TA的每日心情 | 开心 2011-4-1 15:13 |
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签到天数: 606 天 [LV.9]以坛为家II
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知识和日阴的少女
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这东西花费了我合计6小时的时间......累了
既然名为Extra Stage,区别在哪里呢?
1.所有出题取自游戏本身,已经尽可能避免混入同人内容
2.不定项选择,绝大部分题目都有1个或多个答案,但也有极少数问题没有答案!
3.所以,答题时,请将该题所有正确答案的编号总和加起来再作答
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一.以下的BGM,哪一首没有在灵异传游戏中实际使用?(1)
1.風の神社
2.破邪の小太刀(地狱11-14面)
4.Highly Responsive to Prayers(魔界6-9面)
8.星幽剣士(地狱最终面)
二.灵异传中,获得残机奖励的得分要求是?(2)
1.第一次300000,之后每400000
2.每400000
4.第一次400000,之后每600000
8.每500000
16.每600000
三.灵异传的Boss"幽玄魔眼"出现在哪里?(2)
1.第5面(是个大阴阳玉)
2.魔界第10面(而且还是5身)
4.地狱第10面(魅魔的出道秀)
8.魔界第15面(某只小恶魔)
16.地狱第15面(绰号"地狱之月")
四.灵异传游戏进行中,算上方向键,共有多少键控制灵梦的动作?(1)
1.4(Z,X,左和右)
2.5
4.6
8.7
五.灵异传中要发动Bomb的操作是?(24)
1.X(只是挥舞御币而已)
2.左右齐按+X(这是什么?)
4.Z+X2次
8.前后前Z(你以为是FTG?)
16.左右齐按+Z
六.在灵异传中如果你已经拿着5个Bomb,再获得Bomb Extend会获得的奖励分数是?(1)
1.10000
2.30000
4.50000
8.65530
七.灵异传里,滑铲中按Z发动的御札乱射,一次有多少发?(4)
1.4
2.6
4.8
8.10
八.灵异传里什么时候使用Bomb可以炸伤Boss?(8)
1.在前一个Bomb还没结束的时候(那前一个Bomb的意义是?)
2.在魔理沙出现的时候(还没登场吧?)
4.在Boost发动期间(有Boost吗?)
8.在你没有残机的时候
九.以下是封魔录特有的系统的是:(29)
1.射速可以通过连打Z加快
2.没有低速移动(其实梦时空也没有)
4.没有决死Bomb
8.不能用Bomb吃东西
16.Normal下物品"S"最多提供12800分
32.物品"点"的收集数会乘在关卡结算里(第4,第5作也是)
十.封魔录第1关Boss的名字是?(2)
1.理香(有这人么?)
2.里香
4.理香子(是梦时空的)
8.里香子(同1)
十一.封魔录第2关Boss明罗是如何退场的?(4)
1.被打飞,化为一颗明星
2.留下"还会再来"的狠话,然后当场消失
4.装死,然后逃跑(看对话吧......)
8.被封在某个石像里
十二.封魔录的BGM"陽落ちて",原本计划用在哪里?(2)
1.1面道中(未使用"博麗神社境内",实际使用"博麗 ~ Eastern Wind")
2.2面道中(实际使用"End of Daylight")
4.3面Boss(使用"死を賭して",没有替补)
8.4面Boss(使用"恋色マジック",没有替补)
16.Extra道中(使用"エキストララブ",没有替补)
32.制作人员名单(未使用"封魔終演",实际使用"昔話わんだーらんど")
十三.在封魔录中"魔梨沙"这个名字出现在哪里?(1)
1.4面登场时
2.音乐室里
4.说明文档里
8.Omake文档里
十四.封魔录中,哪种攻击方式的Bomb有效时间最长?(2)
1.高机动力型
2.防御重视型
4.攻击重视型
十五.封魔录要开启Extra,需要:(4)
1.至少通1次关,不接关
2.至少通1次Normal以上,不接关
4.每种武器至少通1次关,不接关
8.每种武器至少通1次Normal以上,不接关
十六.封魔录中Extra关出现的战车名字是?(8)
1.超鋼鉄戦神(这不是超级机器人吧?)
