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本帖最后由 十二月夜 于 2011-10-27 11:47 编辑
以下為单杀情况下的参考值,助攻计算部份眾多免提
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杀人者 死亡者
击杀 死亡 助攻 击杀 死亡 助攻
01 0 0 0 01 0 349
02 0 0 0 02 0 343
03 0 0 0 03 0 331
04 0 0 0 04 0 310
05 0 0 0 05 0 281
06 0 0 0 06 0 242
07 0 0 0 07 0 195
08 0 0 0 08 0 139
09 0 0 0 09 0 74
10 0 0 0 10 0 1
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1 01 0 01 1 0 350
1 02 0 02 1 0 373
1 03 0 03 1 0 395
1 04 0 04 1 0 416
1 05 0 05 1 0 437
1 06 0 06 1 0 457
1 07 0 07 1 0 476
1 08 0 08 1 0 495
1 09 0 09 1 0 514
1 10 0 10 1 0 533
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公式:
B = 200 + 150 * 该次击杀佔的成份比例
(助攻下B = 100 + 150 * 该次击杀佔的成份比例)
K = 0.5*(1-(1+Killer_Kills*0.1+Killer_Assists*0.05)/(1+Killer_Deaths*0.1))
M = (1+Death_Kills*0.1+Death_Assists*0.05)/(1+Death_Deaths*0.1)
P = K + M
If P > 1 , L = 1+(P-1)*0.5
If P < 1 , L = 1-(1-P)^3
总额 = B * L
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另外即使敌方头上显示+100 实际上已包含在运算内,
就是指你拿1毛依然是1毛 101毛是不可能的
不过开大的慧音怎样都有51毛
*(基础值350略少 或会有后续修正)
另外首杀和连杀成神的人头是另外计算的
此部份免
*(超神奖励或会取消 因可用系统bug令对方无法取得) |
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