找回密码
 注册
搜索
查看: 4658|回复: 92
收起左侧

蓬莱山辉夜的个人修改建议

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

1

威严

335

帖子

1215

点数

妖精女仆

Rank: 3Rank: 3

积分
543
发表于 2011-5-15 14:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 齐国大帅 于 2011-6-23 09:24 编辑

1.辉夜移动速度再快一点,到270就行了
2.取消复活吧,让辉夜和其他英雄一样只有一条命。同时天生技能改成加强型薄葬,只作用于辉夜自身
3.相应的,消耗也改成和其他英雄一样每级消耗固定值。保留一两个技能耗血,其余技能耗蓝
4.伤害技能改成一个远程AOE,不能通过自身旋转变为单体伤害的技能
5.优昙华改成别的效果,比如吸收伤害之类的,也比现在的鸡肋眼要强
6.抛开“HELP ME ERIN”这样的狗屁二设。把拉人换成一个能体现辉夜操纵永远与须臾能力的控制技能
7.大招凑齐5个神宝吧,蓬莱玉枝可以加攻击力什么的
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-14 22:29
  • 签到天数: 732 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    威严

    2818

    帖子

    5746

    点数

    七彩门番

    月面兔培养基地

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    5279
    QQ
    发表于 2011-5-15 14:08:48 | 显示全部楼层
    永夜返-永世开明  在THD里伤害偏低了
    永远与须臾之境  不太看好。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    7550

    帖子

    2091

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9557

    永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

    QQ
    发表于 2011-5-15 14:13:30 | 显示全部楼层
    又见一个不伦不类的辉夜……
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
  • 签到天数: 770 天

    [LV.10]以坛为家III

    7

    威严

    2801

    帖子

    2178

    点数

    七彩门番

    爱疾风 爱魔炮

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4153

    永恒の深红

    发表于 2011-5-15 14:19:06 | 显示全部楼层
    因为是30%复活 也就是必然会复活3次(不算减魔)
    10秒的复活cd使得neet为了能在cd内多活一段时间又要撑血
    d技能的大削弱使得neet极度缺钱
    f技能然而是很不错的技能 如果是即时转换的话等于是减伤80%以上 团的时候更是恐怖
    r技能配合封兽不要太爽 是一个很强悍的控制技能 范围也不小
    一个大耗魔的大招使得neet必然需要一定的撑魔 不过大招的性价比很低 消耗有点偏大
    不过由于复活10秒cd使得neet基本来说只能复活一次
    结论 neet少了一个关键的打钱技能 使得经济很成问题 这样血量和移动(天生慢)就是很大的问题了
    得出的结论是neet只能去当一个辅助了
    而且还是一个不是很合格的辅助
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    3580

    帖子

    2391

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6191

    永恒の死神

    发表于 2011-5-15 14:21:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 强攻 于 2011-5-15 14:24 编辑

    现在把无限复活改了就行...改成复活消耗30%蓝。但是有10-20秒的内置CD。这样让NEET稍微对高爆发忌惮下
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    533

    帖子

    2669

    点数

    白玉楼半灵

    QB传销の神

    Rank: 4

    积分
    1040
    发表于 2011-5-15 14:23:40 | 显示全部楼层
    估计不可能改成这样的
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    335

