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与其添加新物品,不如先把旧物品完善一下好吗,比如便当这个物品

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白玉楼半灵

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发表于 2011-12-10 14:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
967G到977时代,由4V4变成了5V5,便当也随波逐流产生了一些变化

1. 967G的便当可以在野店出,直接点心+汽水就可以了,不用卷轴,而现在呢多了个卷轴,几乎没人前期出便当,而便当恰好是个前期物品(大丈夫价格比较高,不考虑前期),所以,就不能在野商店加个便当合成卷轴吗?续航控表示压力很大呀

2.便当的性能,967G版本:
便当(375+325=700)回血+2 回蓝+50%  回血7*12 回蓝7*12  CD17秒
好吃的便当(700+53*3=859)回血+2 回蓝+50% 回血7*18 回蓝7*18 全属性+1 CD17秒
豪华的便当(859+53*3=1018)回血+2 回蓝+50% 回血7*24 回蓝7*24  全属性+2 CD17秒

而现在的977版本:
便当(350+350+50=750) 回血+2 回蓝+1 回血7*16 回蓝7*8 CD45秒

我十分不明白便当这样一个前期物品为何削弱这么多,削的没人出了,7*16=122HP,用这个极限反杀吗?THD伤害本来就高,再加上45秒蛋疼的CD,7*8=56,用这个极限回蓝坑对方吗?56,太弱了

从4V4到5V5,这样的续航道具理应加强

我的建议是野店增加便当卷轴和豪华便当卷轴,合成方式是(便当=750+黄瓜*3=159+豪华便当卷轴=100 =1009)
性能是:回血+2 回蓝+1 回血10*20 回蓝10*15 全属性+2 CD30秒,也就是收集数量增加到10(毕竟5V5了嘛),蓝少的也不用老回家了,3黄瓜出门也有用了,草帽也能克制一下了。

然后就是大丈夫也需要改动,合成方案中的便当换成豪华便当。然后大丈夫的性能:
967G版本(1018+250+400+1724=3333):回血+3 回蓝+75% 回血7*40 回蓝7*40 CD17秒 全属性+8  护甲+3 攻击+10 生命+75
977版本(750+250+400+1933=3333):回血+4 回蓝+2 回血7*40 回蓝7*20 CD60秒 护甲+4 魔抗+4 攻击+18
因为过去大丈夫能破电疗,所以CD削弱了不少,不过这合成平滑性又下降了,而且如果现在便当不改,简直没有意义,不如出别的。(摇篮,月光)
如果按上述方案,大丈夫应该改成:(1009+250+400+1674=3333)回血10*30 回蓝10*20 CD45秒(收集数量10)

总之我觉得从967G到977,主要是4V4变成5V5节奏加快和技能跟属性挂钩,这类基础物品真应该好好重新设计一番。

然后再说说铜钱:看到CD,我软了,要5450才能把CD降到80秒,距离提升到900(1级铜钱距离400,CD160秒,价格却有2250,太可笑啦)
与其加入BKB,不如先修改一下铜钱吧

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  • TA的每日心情
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    2011-2-24 13:27
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    发表于 2011-12-10 15:09:52 | 显示全部楼层
    便当普及化 = 磨血型法师吃shi
    大丈夫马爆不解释 完全不用改
    都已经有摇篮了 显然摇篮和便当分别在不同对线情况中扮演不同角色
    便当和铜钱都已经是边缘装备特异化强化而已罢了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-12-10 15:22:43 | 显示全部楼层
    本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2011-12-10 15:22 编辑

    跳刀1级配合特定少女开大即可,升高无聊呢
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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    发表于 2011-12-10 15:32:57 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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     楼主| 发表于 2011-12-10 15:39:00 | 显示全部楼层
    Utopia 发表于 2011-12-10 15:09
    便当普及化 = 磨血型法师吃shi
    大丈夫马爆不解释 完全不用改
    都已经有摇篮了 显然摇篮和便当分别在不同对 ...

    磨血法师本来就应该吃shi,难道磨血法师霸线就应该是理所当然的?天生应该霸线?
    好好的法师还是等有了2,3级技能在来出招,1级就疯狂出招就是理所当然的?就因为有摇篮每级回110蓝吗

    大丈夫没改,回血7*40=280改成10*30=300,实际差不多,不过收集10个难度增加了,是削弱了

    有摇篮就是看不惯双人路出来就摇篮,双人路本来就升级慢,对很多少女来说又没什么好的代替品
    发帖目的只是希望便当(的一部分)能在双人路或者三人优势路取代摇篮出门
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  • TA的每日心情
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    2012-6-6 15:50
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    发表于 2011-12-10 15:42:57 | 显示全部楼层
    sgcc 发表于 2011-12-10 15:39
    磨血法师本来就应该吃shi,难道磨血法师霸线就应该是理所当然的?天生应该霸线?
    好好的法师还是等有了2 ...

