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转,战术性GANK须知

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2010-10-9 22:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
      DotA的GANK时代即将来临,关于GANK,这种可以华丽可以血腥的游戏节奏,你懂多少呢?

      作为一个老DOTA玩家,和大家分享一下自己的路人局心得,关于GANK,辅助思路以及中单对线的细节。(只讲讲前期,中后期太多,说不过来)

      首先说下中单对线的一些小细节,基本功就不说什么了,最近玩的特别多的是ZEUS,LION,DOOM,TINY,STORM,SS,飞机等英雄。

      出门装基本是53树枝X4+90吃树1组,存300,和队友商量叫他们出鸡。收1波左右的钱就能出瓶子。

      出门卡好兵,卡到1塔后时刻关注地图视野,尽量将兵线控制在自己高地。如果对面兵线出现在地图视野上,而己方兵还在1塔后,这个时候就放兵,近身兵在前的话,冲过去刚好保持在高地,如不出现则继续卡,即使控制不在自己高地,也能保持在河道,这对第一波兵有非常大的意义。在自己高地有个优点,第一如果塔能攻击到兵,就算你不利于补兵,但你经验提升得特别快,有选择磨血或是补兵的主动权。

      当你出了瓶子后,随时注意兵线以及刷F时间,在1分40+秒和3分40+秒左右的时候,兵线应该正在河道或某方高地对持。这个时候A地板,或者放技能清兵,你将会得到看F控F的主动权。兵线将会冲到对方塔下,对方要么收1波+的兵,要么放弃这么多兵和你去抢那50%几率出现在某一端的F,这对你将会非常有优势。

      尽量招呼队友来中路游走,这是非常重要的。因为负责中单的英雄通常都是前期带动己方局势的强势英雄,如果前期对线能杀对方1-2次,前期不管是你带节奏GANK还是在线上压制他,都会非常容易。

      好吧,到了6分钟左右的全场游走期间,你需要注意以下几点。第一,你的等级和对方中单英雄的等级;第二另外2条线的局势以及英雄配置及走向;第三,你中单的情况如何。

      如果你的等级压制对方,经济优于对方,可以考虑身上带TP,继续在线上和对方对持,将优势扩大,打出第一件GANK装(我通常是魔棒+密法鞋,好处是不用回家)。如果对方中单英雄开始游走,则随时注意其他两条线的情况,随时支援,以及自己小心被GANK。前期的中单英雄被GANK掉是非常难受的,别人会得到很丰厚的经验以及很宝贵的成长时间。

      如果你的等级被对方压制,经济差于对方,则赶快出大魔棒,同时带TP,买组眼。随时准备反GANK,同样可以招呼队友来中路搞一搞对方的英雄。当然,叫来的英雄最好是有控制技能的,保证做到一次干掉,不拖泥带水的程度。当然你也可以去边路GANK其他英雄,但为了做到在路人局中的万无一失,我通常是控到了F再去GANK。

      中路控F时,如上路加速被我控到,我会观察下上路英雄和中路英雄的情况,如上路是敌法,虚空,猴子之类的大后期,而中路是蓝猫,恶魔,ZEUS等前期GANK英雄,我会考虑杀中路而不是上路。因为前期他们需要靠中路这样的GANK英雄来带动全盘节奏,如果将起反复击杀,一来自己等级提升快,利于更好的GANK,二来对方前面将没什么发育好的GANK英雄,等于说同样也是更利于我方GANK。如果上路是船长VS,中路同样也是蓝猫,恶魔等英雄,我会看看上路我方英雄的配置,如果能将上路双杀,我还是会放弃中路。毕竟船长+VS这样的英雄,前期顺利也能带活全盘

      GANK的时候,一定要注意隐蔽性。第一是看兵线,如果你跑去GANK,被小兵侦察到,那就没什么意义。第二是飞TP支援一定不要在对方小兵冲塔下的时候TP,这样也是在提醒对方有支援。第三,一定要有耐心,GANK需要成功率,别人在线上打钱收兵得经验,你在野区蹲半天,跑去杀人反而没杀到,尽管别人没血回家了,可别人收钱收经验,而你也没魔也得回家。搞来搞去,有人问我,为什么GANK会把自己越抓越穷,其实就是这个原因。

      前期GANK的优先目标,对方主GANK(zeus,storm,lion,tiny,lucifer==)>对方副GANK及辅助(enigma,cm,vs,lion,wd,wl,es,th,萨尔==)>后期(这个不用说了)

      GANK的成功率以及出手时机,首先要成功,多看对方辅助装备,身上有眼,就要提醒队友,并且注意绕视野。蹲野区卡视野很重要,可以给对方造成心理压力,如一个6级的LION消失了,谁不慌?

