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受兔——东方特色改进……

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发表于 2010-5-17 21:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个?该从哪里说起呢?

还是我的看法吧。我觉得现在的受兔欠缺一些原作的气息和特色(目前这是THD的老毛病),因为我觉得,只要把受兔的技能名字换一换,完全可以放在其他少女的身上。如果一个技能足够有特色,那无论怎么改,它都只属于这一个人物,比如魔炮,你就算再怎么改名字,玩家也会瞪着屏幕说:“哦,这不是魔理沙的Master Spark吗?”

但是受兔的技能明显不是这样的技能。

直入主题,说说我的意见。

我觉得1技能不错,至少这个技能即使换个名字安在其他少女身上也不对劲不是么……

不过第二个我就不这么想了……该让我怎么说呢?灼热之箭改?这一点意思都没有……我还记得我以前也曾经说过受兔的攻击技能有点欠缺……不过也不是这种的吧……似乎是叫幻视调律?受兔的第二符。但是这种类似灼热之箭+诅咒的东西怎么也不能让我想到受兔那交错的弹幕……试着理解一下,幻视 = 命中下降?不过这么做也太那啥了吧……

还有第三个……月兔脱力弹……我平常几乎不把这技能当一回事……这个技能就更囧了……减速之球?呃……我真的不知道该说啥了……这技能和受兔的特色“幻视”完全无关吧……基本上就是一个凑数的(至少我这么感觉- -|||)

至于大……幻胧月睨来着?Last Word(当初我打这个可费了好大劲……),受兔的这张符我一直认为是很强力的,可问题是这技能有些时候却用来逃跑……而且原作中受兔始终没有隐形过,隐形的是子弹……总而言之这个技能不错,但是跟原作的差距还是有点大……

说说我的改进意见吧……

受兔的能力是操纵狂气的程度的能力,红眼的月兔可以操纵狂气,操纵狂气就是让人狂乱,是种对事物波长进行操作的能力。增加波长的话,人就会觉得懒洋洋,什么事都不想干。缩短波长的话,人就会焦燥,情绪变得不安定和冲动,无法交谈。增加振幅,存在会过剩,就算再远也能传递意思。减少振幅,存在会稀薄化,即使是近处,声音也传达不到。移动相位时,将无法进行干涉,也无法触碰。若变成逆相位,存在将被否定,事物将完全消失。利用这种多彩的能力,来让人狂乱。

所以说受兔的能力和技能的主要作用应该是进行一些干扰。而技能2,幻视调律,应该就是对对方进行干扰的技能。在原作中这张SC的弹幕会因为幻视而位移,所以我觉得这个技能可以设定成让敌人的技能放错位置之类的,以下提供两个修改方案:
1.在攻击的时候使攻击弹道偏移到其他单位身上,造成表面上在攻击这个单位,实际上在攻击那个单位的假象。
2.当敌人发布点目标命令的时候,目标点会发生偏移
这样就比较符合了。

3技能,这个技能感觉没啥意义……如果考虑更换的话,提供几个样本:
1.懒符【生神停止】,Buff类,当敌人被套上这个Buff之后,给单位发布命令总是会出现延迟,单位会过一小会才执行命令。
2.幻弹【幻想视差】,主动攻击类(冲击波),这个技能的弹道会发生偏移,造成表面上冲击波是射向这里,实际上是射向那里,使敌人难以闪躲。
3.幻爆【近眼火花】。主动攻击类,这个技能的攻击范围很小,且只对前方的敌人有效,当受兔使用这个技能的时候,前方的敌人将陷入短暂昏迷,而受兔将突然出现在周围的其他地方(逃命用)



这个技能已经很不错了,不过我觉得也许还有可以修改的地方(如果打算进行修改,且已经进行了和上述相似的修改,那就连着这个一起修改吧)
因为幻胧月睨这张符在原作中受兔是不隐形的,只是弹幕消失了,而分身更是有点莫名其妙了。所以,我这里提供一个修改版:
修改为开启之后,短时间内受兔攻击不播放攻击动画,也没有弹道,对敌人造成的伤害也暂时不计,当时间结束后,将伤害一次性释放出来。

这就比较符合原作了,表面上似乎周围什么危险都没有,但是实际上,说不定你已经死了(北斗!残悔拳!好吧我开玩笑的……)。(当然这个技能可能IMBA,所以也可以加入敌人逃离一定范围内取消伤害或削减)



总之,希望制作组仔细考虑

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一瓶蓝色 + 10 + 2 + 2 + 1
結界師ST + 10

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传说中的骗子和坑王以及受难者
  • TA的每日心情
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    发表于 2010-5-17 21:56:44 | 显示全部楼层
    真全面改的话BL包会被群嘲的
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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     楼主| 发表于 2010-5-17 21:58:37 | 显示全部楼层
    =。=

    反正我就是一个提意见的……不关我的事……要群嘲去找BL包……
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2010-5-5 20:55
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    发表于 2010-5-17 22:14:55 | 显示全部楼层
    大技满有趣
    个人感觉放大技时分身的弹道也消失应该会更好玩
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     楼主| 发表于 2010-5-17 22:25:49 | 显示全部楼层
    回复 4# 罪袋


        那当然也要消失……不然才一个有啥意义呢……
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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    发表于 2010-5-17 22:40:55 | 显示全部楼层
    群嘲吧少年哟
    我回来啦~~~
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  • TA的每日心情
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    2018-6-18 00:38
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    发表于 2010-5-18 00:03:20 | 显示全部楼层
    懒符看上去蛮好玩的
    困死了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-8-19 16:40
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    发表于 2010-5-18 00:48:32 | 显示全部楼层
    会被新人以为游戏没做好,有延迟的
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  • TA的每日心情
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    2013-6-30 21:55
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    发表于 2010-5-18 01:46:40 | 显示全部楼层
    提議的很好

    LZ不錯哦
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-7-27 09:37
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    发表于 2010-5-18 04:48:29 | 显示全部楼层
    支持LZ!很新颖的想法呢
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     楼主| 发表于 2010-5-18 12:35:32 | 显示全部楼层
    回复 10# 特大灯泡


    你给他上一个Buff说明下不就得了

    而且也不一定要用这么一个……
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     楼主| 发表于 2010-5-19 13:02:59 | 显示全部楼层
    另外如果觉得大很BUG的话,可以弄成效果一下出现一下消失的样子

    这样也更符合原作
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    蘑菇

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    发表于 2010-5-19 13:04:54 | 显示全部楼层
    不要把我偏愛腳色通通稿成渣機就好了....
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  • TA的每日心情

    2010-10-29 00:30
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    发表于 2010-5-19 13:08:25 | 显示全部楼层
    有意思啊.....
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     楼主| 发表于 2010-5-19 17:46:50 | 显示全部楼层
    回复 15# wen17


        渣……我还一直觉得如果这样大会过分BUG……怎么死得都不知道……
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