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[讨论] 关于属性的平衡

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
  • 签到天数: 643 天

    [LV.9]以坛为家II

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    威严

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    八百万神明

    永不枯竭的无尽创造者

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    永恒のNEET

    发表于 2012-3-20 23:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    力量,敏捷,智力这三个属性中最没用的就数智力了
    力量可以提高血量和回复速度,可以保证生存能力和续航能力
    敏捷能够提高护甲以及攻速度,是物理输出,大多数后期必须的属性
    至于智力就显得没什么用了,只能加魔法上限和回魔,现在最多也就技能属性相关后提高智力能加强技能伤害而已,于是那些法术爆发就变成了要么被人秒,要么把人秒的两个极端
    那么为什么会出现这种状况呢?法术爆发在前期不容易被压制,很容易就刷到钱,于是装备很快就可以出好,所以必须在这里进行限制,将所有有伤害的技能的魔耗与伤害挂钩可以限制无限技能(到了后期,一般很难找到魔不够的人)之后每点智力可以按一定百分比减少魔耗
    如此一来不仅可以限制一些法术爆发,同时也可以限制一些物理爆发
    以上纯属娱乐想法

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    威严

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    蘑菇

    Kaguya

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    大雪春分永恒の妹样永恒の图书馆永恒の笨蛋永恒の西瓜

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    发表于 2012-3-21 00:06:25 | 显示全部楼层
    XXX:卧槽!苏我一套秒了我,这不科学♂
    XXX离开了游戏
    以上纯属口胡
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    渡河死神

    布都!!!!!!

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    已认证触手画师

    发表于 2012-3-21 06:44:05 | 显示全部楼层
    现在性价最低的是敏捷


    这一刻我便是要逆天啊!
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    威严

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    七彩门番

    茉白、

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    永恒のM子永恒の蘑菇碳永恒の无底洞

    发表于 2012-3-21 07:10:40 | 显示全部楼层
    {:4_105:}最低的是敏捷无误
    很多敏捷机体技能伤害跟敏捷不挂钩
    比如小桶还有小桶{:4_105:}
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    渡河死神

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    永恒の笨蛋

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    发表于 2012-3-21 09:42:07 | 显示全部楼层
    玩智力型各种高伤…
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