB12 鸟类知识 推荐指数:☆☆☆☆
    用处较低的一个知识,前期基本没什么好的掉落,极后期打鸟人80琴时候最有用,缺点时候可暂不投资,后期必点。

    JOB15 露营 推荐指数:☆☆☆
    有野营的存在,露营对你的作用可能不是很大。但是,由于你可以野营,所以露营的帐篷对于你的队友来说就是无限使用的……另外躲怪的时候很实用。推荐加1~3级,不用满。

    JOB16 地坑陷阱 推荐指数:PVP向
    这个陷阱是A系杀手,中了后无法闪避任何攻击,不玩PVP的话则实用价值一般。

    JOB17 营火 推荐指数:☆
    有野营的存在又是一个无用的技能,另外由于冒险打木块的效率应该是全职业最低的(玩冒险的你应该懂),所以没什么用,考虑到还是有娱乐性所以……

    JOB18 动物知识 推荐指数:☆☆☆☆☆
    赚钱就靠他了,越早出越好。

    JOB20 精致道具 推荐指数:☆☆☆
    便利系技能,由于冒险没法制作武器和装备,开孔并不提高成功率,只是比NPC略高,所以不如农民和矿工的价值高,但是还是有一定实用价值。

    JOB21 水生生物知识 推荐指数:☆☆☆☆
    知识类里较无用之一,发挥价值要到很后期的海底洞穴,中间也就是蹲大陆5期间打点雷人鱼鳞算零花钱,可以暂不投资。

    JOB21 匕首命中率提升 (同匕首修炼)

    JOB25 草结陷阱 推荐指数:☆☆☆☆
    按百分比固定伤害的技能,对空中敌人和BOSS无效。很实用的伤害技能,接乾坤能秒掉不少怪。但是由于释放要材料,并不如想象的高效。

    JOB28 雷霆突击 推荐指数:☆
    有乾坤就没必要加了。

    JOB30 宝箱知识 推荐指数:不加
    最坑爹的一个知识,这个知识无法提高宝箱掉落率而是提高打宝箱直接掉道具的概率,有开锁的存在,这个技能显然无用……

    JOB35 制作皮制修理工具 推荐指数:☆☆☆
    便利技能,另外方便完成任务,想加的话一般也是1级就够了。

    JOB40 开锁 推荐指数:☆☆☆☆☆
    没开锁你玩毛冒险

    JOB45 投掷泥土 推荐指数:☆☆
    效果很好的技能,但是成功率要看远程命中…………

    JOB50 香蕉皮 推荐指数:☆☆☆☆
    无消耗的陷阱,还能定身7秒,无论是实用价值还是娱乐价值都是满点的技能。

    2-1技能(由于当前版本没有开放SP吸取和伪箱,所以我建议停留在2-2)

    JOB1 提升饱食度 推荐指数:不加
    冒险需要长期嗑药么?

    JOB1 攻击!推荐指数:☆☆☆
    如果打算玩宠的话必点,其他的就算了。

    JOB1 洞穴野营 推荐指数:☆☆☆☆☆
    吃饭的家伙……

    JOB5 回来! 推荐指数:不加
    冒险一般是用狗的,狗会自带这个技能,所以没意义。

    JOB5 刺棘陷阱 JOB15 尖刺陷阱 推荐指数:PVP向
    不高的伤害外加减速/硬直,需要消耗道具,PVP向技能。

    JOB5 动物分析 JOB10 昆虫分析 JOB20 鸟类分析
    分析的作用尚不明朗,加上又有教育采取,基本可以不加。

    JOB10 紧急治疗 推荐指数:☆☆☆☆
    神技,道具成本140一块创口贴,固定回复25%的血量,对V系来说是神技,对A系来说也不差。另外当你练骑宠的时候用这个技能是按照你的百分比回复骑宠的血量,很实用。推荐加满。

    JOB15 犬牙撕裂 JOB20 咆哮 JOB25 合攻
    均为宠物系技能,打算玩宠的话点,不玩的话不点。

    JOB20 攻击援手 推荐指数:☆☆☆
    冒险一般很少满力,所以攻援的机会还是留给铁匠和农民吧。当然出了一个能让你蹭的理由变多……

    JOB28 强力援手 推荐指数:不加
    废技

    JOB30 影遁 推荐指数:☆☆
    有咏唱时间而且用了还不能动,反而不如帐篷……莫非你要在PVP时假装是盗贼?

