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多多良小伞 by硝酸

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发表于 2016-3-20 10:50:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-5-15 13:43 编辑

定位:高爆发近战核,有续航,发育能力和carry能力均衡.在T1基础上小改并加上新作的设定.
主属性:敏捷
力量22+2
敏捷22+2.4
智力16+1.6
基础生命110
基础魔法50
基础攻击34-36
基础护甲1
基础攻击间隔1.7
射程150
攻击前摇0.33
移动速度320
基础生命回复0.5
基础魔法回复0
白天/夜间视野:1050/1050

-天生:[付丧神公司]
小伞惊吓获得能量,每当惊吓到敌方单位时,回复被惊吓单位4%最大生命值和15点魔法值.
处于惊吓状态的单位转身速度减少75%,攻击有10%几率落空,施法有10%几率失败.


-1技能:大轮[唐伞光晕]
小伞进入旋转,每秒对250范围内敌方单位造成100魔法伤害,持续3/4/5/6秒.
发动时惊吓300范围内所有敌方单位,持续3/4/5/6秒.
旋转过程中移动速度提升20%
旋转的过程中可以正常进行普通攻击并造成伤害和使用技能,使用大招则会停止旋转.
魔法消耗:150
冷却时间:20/18/16/14秒

-2技能:[独眼锻造师多多良]
被动:每当小伞击杀处于惊吓状态的单位时,提升1点敏捷,最多累计10/20/30/40点.此技能学习之前就可以开始累计.
强化第一格物品栏的装备,提升20%属性,减少20%主动使用冷却时间.


-3技能:化符[遗忘之伞的夜行列车]
使用后下次攻击会冲刺到目标面前,造成暴击并惊吓目标.如果这次攻击击杀了一个单位,刷新此技能.
暴击倍率:120%/160%/200%/240%
惊吓时间:3秒 (惊吓效果在伤害之前产生)
最大冲刺距离:500
冲刺速度:1000
魔法消耗:30
冷却时间:10秒
施法前摇:0

-大招:光晕[唐伞惊吓闪光]
0.5秒延迟后进入隐身状态,如果1000范围内没有敌方英雄,则无法被反隐手段侦测.
攻击或施法会显形,1000范围内有敌方英雄时如果移动也会显形.
显形时对1050范围内敌方单位造成惊吓,持续2/3/4秒.
隐形中再次使用此技能可以主动显形,对1000范围内敌方单位造成惊吓,持续6/8/10秒.对400范围内敌方单位造成强烈惊吓,眩晕2秒.
技能等级2级以上时,发动强烈惊吓还将消除400范围内敌方单位所有基础护甲,持续6秒.
技能等级3级时,显形后10秒内下一次使用[唐伞光晕]将会进入魔法免疫状态
魔法消耗:180
冷却时间:70/60/50秒





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发表于 2016-5-3 12:17:06 | 显示全部楼层
转身速率减少感觉不是很符合惊吓的设定啊,不如改成dota小黑那样后退零点几秒吧=。=吓得我都倒着走了
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 楼主| 发表于 2016-5-3 13:28:20 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-3 12:17
转身速率减少感觉不是很符合惊吓的设定啊,不如改成dota小黑那样后退零点几秒吧=。=吓得我都倒着走了{:4_16 ...

吓得不敢回头也行吧.主要后退是个硬控太Imba了
自己都看不懂自己留下来的资料了
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蘑菇

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发表于 2016-5-3 15:27:23 | 显示全部楼层
突然有个想法,改成移动停滞并打断攻击/持续施法怎么样?
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 楼主| 发表于 2016-5-3 15:49:35 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-5-3 15:27
突然有个想法,改成移动停滞并打断攻击/持续施法怎么样?

停滞和打断的话持续时间只有一瞬间,和2技能配合不起来,这个小惊吓主要还是卖萌的.要硬控必须大招蹲到人
自己都看不懂自己留下来的资料了
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