2.ふらわ?戦車(是第1面的那台废铁)
4.スーパージェノサイダー(所以呢......)
8.イビルアイΣ(大眼球形)
十七.以下梦时空的BGM,在Match Play中不可能听到的包括:(216)
1.東方妖恋談(灵梦用)
2.夢幻遊戯 ~ Dream War(理香子用)
4.Maniacal Princess(小兔姬用)
8.魔法決戦! ~ Fight it out!(Start里第7场固定使用)
16.Phantasmagoria(未使用曲3)
32.Strawberry Crisis!!(梦美用)
64.非統一魔法世界論(过场用)
128.Maple Dream...(制作名单用)
十八.梦时空里还没有,但花映塚里有的包括:(225)
1.C2以上会出现消弹结界(确实如此)
2.可以用Bomb消弹(HYZ没有Bomb的设定)
4.有Boss反击攻击(两者都有......)
8.有Extra Attack(同上)
16.有Gauge Powerup(这个是梦时空专有)
32.有吸灵功能(梦时空无灵可吸,只有火球)
64.有低速移动(事实如此)
128.有对手和杂兵以外的干扰角色(HYZ有莉莉)
十九.关于梦时空的魔理沙,错误的有:(0)
1.可以使用星形弹(C3)
2.可以使用有残影的激光(C1)
4.和魅魔的对战不是第7战(第7战是对灵梦)
8.相同角色对战,胜者会"うふふ"地笑(自己看)
二十.梦时空中会出现的杂兵有:(523)
1.幽灵
2.星形怪
4.毛玉
8.心形怪
16.妖精
32.兔子
64.裁判官
128.有翼眼球怪
256.人偶
512.月形怪
二一.关于梦时空的千百合(ちゆり),不准确的有:(4)
1.15岁(见Omake文档)
2.大学生(同上)
4.跑步速度快(未提及)
8.C2和C3是自机狙类型(请实战体会)
二二.关于梦时空的理香子,准确的有:(3)
1.有强大灵力(由别人说出来)
2.信仰科学(要不这衣服是?)
4.梦美的助手(应该是千百合)
8.Extra Attack带100%诱导(只有50%)
二三.梦时空最终Boss梦美的年龄是?(2)
1.15(是助手的年龄)
2.18(参考Omake的说明)
4.25(虽然看上去可能是)
8.出题人找打(既然有确数......)
二四.梦时空魅魔最后要求的愿望是?(4)
1.开一家魔法店(是艾莲(エレン)的愿望)
2.在神社作祟(是卡娜(カナ)的愿望)
4.永久的满月(一段时间内有效,顺便吸收魔力)
8.向梦美要武器(是魔理沙的愿望)
二五.旧作中灵梦未使用过的攻击方式有:(4)
1.广范围型(封魔录和幻想乡)
2.追尾型(幻想乡和怪绮谈)
4.速射型(红魔乡以后)
8.高威力型(封魔录)
二六.幻想乡各面,没有未使用曲的关卡有:(6)
1.1面("Lotus Road")
2.2面
4.3面
8.4面("Dreamy pilot")
16.5面("Incomplete Plot")
32.6面("Border Land")
64.Extra关("Magic Shop of Raspberry")
二七.幻想乡中,若自机是魔理沙,则第1面的出击时间是?(8)
1.黎明
2.白天
4.黄昏
8.夜晚
二八.以下并非魔理沙会使用的BGM是:(4)
1.恋色マジック(封魔录4面Boss)
2.Dim. Dream(梦时空,2P侧时)
4.Witching Dream(幻想乡灵梦1面道中)
