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古名地觉 by不知名

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威严

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发表于 2017-2-25 19:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
古明地觉

属性
力量21+1.9
敏捷27+1.9(主属性)
智力16+2.4
基础
生命值:200
魔法值:50
生命恢复:1
魔法恢复:0
攻击力:32-36
护甲:1
魔抗:25%
移动速度:310
视野:1050/700
攻击距离:150
攻击间隔:1.6
攻击前摇:0.3

1.天生
  古明地觉造成的伤害有25%几率无视护甲/魔抗

2.古明地觉在一定时间内增加移动速度并无法被 敌 方 少 女 选 中,仅可看见模型(无施法动作)
  持续时间:2/2.5/3/3.5s
   增加移动速度:12/18/24/30%
   CD:8s
   MP:40/45/50/55

3.主动使用,古名地觉给周围敌方单位加上一层buff,获得周围敌方单位视野,并在2S后造成魔法伤害(对隐身和战争迷雾中的单位有效)
  作用范围:225/300/375/450
   获得视野持续时间:2s
   伤害延迟:2s
   伤害:80/160/240/320
   CD:8s
   MP:70/80/90/100

4.古明地觉周围的敌方少女减速,并且受到施法延迟的效果(相当于强制增加施法前摇)
作用范围:550
移动速度减少:6/10/14/18%
攻击速度减少:12/20/28/34
施法延迟时间:0.4/0.6/0.8/1.0s
持续时间:6/8/10/12
CD:40/34/28/22
MP:50

5.大招,被动
古明地觉的普通攻击有一点概率触发一个特殊的第二次攻击,特殊攻击伤害来源于古明地觉,攻击力为被古明地觉攻击的目标少女攻击力,即古明地觉攻击一个单位,有几率让该单位受到一次等于自身攻击力的伤害,并且可以触发被攻击单位的攻击特效,但不触发古明地觉的攻击特效
(例:古明地觉攻击妖梦可以触发妖梦的减甲,例:古明地觉攻击文文也有概率触发文文的风。可触发法球和敌方少女装备的攻击特效)
古明地觉被动触发概率:40/60/80%

  天赋:10级:25攻击速度/8点力量
       15级:12魔抗/-30s复活时间
       20级:大招几率加20%/150金钱每分
       25级:天生几率加25%/40敏捷

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发表于 2017-2-26 18:16:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2017-3-1 11:17 编辑

1技能就是个小鱼大嘛(笑),3技能看起来不好做,改成施法时会先被沉默相应时间(设个多少时间内不能重复触发)比较好。然后大招不知道怎么评价。。。打的如果是大哥,你的大招相当于80%双倍暴击还多,单从期望上来讲甚至比PA还多,然而却极大地吃对手的发育,也就是说,打大哥的话是个逆风才能发挥的家伙_(:з」∠)_不打大哥的话有8秒一粉和比较恶心的3技能,但天生又没有用。。。就很别扭→_→(不过还是接受的)你的天赋居然要同时加强大招和天生有点不能理解,这两个应该是只能取一的吧,大哥走天生,酱油走大招,然后加钱数量有点过分,一个可以打大哥而且有刷钱技能(2技能完全可以做到)的家伙不应该给加钱天赋还那么多的,建议改成加血,和25敏捷(20级差不多这个数吧)放一起
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