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“我比小伞还会吓人呢!至于你信不信,反正我是信了。”
采用版本:DOTS 0.967f
从琪斯美(以下简称桶子)诞生开始,这位少女的人气一直不高,甚至关于其马与不马的讨论也要比其他少女要少得多(心碎),但是这并不妨碍她作为一个强力GANKER所体现出来的实力,下面就开始为各位详细地解说桶子的各种特点与出装攻略吧。
首先从三围的角度来看,高达24的初始敏捷和2.4的敏捷成长让桶子的攻击力成长相当可观,但是相对地换来的就是力量和智力的低下,这导致前期对线的时候很容易让自己陷于劣势。幸好,三技能的存在恰到好处地解决了这个缺点,但同时R的发动时机把握也提升了桶子使们的意识要求。所以很多人都觉得她不如别的少女来得易玩而强力,不过正好,你们不玩,我玩(-_,-)
技能解说
这个技能相信玩过LOL的都不会陌生-----没错,这基本上和安妮的天赋技能是没有区别的,至于用法如下:平常的时候用D叠加次数,然后算好了第五次施法就用F跳过去达到AOE眩晕的效果,当然还能再接一个D继续将对方控在原地。但要注意这并不是固定的用法,因为这个天赋所带来的眩晕和别的技能眩晕能完美叠加,所以即使是一个D丢过去也不会产生浪费-、-主要还是看当时的判断吧。
D的使用可谓是桶子使必须掌握的几种技巧之一,由于丢出去的鬼火飞行速度目测与神枪相当,但是却没有穿兵的效果,所以实际上对于玩家的预判能力要求几乎可以和81的穿云箭相提并论了-、-,但是命中的话,能带来的回报比穿云箭却要高得多,满级的D一旦命中,首先就会瞬间造成200法术伤害和1.25秒眩晕,随后还能造成30X8=240的持续伤害(当然这是理论值,实际上大概只能烧个一两秒左右)。别小看这1.25秒的眩晕,对于一个装备略好略好的桶子来说这足够她A上两下了,而且满级D只需要60的耗魔和6秒的CD也让它成为对线恶心对面,追杀射她一脸的最佳选择,没有之一。
F是桶子除大招以外瞬间输出最高的技能,简单易用,就是耗魔相对高了点,而且更重要的是这技能的伤害是和敏捷挂钩的---也就是说这基本上是一个从头到尾都适用的强大输出技。当然由于其施法过程中一秒左右的完全消失以及满级长达800码的施法距离,这技能同样能达到BLINK技(无视地形)以及闪避某些技能的强大效果----这就视乎你个人的技术水平了。
R可谓是桶子在团战中往往大放异彩的理由------满级的R被动降低桶子所受的一切伤害高达17.5%,而一旦主动施展,更能在7秒内完全格挡限定值以内的一切伤害(当然,致死技能还是没法格挡的)。而且伤害格挡的上限值同样和敏捷挂钩,也就是说一个敏捷过100的桶子(这个很容易吧-。-),施放满级R能完全格挡掉的伤害最起码高达500以上------如果配上一两件针对性的肉装(比如眼镜,气球,凤凰翼等),桶子就能从脆皮少女一跃成为力量少女级别的主攻手,更具有力量少女普遍缺乏的高DPS!
W这个技能伤害看着很吓人,但是发动后的后遗症更吓人------至少我不怎么见过团战用完这招还能以最后一点生命值活着脱离战场的桶子使,所以我个人来说不怎么推荐这招,只能作为必死局面时的一种拼命手段。当然如果你真想主动用这招的话,那就先开个R再放吧,起码能提升你不少的活命几率。
加点分析:
桶子有后期少女的潜质,但是这不代表她就应该打后期,相反她的GANK能力在THD也算是名列前茅的了。前三个技能主升哪个其实都无所谓----主要视乎你们队伍的处境。如果缺乏控制的话,那桶子主升D既能提升自己的GANK能力又能为队伍多创造输出的机会。如果控制足够的话,那主升F将自己的前期的DPS水平提高一个层次就是最好的选择。如果判断出自己这边会受到强势压制的话,不要犹豫,主升R吧,正所谓站得住场的DPS才是最好的DPS是也。
至于大招,额,我真不知道有什么值得级别一到马上点的理由·····反正在16级之前我都是只点一级的。
出装分析:
不在沉默中爆发,就在沉默中打钱-----基本上作为一个GANK,或者说作为一个敏捷少女常出的装备桶子都可以出。但是要注意不要过分依赖R带来的效果,要知道一波团战里面作为一个近战少女,受到的伤害总值绝对是R无法完全吸收掉的(除非是那种一面倒的团战)。所以针对性地出一些肉装就显得尤为重要了,比如说对面法系少女多,出绿坝或者眼镜。对面物理DPS多,出个气球或者PAD等等。
个人出装顺序:两个蘑菇派撑前期-----红/绿马-----PAD/眼镜-----电疗-----后期马转飞鞋/马王-----以及一切DPS可以出的装备
反正我觉得这篇东西和我以前写的攻略差太远了。。。。凑合着给点稿费吧,心碎 |
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