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最初的龙吼,月华,拳皇(我几岁的时候就开始玩街机)
dos版本95红警,毁灭公爵。windows的侏罗纪,sc,cs,暗黑2。长大后的war3。我明白一件事,线下比赛不是你能作弊的。
初中开始接触真三和cs线下比赛(这地其他不多,网吧多),初三正式打第一场线下cs,被80后给艹翻了,虽败犹荣。
高中三年,线上线下真三最火的年代,我是hf湘军考官,川一的一线 ,花街湖南区线下比赛的主力云 ,司马。线上比赛良莠不齐,线下我就呵呵2声:第一年决赛有人开盘,赌资接近1万,我们从上午8点打到晚上12点,包括各种败者组挑战局,各大队强力人物融合队,冠军后的rmb局,印象只有一点,全力以赴也不能让自傲的游戏玩家服气。线上老板的vip,rmb局,最影响力的一局就是当年因为mh引起的恩怨局:战神关羽和四枫院夜一的100vip加战队解散局。当时我给老关枪了一局,不知道对面是夜一姐。老关赢了vip输了人心,战队后来也就解散了。起凡的崛起让我慢慢远离了真三。其中有一段时间我迷上了死神终极对决2.2不过被人喷图然后解释无用离开了,那傻逼版主逼我道歉不然如何如何,还有个哈尔滨让的我知道什么叫黑社会,蠢蛋,50个固定玩家都没有的小圈子也就那样子。
大学第一年,梦三国 ,线上一败淘汰赛 ,8强杭州线下宣传bo3我最终还没去成,红莲劫焰也就成了记忆。
lol这个就不谈,1,赛季前200可惜没有始有终。
总结:竞技游戏是靠实力说话,不全力以赴怎么让别人输的服气?
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