    JOB30 探险家之魂 推荐指数:☆☆☆
    上面已经说了,冒险加点很杂,魂的效果不明显。当然和攻击援手一样,出了一个能让你蹭的理由变多……

    JOB33 采取教育 推荐指数:☆☆☆☆☆
    造福群众的技能,让你更受欢迎,组团打王刷道具必备。

    JOB35 布置饲料 推荐指数:?
    暂时没发现实用价值,有待开发。

    JOB38 陷阱威力提升 推荐指数:☆☆☆
    玩陷阱的话加,否则不加。

    JOB40 提升强化成功率(生命) 推荐指数:☆☆☆
    一般很少有人强化生命,所以实用性一般。

    JOB42 装死 推荐指数:☆☆☆
    躲杂兵很实用,不过对BOSS无效。

    JOB44 撒灰 推荐指数:☆☆☆☆
    单挑BOSS必备神技,降将近50%的攻击力。

    2-2技能

    JOB3 发现陷阱 JOB5 解除陷阱
    练级没什么意义的技能,PVP也很少遇到冒险对冒险……

    JOB8 破解密码 推荐指数:☆☆☆☆☆
    集装箱版的开锁,要知道引擎汽笛啥的都是集装出的多……

    JOB10 鞭子修炼 推荐指数:☆☆☆☆☆
    没什么说的,玩冒险还不用鞭子么?

    JOB12 束缚之鞭 推荐指数:☆☆☆
    单练意义不大,娱乐性较高的技能,后期版本可能会有用。

    JOB14 强运 推荐指数:☆☆☆☆
    20%回避魔法,个人感觉也就15%左右,在东牢的阶段可以有效的减少你休息次数,点数富裕可以考虑加。

    JOB16 回避危险 推荐指数:☆☆
    冒险很少有当零件的机会,意义不大。

    JOB18 鞭子推拽 推荐指数:☆☆
    这个技能目前被开发出来的用途似乎只有……抢BOSS……

    JOB20 箱子搜索 推荐指数:☆☆☆☆☆
    你玩冒险不肝箱子么?

    JOB23 骤雨之鞭 推荐指数:☆☆☆☆
    JOB50前最实用的攻击技能,咏唱速度不受A的影响,无论加点都是很实用的技能。

    JOB25 解除武器 JOB27 解除防具
    PVP向技能,不评价。

    JOB30 开锁修炼 推荐指数:☆☆☆☆☆
    必点,1级就显著降低木块和铁片出现率,追求极限可加满。

    JOB31 鞭子横扫 推荐指数:☆☆☆
    SV系开箱子被小怪围殴时候的好技能。对于SA系来说,你被围殴的时候已经不需要放技能了……只需要等好人或者点确定即可……

    JOB33 道具偷取 推荐指数:☆☆
    边打边偷的技能,对BOSS无效,也就打血多的怪时候有点用,价值不高。

    JOB40 警戒 推荐指数:☆☆☆☆☆
    左防+20且免爆,神技。SV系有了它就是无敌,SA系的价值也很高,毕竟后期也会补V。

    JOB42 草鞭 推荐指数:☆☆☆
    把怪拉到自己身边……配合JOB23技能似乎有用……但是50技能可以完美达到这个效果,所以意义不大。

    JOB45 逃脱术 推荐指数:☆
    400一把钥匙贵么?

    JOB50 音速鞭子 推荐指数:☆☆☆☆☆
    终极技能,咏唱时间较长,消耗也比较大,但是威力是绝对逆天的……
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  • TA的每日心情
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    2012-6-23 09:11
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    发表于 2011-7-10 10:07:39 | 显示全部楼层
    咦?这不是ECO么
    我是一块深井冰
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     楼主| 发表于 2011-7-10 10:18:18 | 显示全部楼层
    {:4_140:}这就是eco专区啊
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    发表于 2011-7-10 10:20:13 | 显示全部楼层
    狐狸这么长大丈夫- -
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     楼主| 发表于 2011-7-10 10:27:15 | 显示全部楼层
    {:4_140:}我才没这么长
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    发表于 2011-7-10 10:30:00 | 显示全部楼层
    - -憎死憎活国服冒险练到85,感觉没啥时候不痛苦的...
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