      出手的时机,先观察下对方的习惯和走位,最好是选择在兵线上我们兵空血的瞬间,对方想来补兵那一下,从视野里冲出来放技能,这种情况对方吃技能的几率几乎100%。记住,任何英雄单对单的情况下,只要你参与了GANK,几乎可以击杀(我方英雄没血没技能除外)

      当然,随时观察对方身上装备也很重要,如果对方某英雄被我方英雄养出了先锋盾,这个时候可以考虑放弃该目标,选择其他目标。杀人,一定要一气呵成。杀不到人的GANK,不是GANK,是打酱油。

      现在说下辅助副GANK的思路

      以主流远程为例:cm,vs,lion,wd,萨尔

      出门,劣势路,鸡,53树枝X2+90树X1+100药膏X1+50净化X2(如CM则多1个53,少一个50)

      路人局看第一个F点很重要。加速,双倍,幻象,你能拿尽量拿到,隐身F则交队友。

      对线期间,蹲树林,让线,点英雄,反补,看兵线是否有利,是否我方兵多过对方兵。如果兵线有利,则找机会击杀,放技能时机同样是对方英雄上来补兵的瞬间。点人的时候,一定要hit&run,能多至少1-2下攻击和一次释放技能的机会。

      每2分钟看一次F,顺便搞搞中路,路线选择非常重要,绕野区,看兵线。最好是兵线在我方高地或是河道,这样能够大大的提高GANK的成功率。搞完中路继续回线上帮助队友。

      6-7分钟,开始决定,支援其他路还是继续线上压制。这个取决于你的线上队友,如果是船长,潮汐,等,前期有爆发或有控制的强势英雄,可以招呼队友来杀人+推塔,并且做好这条线的塔后眼以及一个河道F点眼。如果是后期,可以叫他去优势路打钱,而你,跟着你的带节奏英雄屁股后面跑,不用上线拿钱,有鞋足够。身上带TP,随时支援也非常重要。

      视野决定GANK成功率,也就是说,一个眼,可以给你带来成功的GANK,或是让对方无功而返,甚至是偷鸡不成蚀把米。

      最后说下团战的站位,需要先手的英雄一定要走前面如VS,TH,SVEN,COCO等,看见对方催皮法师或是脆皮团控制,一定要坚定不移的先手打住,先秒掉一个人,对团战非常有利。当然TH和COCO不用急着第一时间开大。

      CM,LION,ES,ENIGMA,WD,萨尔,等英雄能不站第一线,绝不站前面。攻击目标,LION为对方后排法师,特别是那些还没跟上来放技能的,一定要直接秒掉。CM和ES则同样,控制对方后排输出法师或是打断对方COMBO,然后找机会走上去放大(有跳更好)放完技能,在输出允许的情况下,不用上来点人,留着自己脆弱的小命,来放第二轮技能,将自身的价值体现到最大化。
  • TA的每日心情
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    发表于 2010-10-9 23:01:08 | 显示全部楼层
    现在不是gank的时代了。gank只会导致没钱没等级被反杀然后恶性循环,现在都是一堆法师抱团压就等你来送钱给他的。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2010-10-9 23:11:01 | 显示全部楼层
    那啥,GANK是一场比赛必要的部分甚至还没有到六,在前期还没有集合时GANK就已经颇具威力了,但是THD少晕技,控制的话其他技能多少有点蛋疼,但是并不意味着GANK不存在,深海之所以深不是打钱惊人的快就是不断GANK带动比赛节奏,要是抱团谁还看得出深海和沙包的区别呢
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2010-10-10 02:17:16 | 显示全部楼层
    ╭(╯。╰)╮ GANK依然进行
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
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    永恒の妹样永恒の深红

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    发表于 2010-10-10 02:37:32 | 显示全部楼层
    GANK重要,但推線更重要
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  • TA的每日心情
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    永恒の说教狂

    发表于 2010-10-10 17:06:26 | 显示全部楼层
    其实很难说两者的优劣
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    发表于 2010-10-10 17:23:56 | 显示全部楼层
    对于thd来说 现在是推线的时代~
    GGC:RyouGimio
    HF:Cry21 迷途小奏(看见两仪奏的都是幻觉——)
    vs:Cry221
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