TA的每日心情 | 擦汗 2012-10-13 17:19 |
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七彩门番
君問歸期 歸期原是未有期
 
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本帖最后由 戰場原黑儀 于 2010-12-9 16:53 编辑
首先,参考用:
偷塔是魔兽RPG地图DotA的一种战术,指在本方兵线没有到达对方塔边的时候,由一个或者多个英雄发起偷袭迅速拆掉对方的防御塔,多用于僵持局面或正面进攻受阻时,往往能够打破僵局,从而出奇制胜。但是这种战术又有些胜之不武的味道,所以有关这个战术的合法性往往成为一个广泛争议的焦点。现在一般的比赛,基本有素质的玩家不会用此类方法.
(偷塔的性质类似足球的越位)
偷塔的判定: 就目前比赛规则而言,1塔2塔越过兵线强拆已经不能判定为偷塔。3塔在己方兵线上去之前不可以打,当任意一路己方兵线攻入高地时, 3路的3塔均是可以直接攻击的。
大部分的偷塔定义就是从这里参照的。
经常偷塔的英雄:
骷髅射手:提高80%攻击速度的扫射技能、能够作用于建筑物的火箭法球、来无影去无踪的疾风步,使得小骷髅成为一个偷塔的能手。
先知:传送到对方塔边,召唤树人,队友迅速用飞鞋飞来,谁挡得住这样的偷塔?虽然这种战术在比赛中被禁止使用了,但是在路人局里,传送+树人偷塔依然能够在对方防守的最弱点给与对方致命的一击
光之守卫(光法):出了飞鞋,飞过去,冲击波冲掉对面小兵,幻火复活出一堆小人,混着己方小兵冲上去,也是相当可怕的
死亡先知:大招一放,满天鬼影,拆塔相当快
幻影长矛手(猴子):练野怪时集结分身迅速拆塔.
如何防备偷塔:
人手回城或飞鞋,一看有人偷塔立马回来救援
出去团P时,如果对面少来一个,提防他是不是偷塔去了
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偷塔失败的反面教材:
2:03
2:44
3:43
看视频里那柴田胜家的偷塔结局就该晓得了。
偷塔时被抓是多么的凄惨。
最后,对于THD的偷塔定义,现在各有各的理,争论来争论去毫无意义。
因为THD既不是信长也不是DOTA,是否能偷塔一家自有一家言。
目前来说最好开局时互相约定好是否禁止BD吧。
其实本人只是打着个「偷塔定义」的标题罢了,其实根本没有固定的定义。
只是DOTA这图的优秀而让很多地图都默认了这个定义。
这类无结果的争执帖最近又多了,匿了吧。 |
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