TA的每日心情 | 衰 2011-10-29 00:01 |
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在最近的CEDEC 2010大会上,《最后的守护者》制作人上田文人谈到了动画在游戏中占有的重要地位,并展示了几张自己在以往《ICO》系列作品中的设定,其中出现了疑似高清化《ICO》的场面。
上田文人表示,在《最后的守护者》中的食人大鹫,制作中为其加入了真正的骨骼,而非模型贴上材质。而动画监督大塚康生表示游戏的动画水准给他留下了深刻的印象。上田文人说,动画给静态图片注入了生命,也是《最后的守护者》中最重要的部分之一。“我在制作游戏时,会给图片注入生命。之后才会出现游戏概念,和接下来的思路。
制作人认为,动画设计对游戏起到的影响不可估量,一名好的动画制作师不能仅仅靠发现,还需要良好的教育和培养。上田称,“我认为日本娱乐产业超越世界其他地区的最大优势,就是动画制作力量。”
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