8.星の器 ~ Casket of Star(幻想乡4面作为Boss出现时)
二九.幻想乡中,单个紫点的得分最高是?(8)
1.51200
2.64000
4.65530
8.128000((最高线51200+梦12800)*Bomb吸收2倍)
三十.幻想乡中,幽香在5面施放Master Spark时会:(9)
1.无敌
2.画面颤动(没那么严重)
4.有附加星弹(又不是魔理沙)
8.放完会发生消弹
三一.玩幻想乡通常模式,不考虑Miss,共有多少奖励Bomb?(4)
1.4(2面中Boss,4面中Boss1,4面最后2个杂兵之一,6面倒数第3个杂兵.但还不够)
2.7
4.9(再加上每面通过时的奖励)
8.12
三二.幻想乡开启Extra关要求不接关通过通常模式的什么难度?(2)
1.Easy
2.Normal
4.Hard
8.Lunatic
三三.怪绮谈的自机中,Bomb时间最短的是:(4)
1.灵梦(5星,参考说明文档)
2.魔理沙(2星)
4.魅魔(1星)
8.幽香(5星)
三四.怪绮谈的自机中,Bomb威力最低的是:(1)
1.灵梦(1星,同前问)
2.魔理沙(5星)
4.魅魔(4星)
8.幽香(2星)
三五.在怪绮谈游戏中放Bomb会发生的事情有:(43)
1.攻击全画面敌人(废话)
2.自动吸引物品(还是废话)
4.炸死的敌人掉出的紫点也会被吸引(被炸死的只掉P)
8.损失梦槽(而且和时间有关)
16.因Bomb吸引的物品得分*2(是幻想乡的设定)
32.无法获得该关的No Bomb Bonus(字面意思)
三六.怪绮谈中获得奖励残机的方法有:(5)
1.获得"1up"
2.达到一定的得分(没有这功能)
4.累计获得一定数量的紫点(每100个1次)
8.No Miss过关(只能获得奖励得分)
三七.怪绮谈中,以下情况会发生消弹的有:(15)
1.刚达到Full Power
2.梦槽刚充满
4.因累计得点数而奖励残机
8.突破最高得分
三八.以下并非怪绮谈特色的有:(9)
1.音乐鉴赏有其他作品的音乐(前4作,包括未使用曲)
2.有梦值的设定(幻想乡也有)
4.杂兵会乱数掉出Bomb(是封魔录的特色)
8.有Extra End(即使以后各作也没有)
三九.关于怪绮谈3面Boss,准确的有:(3)
1.以后在Windows作品中出现(参考YYM灵梦线)
2.兼职Extra Boss
4.能同时控制6个人偶(当时实际只有2个)
8.自己会多种魔法(其实是照书放的)
四十.关于怪绮谈5面Boss,准确的有:(7)
1.是神绮创造的
2.女仆装
4.首位使用飞刀的角色
8.有时间静止的能力(是咲夜的能力)
四一.红魔乡和Windows其他各作不同的有:(3)
1.满火力下依然可以收集到P
2.没有自机判定点的显示
4.要开启Extra需要Normal以上不接关通过(FSL也是)
8.Spell Card Bonus只减不增(同上)
四二.红魔乡游戏中进行低速移动会发生什么事情?(8)
1.出现命中判定点(同上问)
2.擦弹分下降(没有变化)
4.攻击方式变化(是YYM的设定)
8.攻击变得密集
四三.关于露米娅登场时姿势,其意义是:(4)
1.前面禁止通行
2.人类采用了十进制(魔理沙的理解)
4.圣人在十字架上受刑(她自己说的)
8.使用SC的准备姿势
四四.关于大妖精,准确的有:(6)
1.有携带SC(可惜,没有)
2.会瞬间移动
4.有全方位攻击的弹幕
8.有Cut In(既然没有SC......)
