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[游戏问题] 一些(很多)调整建议

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白玉楼半灵

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发表于 2016-4-23 00:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是喵子 今天来提一些关于调整技能和道具数据的建议。
前段时间比较忙 THD2这边的工作偷懒搁置了好多 文本和企划基本上没怎么写
这段时间刚好大学稳定 重新回坑 撒花


关于最近打的几把来说明一下调整的建议以及原因


一.攻击被动
    DOTA2不可叠加的攻击被动被称为攻击特效,一般会特殊说明不能与其他的攻击特效叠加,在dota2里最常见的攻击特效有吸血 减甲 一部分的攻击法球(准确的说已经没有法球这个称呼了但是为了方便称呼主动释放的特殊攻击技能我们依然用法球来解释)和其他一些不常见的触发型攻击被动。
    而在THD2里面由于没有吸血这个最重要的攻击特效,导致了现在几乎所有的少女攻击被动在设计是都刻意的忽视了攻击特效的设定而仅仅作为一个攻击被动来看待,这样就导致了一些拥有被动的少女在获得一些装备时其强度会获得指数性的提升。在这里我建议讲几位少女和一些物品的攻击被动改为攻击特效并无法与其他的攻击特效叠加。
      ●魂魄妖梦:断迷剑【迷津慈航斩】
      ●射命丸文:【风神一扇】
      ●古明地恋:【无意识的基因】
      ●道具:【高科技相机】【真实割夺之刃】【冻青蛙(远程)】【】


二.道具改动建议
    ●【冰块】2200→2000
    ●【便捷的便当】→【太阳项链】介绍:一种在人里贩卖的常见的项链,这副项链可以感知到附近有敌意的人散发出的灵力并储存起来以便危机之时便于己用。
    【便捷的便当】收集上限:7→10 每层回复12→18
    【豪华的便当】→【灵力项链】=【太阳项链】+【树枝】+【猫薄荷】+【灵符】{900→1150}
       +2全属性→+5全属性     收集上限:7→14 每层回复24→24
    ●【水手服】550→350 +5护甲→+4护甲
    ●【恶魔洋装】1400→1100 +7护甲→+10护甲
    ●【魔女披风】950→650 +3护甲→+2护甲
    ●【魔女之裙】650→575 +10魔抗→+14魔抗
    ●【罪袋】=【纸面罩】+【魔女之裙】+0→500{1650→2075}+9力量→+15力量  +12魔抗→20魔抗
    ●【眼镜】=【罪袋】+【魔女披风】+1000→650{3600→3375}+9力量→+20力量 +26魔抗→+35魔抗
    ●【秘银戒指】250→275
    ●【羽翼】2250→2500  +450生命值→+480生命值
    ●【雾雨魔力瓶】回复总量100→120 16秒→20秒
    ●【天狗羽扇】2100→2350
    ●【伊吹瓢】2100→2050
    ●【西洋魔法书】2100→2200
    ●【相机】=【天狗羽扇】+【猫爪】+【猫爪】+1200{5700→5550}触发概率70%→50% 最大生命值的7%→当前生命值的10%
    ●【伊奘诺物质】900→825
    ●【秒表】蓝耗0→175
    ●【羊刀】蓝耗0→225 馒头持续时间2.5→3.25
    ●【亡灵送行灯】无敌时间2→3 蓝耗0→150 CD30→45
    ●【木盾】300→275
    ●【护士人偶】恢复生命值240→300  5秒每秒丢失生命值 45→60  护士人偶现在可以对友方少女使用 恢复生命和丢失生命减半。










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发表于 2016-4-23 23:25:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-4-23 23:27 编辑

感觉有许多无关痛痒的修改啊(当然秒羊相机的修改都是有作用的),很多细节感觉拿到数据去做个回归比较好.
木盾这么imba还增强说不过去吧
攻击特效不叠加的话,相机不就成了兔子的专属了吗?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-4-28 13:50:47 | 显示全部楼层
alpacalisk 发表于 2016-4-23 23:25
感觉有许多无关痛痒的修改啊(当然秒羊相机的修改都是有作用的),很多细节感觉拿到数据去做个回归比较好.
木 ...

其实如果兔子的分身不继承自己的攻击被动的话 那个被动不是攻击特效还说的过去
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发表于 2016-4-29 22:25:56 | 显示全部楼层
chwang2002 发表于 2016-4-28 13:50
其实如果兔子的分身不继承自己的攻击被动的话 那个被动不是攻击特效还说的过去

兔子不继承被动的话就有3个辣鸡技能了....
自己都看不懂自己留下来的资料了
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