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发表于 2011-2-8 06:34:38
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对THD也有各种看法....
一直觉得某东西合成后属性反而更少很坑爹...
嘛..大致就这下面些
就是界面觉得不友好..
哪怕DOTA打得在多在好,进入THD找东西都还是要找上好一会..
特别是一些装备还要在野外完成作业...
装备名字代入许多网络用词,总让我觉得不是再玩东方的同人游戏
而是在玩一个制作方自己开心把什么都往里面丢的实验品..
尽管现在应该确实就是实验品..
物品种类过多,合成物品新手不容易找..
不妨大家笑,我找一个ZUN帽从开场找到40分钟总算找到了....
怎么说呢物品的图标从以前的简笔画到现在是有了很大的飞跃
但是总觉得让我很难分辨..
地形方面改到现在还是总觉得,无法很好的感觉出哪里能走,哪里不能走,哪里是什么..
至少不像以前要坐船去开天气了...
模型方面,就跟以前打DOTA一样,点不到赏金,点不到大树一样..
选取范围似乎偏小了...
如果说,少女们个个有躲弹幕天赋另当别轮...
英雄在地图上的点偏小了,把地图关黑才容易分清楚..小地图有点太五颜六色了...
角色的动作似乎太迟缓了.(感觉上)
看数值的话,如果常玩DOTA的人来说,确实是控制着一个个哥布林一样..
起手就像是用骨弓一样..(尽管数值上他确实很快)
就是感觉上偏迟缓了点...
大概是我比较蠢,在论坛里找半天没有找到人物介绍..
找到了物品介绍后,进去看完,还是无法记住什么..我想了想应该还是名字方面的问题..
关于P 点 虽然是很有东方的味道..
但是总是让我忍不住的去将它们一个个的补掉..(个人问题)
神符方面...太娱乐了...太娱乐了.....
嘛..本身就是娱乐娱乐...
导致我都没怎么去拿...甚至忘记了这东西的存在...
个人觉得既然要娱乐,就再娱乐一点
不要只放那几个地方...
在其他路线上也放上吧..
技能方面,一些的搭配有点...
最让我233的就是辉夜了....太特殊了....
如果是DOTA中的小精灵至少还有搭配一下搞定对手的能力
辉夜的话...拉人被打大光环...
至少不像以前走那么慢了......
大概就先这样....
不算太常玩..
每次被某些少女袭击的时候总是很惊喜.... |
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