四五.红魔乡Easy难度下,红美铃携带的SC数是?(2)
1.2
2.3
4.4
8.5
四六.帕秋莉的SC:金符「メタルファティーグ」,只在什么难度下出现?(2)
1.Easy
2.Normal(对手是恋符魔理沙)
4.Hard
8.Lunatic
四七.帕秋莉的SC:金&水符「マーキュリポイズン」,在什么难度下不会出现?(1)
1.Easy
2.Normal
4.Hard
8.Lunatic
四八.红魔乡游戏进行到5面时,咲夜正在:(4)
1.伺候大小姐
2.煮食
4.打扫卫生
8.泡茶
四九.红魔乡Extra中,红魔馆附近的天气是:(4)
1.快晴
2.雾雨
4.雷雨
8.冰雹
五十.整部红魔乡中,唯一持有时限SC的是:(8)
1.帕秋莉
2.咲夜
4.蕾米莉亚
8.芙兰朵露
五一.妖妖梦时期,咲夜的起飞载弹数是:(4)
1.2
2.3
4.4
8.5
五二.妖妖梦本编的发生时间是:(8)
1.2月
2.3月
4.4月
8.5月
五三.蕾蒂在妖妖梦中登场时的称号是:(1)
1.冬季的遗忘之物
2.冬天的妖怪
4.被遗忘的雪女
8.北风的追逐者
五四.妖妖梦中,橙所拥有的SC总数(各难度合计)是:(4)
1.10(爱丽丝)
2.11(紫)
4.13
8.14(骚灵姐妹)
五五.妖妖梦中和骚灵姐妹对战,第2回个人战的对手决定方法是:(4)
1.由自机是谁决定
2.由前一符中被攻击最多的出场
4.由前一符中吃最后一弹的出场
8.乱数决定
五六.妖妖梦中,名字带有"Lunatic"字样的SC总数是:(2)
1.8
2.11
4.14
8.17
五七.妖妖梦中,时限SC总数是:(4)
1.3
2.5
4.7(通常4难度各1张,Ex1张,Ph2张)
8.9
五八.妖妖梦中,如果Power达到128,则P道具会:(2)
1.保持原样掉下来(红魔乡)
2.变成樱点
4.变成小蓝点(永夜抄)
8.变成小绿点(风神录)
五九.为了开启妖妖梦的Phantasm,需要:(6)
1.不接关通过Lunatic
2.通过Extra
4.收集合计至少60张SC
8.Extra的SC全部收集
六十.以下属于妖妖梦v0.04b->v0.05的变化有:(5)
1.凍符「フリーズアクトレス」被换成霜符「フロストコラムス」
2.陰陽「晴明大紋」追加(v0.07a->v0.08)
4.翔符「飛翔韋駄天」追加
8.操符「マニピュレイトパペット」被废除(v0.08e->v0.09)
六一.萃梦想Story Mode中持有最多4张SC(不考虑难度)的有:(34)
1.灵梦(6)
2.魔理沙(4)
4.咲夜(3)
8.帕秋莉(3)
16.爱丽丝(3)
32.妖梦(4)
六二.萃梦想Story Mode中Lunatic难度下名字不带"Lunatic"的SC总数是:(4)
1.4
2.5
4.6(灵梦,妖梦,蕾米,幽幽子,紫,萃香.全部最后一张)
8.7
六三.萃梦想Story Mode中,除自己以外所有人都要面对的CPU角色有:(514)
1.灵梦(帕秋莉不会遇到)
2.魔理沙
4.咲夜(紫不会遇到)
8.爱丽丝(妖梦,蕾米,幽幽子不会遇到)
16.帕秋莉(只有魔理沙,爱丽丝,妖梦,萃香会遇到)
32.妖梦(魔理沙不会遇到)
64.蕾米莉亚(咲夜,爱丽丝,帕秋莉不会遇到)
128.幽幽子(只有咲夜,帕秋莉,蕾米,紫会遇到)
256.紫(萃香不会遇到)
512.萃香
六四.妖梦在萃梦想v1.11中出招方法是236C的技能,在体验版中的使用办法是:(3)
1.236A
2.236B
4.623C(无此技)
8.623A(是另一技)
六五.萃梦想体验版中,对战模式下不能听到的BGM是:(1)
1.東方妖々夢 ~ Ancient Temple(应该用在妖梦主场,体验版中Story Mode第3面也有使用)
2.ブクレシュティの人形師(爱丽丝主场)
4.恋色マジック(魔理沙主场)
8.東方妖恋談(灵梦主场)
六六.萃梦想中出现的SC:必殺「ハートブレイク」,HIT数为:(1)
