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楼主: 玖色冰沙
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不要总是用“你知道会用的人用起来多XX么”来做理由好么

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白玉楼半灵

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发表于 2011-5-17 03:01:50 | 显示全部楼层
后天雅思口语考试
我也有点忧郁…
玖色冰沙 发表于 2011-5-17 02:58



    老实说我和314不熟
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    发表于 2011-5-17 03:06:45 | 显示全部楼层
    用技师去评定机体 本身就是一个傻逼作为
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-5-17 03:26:11 | 显示全部楼层

    null

    本帖最后由 十四 于 2011-5-17 03:34 编辑

    嗯,这一帖来分析一下楼主所说的问题,有些机体上手容易,但是可开发的潜力很小,比如九或者恋,只要熟悉一下就能发挥正常的威力,而决定这些机体强弱成都的能力是机师的意识和基本功
    这部分争议不大
    有些机体的上手难度非常高,比如白泽和小爱,能够熟练且正确的使用全部的技能就能发挥出非常可观的战斗力,但是由于会的人少所以争议也不大
    还有一部分上手不难但是只要稍微会一点就能够各种超神,比如以前某个版本的小伞或者河童,这些东西就算争议也无可厚非
    最后一类机体上手不难,杀人容易,在没有特别针对的阵容的情况下很容易超神,比如有段时间的二妹妖梦,这类往往是高爆发弱控制的英雄
    平衡还是要在机师水准等同的情况下,新手用九强过新手用的老师,或者触手用的老师压制触手用的恋,这个都属于平衡,新手能够用出战士战力,那叫不平衡,所以是否平衡的争议的其实来自于那种“最后一类”被克制阵容减持很厉害的东西,被克制就是渣渣,不被克制就无解
    以前(改地形以前)有听说少控制(晕)多限制(减速)是thd的特征,也就这么回事了,950以后出的有晕技的人越来越多,应该,大概是好事吧
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