补刀
正补:抢最后一次攻击杀死敌方小兵(而非一直输出导致无法控线)
反补:抢最后一次攻击杀死己方小兵(在伤害和技能上补不到的情况下,优先对己方半血以下小兵进行补刀,让敌方只有经验而没有金钱顺带控线)
控线
通过反补把兵线控制在靠近己方的位置
(使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给GANK创造机会,并更多的压制对手)
还有相对于比赛所说的1号位到5号位
1号位(路人大流向)
主Carry.负责打到后期挑大梁的人.(例如2妹,16,提琴......)
2号位(小众分流向)
副Carry,因为成长或技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。(例如UUZ,小恶魔......)
3号位(海鲜主动向)
主GANK,线上较强势,通常中单带节奏,也可劣势路单,而不容易被GANK.(例如黑白,YM......)
4号位(人迹罕至向)
副GANK,通常控制入手,也能打野,单人或配合5号位游走,主保1号位.(例如老师,小号,青蛙......)
5号位(无人能打向)
辅助,优先保证眼和反补牺牲经济或等级游走或压制的位置(例如莉莉白,秋穰子......)
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主C一大把,副C一小堆.
海鲜玩主G,副G苦难觅.
都想1槽5,辅助无人补.
苦劝新人听,被骂伤人心.
PS:打了3天路人,每天不是被骂就是被路人教育,肿么破{:4_155:} {:4_155:} {:4_155:} {:4_155:} {:4_155:} |