1.1
2.4
4.10
8.20
六七.萃梦想中出现的SC:人鬼「未来永劫斬」,HIT数为:(4)
1.1
2.10
4.17
8.24
六八.关于红美铃和萃梦想有关的部分,准确的有:(15)
1.没有Story Mode
2.v1.10开始出现
4.总伤害最高的SC是三華「崩山彩極砲」
8.Arcade Mode中不会作为CPU角色出现
六九.灵梦在萃梦想中作为自机时携带的SC,有哪些没有带进绯想天体验版?(2)
1.霊符「夢想妙珠」
2.夢符「封魔陣」
4.宝符「陰陽宝玉」
8.神霊「夢想封印」
16.神技「八方鬼縛陣」
32.宝具「陰陽鬼神玉」
七十.以下哪些不是魔理沙在萃梦想里使用的出招手段?(1)
1.236B
2.623B
4.214B
8.41236B
七一.永夜抄的4组自机,哪一组没有个人特技?(8)
1.结界组(灵梦不会被使魔撞死)
2.禁咒组(魔理沙能自己收集物品)
4.红魔组(咲夜能减缓物品下落速度)
8.冥界组(妖梦有使魔,所以......)
七二.莉格露的SC:蠢符「ナイトバグストーム」,其出现难度是:(4)
1.Easy
2.Normal
4.Hard
8.Lunatic
七三.永夜抄中,突入第6面时,时刻最早为:(2)
1.1:00
2.1:30
4.2:00
8.2:30
七四.以下在永夜抄中没有出现的SC有:(10)
1.恋符「ノンディレクショナルレーザー」
2.魔符「イリュージョンスター」(这是花映塚的)
4.魔符「ミルキーウェイ」
8.彗星「ブレイジングスター」(注意!LW是没有前缀的)
16.光符「アースライトレイ」
32.魔砲「ファイナルスパーク」
七五.永夜抄如果使用冥界组的幽幽子单独行动,那么她的人间率最多为:(2)
1.-10%(团队特性不会体现在她身上)
2.-20%(她毕竟是妖怪侧的)
4.-50%(如果是妖梦就如此)
8.-100%(其他的人类)
七六.永夜抄自机发动SC时不受控制的是:(4)
1.魔理沙
2.爱丽丝
4.妖梦
8.幽幽子
七七.永夜抄SC:天呪「アポロ13」中出现的使魔数是:(1)
1.0
2.27
4.33
8.43
七八.永夜抄中以下角色拥有时限SC的有:(11)
1.永琳
2.辉夜
4.慧音
8.妹红
七九.永夜抄Extra,为出现LSC,需要:(2)
1.自己不放LSC
2.至少拿走7张SC
4.收集12000永符
8.No Miss
八十.永夜抄LW:「グランギニョル座の怪人」,挑战条件是:(4)
1.4人以上通过Final B(209号)
2.SC模式中拿走至少120张SC(217号)
4.3人以上通Extra
8.通过Lunatic,可接关(221号)
八一.花映塚中咲夜若发动C2以上,自己侧出现的文字是:(2)
1.疾風怒濤(魔理沙)
2.快刀乱麻
4.栄枯盛衰(铃仙)
8.高山流水(梅露兰)
八二.花映塚中,吸灵发生速度最快的是:(4)
1.梅蒂馨
2.文
4.小町
8.四季
八三.花映塚中,Extra攻击最频繁的是:(1)
1.琪露诺
2.帝
4.米斯蒂娅
8.梅蒂馨
八四.在花映塚Story Mode不可能使用的角色有:(6)
1.莉莉卡
2.梅露兰
4.露娜萨
8.文
16.小町
32.四季
八五.为了能在花映塚Match Mode使用所有16位角色,需要:(6)
1.Story Mode至少通关2次
2.Story Mode至少通关12次(每角色1次,以开启Extra)
4.Extra Mode至少通关2次(然后再通Extra出现的角色)
8.Extra Mode至少通关12次
八六.花映塚Extra Mode最终战,若残机为0,要求坚持时间是:(1)
1.45秒
2.75秒
4.90秒
8.120秒
八七.文在花映塚中登场时,称号是:(2)
1.三流新闻天狗记者
2.传统的幻想书屋
4.最接近里的天狗(风神录用)
8.幻想乡最快的存在(虽然是事实......)
