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伴随着星辰降世的奇迹——东风谷早苗攻略(11的985e)

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    2012-12-31 13:31
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    发表于 2012-5-9 02:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:26 编辑

    攻略导航
    一.        少女定位分析
    二.        少女技能简单介绍
    三.        装备和思路
    四.        加点和先期技巧
    五.        R在持续性限制或晕眩DEBUFF时的运用
    六.        R在预判性限制或晕眩DEBUFF时的运用
    七.        R在中国大和星的大时的巧妙运用
    八.        rep



    早苗从古至今打的永远都是辅助gank位,定位一般都是在4,5号位。
    早苗依靠着自己4个强度高于平均值的技能稳定了自己在CW上的地位,然而在路人局中却不是经常能见到其身影,于是今天我决定要推荐一套早苗的出装思路和一些这几个版本早苗的重要操作

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     楼主| 发表于 2012-5-9 02:55:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:00 编辑

    人物属性和成长


    名字:         东风谷 早苗         力量:         20       
    类型:         智力         敏捷:         16
    HP:         535         智力:         24
    MP:         250         力量成长:         1.8
    护甲:         2.6         敏捷成长:         1.6
    移动速度:         310         智力成长:         2.6
    射程:         475         初始攻击力:         50~56




    技能介绍


    奇迹「八坂的神风」 (快捷键:D)

    在目标位置刮起一阵旋风,
    对敌人造成持续伤害并绊住敌人的脚步,持续4秒.

    施放距离:500
    影响范围:250
    魔法消耗:105/120/135/150
    冷却时间:15/14/13/12秒

    等级1 - 移动速度降低25%,每秒造成30[+智力×0.9]点法术伤害
    等级2 - 移动速度降低30%,每秒造成45[+智力×0.9]点法术伤害
    等级3 - 移动速度降低35%,每秒造成60[+智力×0.9]点法术伤害
    等级4 - 移动速度降低40%,每秒造成75[+智力×0.9]点法术伤害


    在傲娇桑麻的攻略贴中也有说明到这个技能是用做后手的,减速在先期是十分好用的,配合上队友的限制和控制先期杀人十分方便,我建议先满



    开海「切开大海之日」 (快捷键:F)

    召唤一道闪电,对敌人造成范围伤害.眩晕2.0秒.

    施放距离:490/560/630/700
    影响范围:220
    魔法消耗:90/100/110/120
    冷却时间:10秒

    等级1 -
    造成60[+智力x1.9]或目标生命值上限x7%(取更高值),取上限值限对应敌方少女法术伤害

    等级2 -
    造成100[+智力x1.9]或目标生命值上限x9%(取更高值),取上限值限对应敌方少女法术伤害

    等级3 -
    造成140[+智力x1.9]或目标生命值上限x11%(取更高值),取上限值限对应敌方少女法术伤害

    等级4 -
    造成180[+智力x1.9]或目标生命值上限x13%(取更高值),取上限值限对应敌方少女法术伤害


    这技能的瞬间伤害是十分出色的,外加按等级上升的释放距离,在中后期团战中是个很好的先手技能,不过由于晕眩时间从一级开始就固定为2秒所以我推荐先期点一级就足够了



    奇迹「新星辉煌之夜」 (快捷键:R)

    召唤一阵流星,祈祷并祝福所有友方单位,净化掉她们身上所有的负面效果.

    影响范围:600
    法力消耗:0
    冷却时间:60/52/44/36

    等级1 - 回复45.0法力值
    等级2 - 回复78.0法力值
    等级3 - 回复99.0法力值
    等级4 - 回复108.0法力值


    早苗近几个版本改动最大的技能,从原本的回魔光环+RP清DEBUFF,到现在的主动回魔+清DEBUFF,这一改动送走了一代RP传说帝,不过带给了新时代早苗使们一个改变一场团战的技能


    神德「五谷丰登」 (快捷键:W)

    展开星星状的结界,使范围内全体友方单位无敌,持续3秒.