    便当以后也许会讨论,现在是因为没有甚为恶性的原因,并不急那个,个人感觉平衡大师们更重要点吧
    新地形出来的时候就回来揍小朋友
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     楼主| 发表于 2011-12-10 15:49:05 | 显示全部楼层
    灵梦我喜欢你啊 发表于 2011-12-10 15:42
    便当以后也许会讨论,现在是因为没有甚为恶性的原因,并不急那个,个人感觉平衡大师们更重要点吧

    初级物品的加强也是克制大师的好方法
    例如蛙大师,有了不错的便当可以一定程度克制小铁轮,至少敢上去反补了,现在小铁轮没得破
    例如罪大师,有了不错的便当,对线期也可以大幅度减轻压力
    还有姆Q,各种法师

    一个好的物品使用能大幅度减轻大师的威力
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    发表于 2011-12-10 15:51:04 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水滴Ant 于 2011-12-10 16:03 编辑

    {:4_103:}为何磨血法师就该吃shi...
    磨血在对线以及团战胶着期起作用,而在gank和团战正式交火下,磨血类技能的作用就很小了。
    若是把便当buff得太多,那么磨血类法师/物逼在对线还是团战胶着的作用就基本没有了...


    这一刻我便是要逆天啊!
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     楼主| 发表于 2011-12-10 15:57:57 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2011-12-10 15:51
    为何磨血法师就该吃shi...
    磨血在对线以及团战胶着期起作用,而在gank和团战正式交火下,磨血类技 ...

    这要看“磨血”的类型了,像姆Q这种,用技能磨血,迅速耗蓝,然后靠摇篮回蓝还有情可原,不过像青蛙那个小铁轮……真的该去吃shi。
    还有磨血不一定要用法术,就算是姆Q这样体弱的初始攻击力也有52,前期护甲很低很低平A一下还是生痛。法师是远程单位这点就是磨血的。
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    发表于 2011-12-10 16:04:06 | 显示全部楼层
    sgcc 发表于 2011-12-10 15:57
    这要看“磨血”的类型了,像姆Q这种,用技能磨血,迅速耗蓝,然后靠摇篮回蓝还有情可原,不过像青蛙那个小 ...

    {:4_85:}青蛙的小铁轮是必须死


    这一刻我便是要逆天啊!
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-12-10 16:13:15 | 显示全部楼层
    双人路出摇篮本来就傻 没人逼你出
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-12-10 16:15:52 | 显示全部楼层
    还有就是关于法师是否应该1级就狂用AOE法术磨血的问题
    我认为是不应该的,例如右路,狩矢有幽幽子+近战,博丽有姆Q+近战
    这个时候就是极度考察控线能力的了,用AOE法术耗血的同时也耗了对方兵线的血,将战场像对方的塔推进了一点,
    1.狩矢幽幽子用推波,姆Q不用法术,这种情况不到3波兵线战场就被推倒跳台下面了,幽幽子自身处于极度危险的地步(除非缩塔连经验都不要)随便来个游走真的能轻松带走。
    2.博丽姆Q用法术,幽幽子不用,这种情况正好相反,战场一直维持在对方塔附近,在保证幽幽子安全的同时还能塔下安全补刀,博丽看似压住了对方,实际上是为对方创造打钱环境

    实际上对线的时候AOE法术怎么能轻易放出呢,太不利于控线
    我认为法师的AOE应该有一定的爆发力后再使用
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    发表于 2011-12-10 16:22:25 | 显示全部楼层
    {:4_125:}该日就日 绝不手软
    莫骗
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     楼主| 发表于 2011-12-10 16:27:53 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-10 16:13
    双人路出摇篮本来就傻 没人逼你出

    那你认为双人路或者三人路应该怎么出门呢?
    10属性?15属性?9属性+卡?8属性+药+卡?

    没有好用的便当这些装备续航能力真是差的要命。一波兵线30秒,每个兵经验是70,而6级一共需要经验2100达到,被逼回温泉会损失2波以上的兵线,也就是5*70*2/2=350的经验,这还是没算对方反补的,前期这点经验损不起,线上续航是最好的。
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2011-12-10 16:45:18 来自手机 | 显示全部楼层
    sgcc 发表于 2011-12-10 16:15  还有就是关于法师是否应该1级就狂用AOE法术磨血的问题  我认为是不应该的,例如右路,狩矢有幽幽子+近战,博 ...

    这个观点深得我心…
    さよなら
    要幸福呀~~
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