八八.花映塚中,能干扰对手视野的有:(12)
1.铃仙
2.米斯蒂娅
4.梅蒂馨
8.四季
八九.文花帖中如果因按快门太久而照相失败,胶卷将从以下哪个值开始卷?(4)
1.0%
2.25%
4.50%
8.75%
九十.文花帖的照相Ex5要求照的张数是:(8)
1.4
2.6
4.8
8.10(大量)
九一.风神录1.00a中有名的"弑神炮",要求Power值是:(4)
1.1.00-1.95
2.2.00-2.95
4.3.00-3.95
8.4.00-4.95
九二.风神录中擦弹将会:(1)
1.有声效
2.获得擦弹分(ZUN在偷懒)
4.擦弹计数增加(即使能听到声音)
8.信仰值微量上升(擦弹和没擦也一样)
九三.以下是风神录和其他各作的不同点的有:(9)
1.Power值的计量方式不同
2.Easy通关无法开启Extra(幻想乡,红魔乡都是)
4.Easy也能打到最终面(上2作以外的通关类都是)
8.总是可以在一定位置以上吸取道具
九四.要避免在风神录中损失信仰值,需要:(15)
1.持续收集道具
2.持续击破敌人
4.尽量不放非决死灵击
8.在SC时间用完前获得SC奖励
九五.风神录道中的黄色杂兵被击破后一般可能会:(9)
1.掉落大P(例如2面中Boss前)
2.掉落带黄边的蓝点(只有Boss会掉)
4.掉落大信仰点(一般是绿色的掉)
8.什么也不掉(大多数是)
九六.风神录中没有携带SC的Boss是:(8)
1.静叶
2.雏
4.荷取
8.椛
九七.风神录Easy和其他难度相比缺少1张SC,其出现位置是:(2)
1.3面
2.4面(而且是时限SC)
4.5面
8.6面
九八.风神录中如果Miss,将放出多少P?(4)
1.1大4小(旧作)
2.1大5小(6-8作)
4.3大4小
8.不会放出P(也太不厚道了吧?)
九九.以下关于风神录,正确的有:(0)
1.1面道中是秋穰子把守(她在关尾)
2.2面Boss喜欢沿Z轴不停转动(这是3面Boss的习惯)
4.5面Boss在6面Boss战之前会出来捣乱(又不是咲夜或者妖梦)
8.Extra Boss有10行HP(11行,其中第8行是纯非符)
一百.根据ZUN设定,过去诹访子在抵抗神奈子的入侵时,使用的武器是?(1)
1.铁器(可以参考某张SC)
2.植物藤蔓(神奈子用的)
4.铜器
8.火
一百一.绯想天最初的体验版发布时间是?(1)
1.C72
2.C73
4.例大祭5前夕
8.例大祭5
一百二.和萃梦想相比,绯想天最先出现的新人物是?(4)
1.铃仙
2.小町
4.文(于上述体验版出现)
8.衣玖
16.天子
一百三.绯想天中,关于爱丽丝的人偶正确的有:(15)
1.会自行走动(623系的大江户人偶)
2.可以被攻击
4.可以被控制(SC中的[未来文乐])
8.可以留在场上(22系用)
一百四.绯想天于正式版发布前夕出现的体验版,其内容有:(9)
1.本编3天前灵梦的故事
2.本编灵梦之章的前3关(CMX倒是如此......)