    影响范围:400/550/700
    魔法消耗:200/300/400
    冷却时间:150秒


    早苗的招牌技能,3秒内给予所有范围内友军单位无敌的技能。效果十分IMBA,可以说是全THD最BUG的技能,可破一切大招,运用的好就能赢,运用的不好,等着被队友喷吧。不过一定要注意这150秒的CD,中期团战次数很多,150秒内很有可能爆发两次以上的团战,大一直CD着会影响局势的走向~!

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     楼主| 发表于 2012-5-9 02:58:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 02:59 编辑

    出装思路


    我这套思路很简单,先期快速提等级,然后立刻和队友游走gank帮助自己的C发育,或者给C创造良好的打钱空间,然后满信仰直接开天则或者玄爷扩大优势,之后打酱油,所以需要的装备也是相对固定的。
    如果大家有不同意见可以提出来,不过也请尊重我这套思路。

    月光的发夹
    出门装中的不2之选,配合上拉优势路的一波野(之后会有介绍)可以在第一波兵线到达时就到2级,DF配合队友可以加大一血的几率

    值钱的礼物
    gank的过程中有很多一部分时间是在跑位和等待机会,这样一来经济自然会落下,到了中期就会成为团队的累赘,所以礼物额外资金可以帮助我们在gank的同时提升我们的装备。

    蓝马
    我这套思路是讲究积极gank和推线的,所以缺魔就成为了一个问题,无限补给流太伤经济,所以选择蓝马帮助赖线和游走效率(不推荐⑥球,多增加那么点输出没有仍何意义,多相信点队友吧)

    宴会篮
    回蓝+回血+减CD的功效在这个时代中慢慢凸显了出来,灵活多变的多种后续装备也在不经意间将这装备送入了我的必选道具中

    炉棒
    25%CD的减少对于一个大招CD为150秒的少女来说是多么幸福的一件事我相信大家肯定明白的,再加上DF的CD的大幅减少,团战中多次的控制和限制无疑会给对方带来很大的压力,这件装备是我这套思路中的必出核心装!

    冰帽
    由于先期身上的发夹的缘故所以加进来的,如果不是有钱到一定程度就别除了,感觉和DF的相性不高,性价比不值,当然面对特定的阵容是可以出的

    三次元
    作为一样点限制道具,由于合成十分平滑(卷轴不科学!)所以加入到了出装思路中,不过切记,如果队友有西瓜和YM就别除了,手残坑队友啊!

    羊刀
    典型的辅助装备,在后期团战中可以更好的帮助团队秒杀对方核心,不过不用考虑先出,最好放到局势僵持的阶段出。

    雨神
    早苗作为一名法师作为一名辅助,薄也是闻名天下的,当初判断一只YM是否合格就是用裸大能否秒早苗来判定的,所以增加自己的生存能力在后期十分的重要!

    草帽
    跟风放进来的,其实我这套思路完全不需要这东西。

    TP
    神器不解释,某版本以来+2魔抗导致了我出门不买馒头也会带张TP
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     楼主| 发表于 2012-5-9 03:01:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:05 编辑

    加点我推荐两种加点方式
    1:dfrddwdfffwrrr+w++++
    分析:主D的加法是看中了D的减速是有等级加成的,F的晕眩时间是没有加成的,再加上考虑到D的释放距离是490而F的距离等级上去了会到700多,这样一来F到了,要D的伤害和减速打到还需要走位,这样一来F2秒的晕几乎都用来跑位了,得不偿失,所以选择主点D。不过这样一来会很考验机师的走位预判和F的距离感,需要多加练习。
    优点:前期留人能力加强,给予近战队友更好的输出空间。
    缺点:先手的F距离变短,可能会导致gank失败。