    帖子

    1215

    点数

    妖精女仆

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    543
     楼主| 发表于 2011-5-15 14:26:25 | 显示全部楼层
    我想先说一下辉夜的消耗机制。我个人认为无论是0.961之前还是之后的消耗机制都是失败的,可以说实际上是走了两个极端。
    0.961之前所有技能耗蓝,而这其中又是三个模式组合,复活的消耗法力值上限的一定百分比+弹幕拉人的消耗固定法力值+大招持续耗蓝,这种混合型的耗蓝方式比那些一般只消耗固定法力值的方式对蓝的消耗更大,于是老版本里只能猛堆法力值和回魔速度。
    0.961之后又变成了所有主动技能耗血,只有复活耗蓝(如果不是复活只能耗蓝,我猜制作组会把辉夜做成像妹红一样所有技能耗血),并且改成“法力值上限百分比+固定值”的组合。这样,辉夜的蓝就只用于复活(不考虑装备),而要达到老版本的4次复活则需要4000左右的蓝,同时主动技能耗血让辉夜的一条命更容易被耗掉,所以趋势又变成了集体撑肉。一个法师成了主要撑肉,这比老版本的猛堆魔更糟糕。另外一个糟糕之处就是自杀太容易,辉夜的4个主动技能都能用来自杀,总不能临死前4个技能都是CD中吧,除了插眼耗血太少拉人需要点人之外,另两个技能用来自杀很方便
    怎样才能不走极端?反正一个技能同时耗血耗蓝是肯定不行的。我想有的技能耗蓝有的技能耗血才能稍微变得平衡一些,同时有那几个耗蓝的技能充当“固定值”的部分,复活也可以变成和以前一样的只消耗法力值上限的百分比。而耗血技能减少也让自杀变得不那么容易了
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    7550

    帖子

    2091

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9557

    永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

    QQ
    发表于 2011-5-15 14:38:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 甲鱼 于 2011-5-15 14:43 编辑
    永夜返-永世开明  在THD里伤害偏低了
    永远与须臾之境  不太看好。
    yahzj 发表于 2011-5-15 14:08



        其实你仔细看看,他这5个技能只有种花还能勉强看看,其它技能基本上都处于一种很尴尬的状态。
    天生技能10秒CD和固定30%消耗实在令人蛋疼,后面耗魔的技能太多,这又来个30%,再怎么堆也很尴尬。
    D伤害太低也不加异常状态,没有任何威慑性。
    F完全是补血专用,为的就是不耗复活的蓝,效果看起来挺美,但起效太慢,对方也不会看到你种花了还来无脑的输出你,花的血也不多不保险,也就是用来吸兵的伤害。
    R作为仿JB脸的技能,3秒无敌真是让人蛋疼,再加上辉夜本身输出弱的要死,队友还不能进来支援,我实在不知道这是干啥的。
    W我都无语了,看那1200的耗魔,再看那20秒的持续时间,谁敢用?想不想复活了?对面要是再有个觉F压你两下,走好不送,复活都省了。
    这样修改下来,neet的定位非常诡异。血蓝都要堆,但招式性能太差,装备很难起来,低下的移动速度和蛋疼的弹道速度让neet装备成型速度接近穰子。没有爆发,辅助消耗太大,控制还是伪控制……我真心觉得这样的neet太蛋疼……
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    335

    帖子

    1215

    点数

    妖精女仆

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    543
     楼主| 发表于 2011-5-15 14:51:44 | 显示全部楼层
    技能方面,辉夜是复活+一个伤害技能+一个控制技能+一个吸收伤害并可以补给的技能+一个团队增益技能
    不要旋转弹幕,蓬莱玉枝作为5神宝的其中一个被整合到大招里。取而代之的是一个群体的月光灼烧伤害技能。这两个技能都属于AOE,而弹幕则可以通过辉夜本体的逆时针旋转变成一个单体高爆发杀伤技能,而替换的这个就不可以了,范围内的敌方单位只受到一个一次性伤害以及随后的少量持续伤害。这样辉夜就不是近身后转一下秒人了,而是变成了在远端磨血。毕竟转是转转的特色,而不是辉夜的
    优昙华种植由免费眼变成了一个吸收伤害补充生命魔法的技能,个人感觉这样可能提高辉夜的生存能力
    拉人取消,换成了一个使范围内所有单位静止的控制技能
    大招基本模式没变,增加了一个加攻击力的效果
    复活有CD,可以说算是个削弱吧
    至于主动技能的消耗,种花和大招可以看作辉夜的召唤法术,所以消耗法力。永夜返和永远与须臾之境是辉夜运用自身的月之力和操纵永远与须臾的能力释放的技能,所以耗血
    个人的设想就是辉夜更偏向于辅助,而不是什么T或者杀人机体什么的。也许在大家眼里这个永夜返和蓬莱玉枝的弹幕比起来反差有些过大,不过我想打钱能力不会有太大削弱,而且也不会出现霸双线压惨对方废掉队友的情况,真正大幅度下降的就是杀人能力,而杀人从来都不应该是辉夜的主要目标,想收人头收的爽就去用别的角色吧
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-6-30 23:39
  • 签到天数: 732 天

