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楼主: 41519013
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话说作者有没有想过做双技能系统?

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威严

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渡河死神

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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2011-5-28 20:06:35 | 显示全部楼层
双技能意见保留,BGM一定要有啊,外置图包的话,要是真出,我保证随身一张U盘。连这点都做不到,对东方的爱是真的还是假的?
我只表示期待,毕竟我不会制作,白拿来的不要有太多抱怨,何况这已经足够优秀了。
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妖精女仆

倒贴人参

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发表于 2011-5-29 18:25:27 | 显示全部楼层
双技能系统很难保证平衡哇
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妖精女仆

倒贴人参

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发表于 2011-5-29 18:26:23 | 显示全部楼层
双技能系统很难保证平衡哇
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人形

南半球的蝎子

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发表于 2011-5-29 18:32:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Scorpiour 于 2011-5-29 18:35 编辑

说实话我一直觉得蕾米是智力英雄很奇怪……

不过既然是智力英雄,那么不夜城可以改成一个爆发性的nuke类技能用于团战,比如这样:

发动后对周围造成180/260/350点每秒的伤害,持续3/3.5/4秒,需引导,同时蕾米自身处于无敌状态。

消耗350/500/750蓝,冷却时间120/110/100s。
100 字节以内
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发表于 2011-5-29 18:56:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaowenhui37 于 2011-5-29 18:58 编辑

幽香:分身后多出一招技能,幻想和本体同时向目标地点放出双重魔炮,每条魔炮每秒伤害为XXX/XXX/XXX,持续X秒
削弱花对幽香的攻击加成使得达到平衡
小紫:因为紫ma的技能对子弹数的依赖程度太高,清兵和续航能力差,导致玩起来很累,因此可以考虑取消轨道牵引,把轨道牵引改成【废线。。。】就是火车~在前方指定目标生成一个间隙,一定时间后火车出来辗压,造成XXX/XXX/XXX伤害,火车从间隙到出来的延迟时间为 X秒/X秒/X秒,火车前进距离xxxx,宽度xxx

以上纯属YY- -
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