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[战局实况] 又到了大打野时代了=w=

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七彩门番

东方王国卡利隆

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发表于 2012-10-19 22:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
野区的效率现在已经到了什么程度呢
用四张图说明吧

首先是王者圣白莲 5:04 6级(路线稍微有点不够优秀 掐好一点时间的话是可以在4:55到6级的)
全程无伤,速清效率顶级,gank能力顶级,野区对抗能力顶级 白莲在野区已经无可挑剔
以白莲做代表 实际上无伤打野的选手们都可以在无干扰情况下做到5分钟5级又四分之三的经验  在前10分钟 野区的升级效率甚至是超越不拉野的中单的    而且放弃两组近塔的野点 依然可以在效率不过分受损的情况下 7分钟之前到6级


然后是以二兔为代表的裸手枪贵族们  只要拥有【水手服出门可以不过分受损的情况下打死一中野+一小野】 就可以在5分钟达到5级又四分之三  高等级+大P+手枪代表 在之后的一段时间内也进入了高速无伤打野阶段   诸如此类的二妹 胡桃 学姐之流 效率基本都不会太低于这个值


然后是以蛛老师为代表的非主流打野选手 核心问题是在野怪刷新频率升高的前提下 自身的回复能力完全跟不上节奏  上图的朱老师已经吃了两瓶清茶 第三瓶正在身上 但是依然是个一抓就死的状态   野区改革对他们来说 并非是一个蹲在野区刷一辈子的信号 而是rush远古野之后投入更多gank会更好


最后是以瓜大师做示范的 钱箱+吃人卡 rush远古野的路线(路线为 中(钱箱)+小+掏耳朵10秒+远古(钱箱+吃人卡) )  然后可以在一个相对健康的状态下携带大P投入gank或者与对面的打野进行对抗( 假如对面没有rush远古野的话 此时己方拥有钱箱+大p 无论是直接对抗或者是抢野都不至于吃亏  )  或者是尝试gank


总得来说   未来的1+1+1+2的固定分路很可能会发现改变 变为三路单+野区+摇摆人   预期野区的对抗会比较激烈   有一定概率 会把THD带入一个新的高度


PS: 附带一下野区新刷新时间的简单计算
近塔野的刷新时间是1:30 2:45 4:00 然后从4min开始 5:15 6:30 7:45 9:00 以5分钟为一个循环
远塔野的刷新时间相当好记 1:30 3:30 5:30 ...

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 楼主| 发表于 2012-10-19 22:13:19 | 显示全部楼层
PS1 : 实际游戏中肯定是没有单机打野这么快的。。
PS2 : 大部分打野选手假如前五分钟被一个发夹出门的辅助三陪的话 就会欲仙欲死的
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-10-19 22:14:18 | 显示全部楼层
    {:4_144:}杀人经验再高点!
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    发表于 2012-10-19 22:14:41 来自手机 | 显示全部楼层
    魔炮大师要统治野区了 快跑♂
    能帮忙分析下新版LD的打野效率么?……

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    发表于 2012-10-19 22:18:12 | 显示全部楼层
    大打野时代 大师漏了碎骨?

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    发表于 2012-10-19 22:19:28 来自手机 | 显示全部楼层
    不会玩野区英雄无压力……我觉得这野得削!
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    发表于 2012-10-19 22:20:03 | 显示全部楼层
    出门不带眼能打野?
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    发表于 2012-10-19 22:20:47 | 显示全部楼层
    也就是说这对老师妹红这些前期身兼gank任务的人来说算是变相加强?
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    发表于 2012-10-19 22:26:00 | 显示全部楼层
    {:4_155:} 这必须得削
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2012-10-19 22:32:38 来自手机 | 显示全部楼层
    时间太难记了…@w@

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    Master_Spark` + 2 神马都是浮云233

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    大雪

    发表于 2012-10-19 22:32:56 来自手机 | 显示全部楼层
    二兔:以前我二十分钟逆天,自从用了策划组的新姿势后,我十分钟就毁灭世界了
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    发表于 2012-10-19 22:34:35 | 显示全部楼层
    大打野时代的到来
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    发表于 2012-10-19 23:04:27 | 显示全部楼层
    {:4_144:}Dota式的一分鐘一刷么
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    发表于 2012-10-19 23:18:15 | 显示全部楼层
    ```现在宁愿一直打野都不希望去GANK  GANK风险太大 杀不到人就是浪费时间。 开场手选打野直接和队友说求不送,对面线上没人就跑去线上 线上人来了就进野区,30年后出来灭世  
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    发表于 2012-10-19 23:23:38 来自手机 | 显示全部楼层
    Mather fuck
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