    [LV.9]以坛为家II

    4

    威严

    378

    帖子

    2287

    点数

    妖精女仆

    白玉楼塑心师

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    950
    QQ
    发表于 2011-5-15 14:53:13 | 显示全部楼层
    D太弱 R群体睡眠 意义不大

    字数补丁v1.00
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    367

    帖子

    2321

    点数

    妖精女仆

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    947
    发表于 2011-5-15 14:58:14 | 显示全部楼层
    这neet彻底成废了,就那移动速度能烧到两次就RP了,
    我觉得把复活改成手动会好很多,20秒内消耗20%MP复活,40秒cd,
    D控制须臾的能力,可以使自己瞬间移动200个单位,消耗100mp,cd3/2/1/0
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    335

    帖子

    1215

    点数

    妖精女仆

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    543
     楼主| 发表于 2011-5-15 14:59:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 齐国大帅 于 2011-5-15 16:21 编辑

    伤害和消耗等数值的细节可以再修改。我的大体思路基本上就是上面这些
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-3-22 20:53
  • 签到天数: 618 天

    [LV.9]以坛为家II

    2

    威严

    96

    帖子

    1308

    点数

    人形

    Rank: 2

    积分
    397
    发表于 2011-5-15 15:02:13 | 显示全部楼层
    啥都不要改 把移动速度改成以前的180 就好老
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    14

    威严

    9953

    帖子

    4929

    点数

    八百万神明

    经常被吃的冰之妖精

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16185

    永恒の笨蛋

    QQ
    发表于 2011-5-15 15:11:12 | 显示全部楼层
    回复 3# 齐国大帅 有冷却!辉夜阵亡。
    欢迎光临本论坛! 把论坛的推广链接放在这里可以吗?大家点一点,笨蛋就能有好多好多的贡献和好多好多的分数!点了就能进主页!绝对不会404!
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    7550

    帖子

    2091

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9557

    永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

    QQ
    发表于 2011-5-15 15:13:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 甲鱼 于 2011-5-15 15:15 编辑
    技能方面,辉夜是复活 一个伤害技能 一个控制技能 一个吸收伤害并可以补给的技能 一个团队增益技能
    不要旋 ...
    齐国大帅 发表于 2011-5-15 14:51



        衡量一下性价比吧少年,就neet那弹道,那移动速度,打钱靠的是什么?不就是D吗……没了D,neet比穰子好在哪?就一个起手动作,弹道速度还不如穰子。穰子缺钱是出了名的,你认为neet能有多少钱?就现在这个D,我的天那低的我真心蛋疼,我干嘛不去用红白,还有晕。
    还有,neet的控制在哪里?4级R定5秒期间还无敌3秒,更别提1级那只有0.5秒的输出了,近战队友进不来,neet本身爆发还差,配合UUZ的反魂蝶倒是不错,我觉得也没必要用neet去,天子穰子觉哪个不比neet靠谱。
    F性能是不错,但是不保险。红白一个阴阳玉你那花就差不多了,10秒真的能挺过去?
    至于那个W更是扯淡,1200蓝换20秒本身就影响neet复活,这装备成型速度还是非常好杀的类型,5秒把你剁了相当于白开。而且就那个性价比,还是别学了……
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-11-27 23:46 , Processed in 0.068356 second(s), 26 queries .