    2:dfrffwfdddwrrr+w++++
    分析:主点F加强先手能力,在没有稳定先手限制的情况下能够轻易控制住目标,让队友接近,不过需要每次gank都有队友或者自身携带好人卡,经济压力和gank节奏容易拖垮。
    优点:稳定的先手控制,中期团战增加耗血的输出。
    缺点:没有能够跟上控制的队友的话容易gank失败,好人卡的CD和经济的消耗也是个问题。



    先期的小技巧
    之前介绍出门装时也有提到过要学会拉又是路的双野。一般都是要拉两次的,1:30A一次野怪,走到塔下不要回头,等野怪回去时再回头跟上,重复以上操作一次可以单吃一波中野的经验,加上发夹出门的话正好可以升2级,然后帮中gank或者配合队友优势路强杀对手都是很方便的。(11平台似乎都学起这招来了= =)

    对线小技巧
    如果是按照推荐加点1来加点的话,可以在对线时时不时的通过F来耗血+补刀,一级90的耗蓝对于早苗来说还是可以承受的,而且还可以给对方心里上很大的压力。

    gank小技巧
    在gank中有些人喜欢放好技能就站在那平A,这就是为什么经常让触手丝血走掉的原因。
    手千万别停下来,运用走打可以额外增加100多的伤害呢!

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     楼主| 发表于 2012-5-9 03:12:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:25 编辑

    早苗新时代的奇迹R的使用方法
    接下来进行图文解说
    分为3个案例(其中两个是属于同一个类型的)
    早苗的R可以去掉身上的负面状态,其中有四季的罪或者⑨的减速,2M的减速等
    这个案例就是在下几个版本即将马起来的2M的减速

    上面这张图上显示的是一只被塔A着且刚被2M上了减速且没有一个B的文(前面用掉了,我不截了),结果很明显,2M跟上一口咬死就是了,不过这时候如果我们开了R,那么。

    减速消失,基本移动速度占优的文就能存活下来(之后是我回身FD配合文反杀我就不截了)

    这个是早苗的R去持续性限制DEBUFF的操作,比较简单,大家只要看到了一般都能操作的过来的。
    顺便一提的是还有很多装备也是可以用R去掉效果的,比如三次元,不倒的酒杯,叫兽的面具,电疗,草帽(miss效果去除)
    羊刀我个人认为是无法去掉的,因为是变身效果不是DEBUFF(如果有人有兴趣的话可以试一下的,我一个人没办法试不好意思啊)

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     楼主| 发表于 2012-5-9 03:22:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:22 编辑

    下面的两个案例都是面对想小的D,乳町的D或者火箭这样有弹道或者需要算时间的道具或者技能时R的使用方法



    工资门钱团战,被小五看上了,果断一个D

    看清D的弹道并预判自己被晕眩的时间点

    果断用R,在晕眩的瞬间解除了晕眩的效果

    回身一个FD

    反杀成功

    下面这个也差不多大家自己看吧,图截的不怎么样,大家将就着看看吧= =

    刚用技能收掉恋,被小五看上了一个D

    看到灵符飞来了用R

    晕眩瞬间被解除

    若无其事的走掉了

    实战中我也确实有过用R躲掉小町D后的晕眩,不过之后被小五大了然后挂了所以没法发上来了,火箭和小五D的原理是一样的就不演示了

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     楼主| 发表于 2012-5-9 03:34:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:36 编辑

    打多了的朋友都知道团控的恐怖之处,比如星或者中国的大都是恐怖的团灭的开始,如何巧用R来躲这些大招的晕眩呢?
    面对星的大,可以在其位移开始时就点下R(可以晚一点,不要太快),那么等他闪现出来时的晕眩会被瞬间清除掉,可以省掉早苗一个W,团战对面就要哭了。(个人感觉星的前腰大约在1秒左右,早苗的R下落是在0.7左右如果按反射神经来看应该是正好可以在晕眩瞬间去掉效果的)
    中国的大也是一样的,不一样的就是千万不要急着放R,要等中国第二脚出来了之后再放R,第二脚是1秒的晕,晕好后会有接近0.4秒的空隙,这时候狂点R可以用一个小技能换对面一个大,切记一定要在中国第三脚踢出来前放,否则后面的晕可是2.5秒啊。
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     楼主| 发表于 2012-5-9 03:45:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 03:46 编辑


