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反补不掉点,没人在别反补了。

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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-10 13:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
顺便求问,被对手反补损失全部经验这种猎奇的设定有什么来历。

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发表于 2011-11-10 13:20:01 | 显示全部楼层
好得半血反补到空血再给小兵打掉嘛
不反补什么的,总觉得好奇怪啊
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发表于 2011-11-10 13:20:51 | 显示全部楼层
手滑就会反补
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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-10 13:21:43 | 显示全部楼层
想坑对面一脸就会反补
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节操落一地 该用户已被删除
发表于 2011-11-10 13:23:49 | 显示全部楼层
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永恒の无意识

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发表于 2011-11-10 13:24:21 | 显示全部楼层
DOTA,恩…
节操落一地 发表于 2011-11-10 13:23



    我记得dota反补对面有经验拿的
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发表于 2011-11-10 13:26:18 | 显示全部楼层
应该来自dota吧,压制对面等级,但是dota后来改了,反补也有经验啊,但是dots一直不是,技术还不够高,还是故意不设计这样?
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 楼主| 发表于 2011-11-10 13:28:02 | 显示全部楼层
回复 5# 节操落一地


    dota从来不会损失全部经验啊

在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是12/n。

     我的想法是像dota看齐。
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    发表于 2011-11-10 13:28:31 | 显示全部楼层
    有种是为了控线需要,减少被gank几率
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2011-11-10 13:29:26 | 显示全部楼层
    有种是为了控线需要,减少被gank几率
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-11-10 13:28



        其实我现在控线都是反补小兵到空血,期待能掉点P或者G点什么的
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    发表于 2011-11-10 13:32:50 | 显示全部楼层
    其实我现在控线都是反补小兵到空血,期待能掉点P或者G点什么的
    西行寺幽华 发表于 2011-11-10 13:29



        可以有
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    发表于 2011-11-10 13:36:48 | 显示全部楼层
    {:4_136:}我是来测试签名图片的
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    发表于 2011-11-10 13:37:50 | 显示全部楼层
    哎哟我槽。。P残了。太阳上一黑X。。内牛。{:4_131:}
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    发表于 2011-11-10 13:38:14 | 显示全部楼层
    dota最早就是反补0经验
    后来改了

    其实我很喜欢这个设定,补刀就可以压人什么的
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    发表于 2011-11-10 13:38:32 | 显示全部楼层
    哎哟我槽。。P残了。太阳上一黑X。。内牛。
    fnk88926173 发表于 2011-11-10 13:37



        看到了一些奇怪的瑕疵
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