4.本编魔理沙之章的前3关
8.部分人物的对战模式
一百五.以下于绯想天C72体验版出现的天气,在正式版中改动最大的是:(2)
1.快晴
2.雾雨(由SC消耗减少变成SC威力上升)
4.雹
8.风雨
一百六.以下人物在绯想天中,没有携带消耗4的SC的有:(34)
1.灵梦(八方等)
2.魔理沙
4.爱丽丝(战操等)
8.妖梦(断迷剑等)
16.蕾米利亚(神枪)
32.铃仙
64.小町(死符)
128.衣玖(羽衣)
一百七.以下人物在绯想天Story Mode中携带了5张SC的有:(609)
1.灵梦
2.咲夜(4)
4.爱丽丝(3)
8.蕾米利亚(4)
16.幽幽子(3)
32.紫
64.萃香
128.文(4)
256.衣玖(4)
512.天子
一百八.在绯想天首次出现的音乐数目是:(4)
1.1
2.2
4.3
8.4
一百九.绯想天的Story Mode中,不考虑在其他线中出现的情况,单线战斗最少的是:(8)
1.蕾米利亚(8)
2.幽幽子(6)
4.紫(6)
8.萃香(3)
16.铃仙(4)
32.文(5)
64.小町(6)
128.衣玖(6)
一百十.假定绯想天Story Mode中的所有战斗都在同一时间线上发生了,那么累计战斗最多的是:(512)
1.灵梦(18)
2.魔理沙(15)
4.咲夜(12)
8.妖梦(11)
16.紫(10)
32.萃香(7)
64.铃仙(7)
128.文(10)
256.衣玖(15)
512.天子(20)
一一一.地灵殿体验版的CD封面角色是谁?(2)
1.琪丝美
2.山女
4.帕露希
8.勇仪
一一二.地灵殿中,能攻击到后方远处的自机组合有:(20)
1.灵梦&紫
2.灵梦&萃香
4.灵梦&文
8.魔理沙&爱丽丝
16.魔理沙&帕秋莉
32.魔理沙&荷取
一一三.地灵殿中,非SC战中使用Bomb时无法擦弹的自机组合有:(4)
1.灵梦&紫
2.灵梦&萃香
4.灵梦&文
8.魔理沙&爱丽丝
16.魔理沙&帕秋莉
32.魔理沙&荷取
一一四.地灵殿中,拥有被动特技(无需任何操作)的自机组合有:(40)
1.灵梦&紫
2.灵梦&萃香
4.灵梦&文
8.魔理沙&爱丽丝
16.魔理沙&帕秋莉
32.魔理沙&荷取
一一五.以下属地灵殿和风神录不同之处的有:(28)
1.每关开始不会重置自机的位置
2.使用Bomb会消耗Power
4.Easy通关也会出现Good Ending
8.在得点线下,蓝点的得分不受位置影响(只看信号)
16.擦弹会影响得分(虽然是间接的)
32.Continue将重打当前关
一一六.地灵殿中山女的第1张符,在Hard难度下一次放出多少束弹?(4)
1.6(Easy)
2.8(Normal)
4.12
8.16(Lunatic)
一一七.勇仪在地灵殿中使用的所有SC拥有的弹幕特点包括:(6)
1.视野狭窄(夜雀的特点)
2.屏幕震颤(三步必杀)
4.穿越边界(大江山岚)
8.移动惯性(ZUN还没做过这类)
一一八.关于地灵殿中出现的阿燐,正确的有:(5)
1.历代STG单作登场最多敌机
2.猫形态无法使用SC(见5面中)
4.BOSS战中有杂兵助阵(而且会复活)
8.会掉出1up(整个地灵殿没有一个完整的1up)
一一九.以下各种弹在地灵殿中首次出现的有:(7)
1.可被击破的圈弹(by 勇仪)
2.巨大火球(by 空)
4.心型弹(by 恋)
8.转动的小果仁弹(by 荷取 @ 风神录)
一二十.关于地灵殿,错误的有:(2)
1.Extra Stage出现了2张时限符
2.阿空的最终SC中使用Bomb,她本人将失去攻击判定(反而获得装甲,见kyoriash的翻译)
4.恋的最终符不会随时间经过出现发狂模式
8.黑幕之一的神奈子完全没有出现 |
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