    REP1:两边各有一个新人,先期在上路可以学习到早苗和队友的基本配合
    在8:30下路的野点,有一次用R躲小五D
    在20:00中路BL拉野点有一次R躲RD的换
    在28:00BL玄爷处,还有一次R躲小五D


    REP2:和包触&495触的一局,感觉我没什么存在感,不过还是有几次不错的操作,最后在一次团战中看到黑影立马开大躲了FS一次3人砸,还算是可以看的。里面也有复数的R躲小五D还有R救文的动态都在里面(文在最后)


    这两个REP都是我这两天刚打完的,并不是最好的REP,我一些好的REP都在浦西的电脑上,最近因为一些事情在浦东,如果我有空回去,会继续上传一些好的REP的,有兴趣的朋友可以下着看看。



    以上就是由初音の小鸟为大家带来的伴随着星辰降世的奇迹——东风谷早苗的攻略,希望大家喜欢

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    水莲寺璐珈 该用户已被删除
    发表于 2012-5-9 06:38:38 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-5-9 07:49:29 | 显示全部楼层
    {:4_105:}早苗...不打个非主流的打法吗
    蓝马后直接堆肉...
    YM表示自己都快被早苗打到红血了、才削了早苗一半血...
    出装...雷云寂寞火翼毒群气球
    {:4_105:}谁敢来战♂
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    永恒の受兔永恒の笨蛋

    发表于 2012-5-9 09:23:12 来自手机 | 显示全部楼层
    目测有人会因为核棒说你
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    傲娇Sama永恒の深红

    发表于 2012-5-9 09:42:37 | 显示全部楼层
    某些情况下推荐钱箱取代礼物,除非你转酒杯(个人感觉酒杯用于针对某些法丝很好用,而早苗这种辅助能出针对装最好)好处:1、游走的话经常路过野区,收组小野钱和经验都有。2、钱箱便宜,cd也改短了,后期饭票需要的情况比较少,但碎骨笛很合适

    关于核融棒的话也可以考虑用博丽替换,有时候一发点控真的能要命,而且全属性是好东西。(哦哦哦~其实可以2个一起出)

    后期保命装可以考虑风暴之鸭,好处:1、比雨神便宜。2、无敌时间长(反正早苗技能交完一轮之后基本都是在走位,平a输出很低)

    ps.游走需要作好视野才能增加gank成功率,眼也是比较关键的一环
    ps2.关于加点个人还是认为主f好,毕竟由游走的少女进行先手比线上的少女进行先手成功率更高(主要是与队友的沟通问题)
    【thd】top10收集精彩的rep!
    请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

    邮箱地址1322127000@qq.com
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    发表于 2012-5-9 10:18:00 | 显示全部楼层
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    战士表示怎么玩要靠自己临场发挥
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    本帖最后由 初音の小鸟 于 2012-5-9 11:45 编辑
    傲娇桑麻 发表于 2012-5-9 09:42
    某些情况下推荐钱箱取代礼物,除非你转酒杯(个人感觉酒杯用于针对某些法丝很好用,而早苗这种辅助 ...


    选择礼物是有原因的,由于我个人是喜欢主D的不过D的耗魔是很高的,于是先期在7之前耗蓝就已经成为问题,于是我第一样上线的小件必定是在野店买的汽水,所以转礼物比较平滑。
    而且主D的早苗其实不适合出钱箱,钱箱的话我打老师会出,原因是老师没AOE,早苗不一样,4级D+1级F先期可以收一波兵的,真的要钱的话还是很快的,当然没有傻瓜早苗会去推队友的兵线= =
    关于眼,确实我有时候习惯性的多钱会买,会帮到很多,写攻略的时候忘记加进去了= =,谢谢提醒啊
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