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关于dots当中的各种估测问题

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威严

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发表于 2011-6-21 18:00:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在双方实力差不多的情况下,可以用对战时间来估计对方的行动意向吗?
初期带卡是否是一个好习惯,中后期团战走计算流的话有必要带卡吗?
玩C在前中期对线的时候因为判断失误被抓4次以内是否是允许的?
玩gank如何反制对方的gank,纯粹的插眼监测区域是否正确?
双方的平均级别相差多少的时候可以考虑抱团?

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渡河死神

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永恒の死神

发表于 2011-6-21 18:04:18 | 显示全部楼层
插眼差多少都没错

抱团任何时候都可以

全部卡前期都神器,后期主要是坏人卡,对特殊情况(衰人抽笨蛋)

实力差不多情况,就是看阵容克制,和发挥
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の深红

    发表于 2011-6-21 18:09:17 | 显示全部楼层
    带卡绝对是好习惯
    gank对gank拼的是眼!
    玩c的时候在乎的不是死的次数!关键是你是否能有效打到钱!你缩塔是能少死 但是打不到钱没用!
    你能在30分钟内吧主要部件凑齐!死几次都没人怪你!
    还有你提的这些东西都只能意会不能言传啊!每个人的判断都是个人积累的经验,这些只对他自己有用,其它人可以听听但是绝对不能照搬!
    卡片的使用时看情况的!反正tp优先于卡片!
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     楼主| 发表于 2011-6-21 18:10:31 | 显示全部楼层
    后期不带爱人卡吗?貌似很多反杀都与爱人卡和便当有关呢。
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    发表于 2011-6-21 18:13:21 | 显示全部楼层
    1:完全可以,比如大约8分钟以后就是gank高发期,15分钟进入谨慎的打钱期,25分钟左右必有一场围绕着推进展开的团站,这一站打好了优势大增,否则没有后期会立刻进入被动,33分钟左右会有2塔门口的战争,顶多40分钟左右会掉兵营了……

    2:好习惯,比如某些慢速的脆皮带个坏人卡,勾引别人过塔强杀……(我的图书坑过某个秋妹的1血)

    3:不允许,前15分钟如果后期死超过3次就难打了,除非是兔子这种逆风也能靠守塔打钱的,像2小姐这种对线期(前8分钟左右)死4次就很麻烦……

    4:用更暴力的gank,gank的目标就是捏软柿子,其中ym的gank最没技术含量但对于没控制的辅助来说最有效,其他的如16、19、ux之类的都需要类似于八尺乌之类的续航装不然没法持续压制,而且操作都要求对于对方的血量和技能有一定的理解,个人感觉16操作最难,ux和19大约46开。但这几个都是有着反杀能力的人,建议如果抓不了人让她们看着己方的后期,收益不小哦。

    顺便一提,neet的拉人也有同样效果,d技能也能防gank,大招保证后期不用回家,可以考虑

    5:看情况,对面有没完全成型的后期而你们落后不是太多可以抱团,对面有强力防守人物则抓掉他们之前都尽量避免抱团,自己方后期有了关键性装备可以抱团(比如作出兔炮的兔子、并青蛙或者西瓜刀的2小姐),平均级别差3级以上且己方没有类似于啊空、转转、双巫女等强力团战人物时原则上禁止抱团
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    发表于 2011-6-21 18:13:36 | 显示全部楼层
    很多时候,爱人卡能就队友一命,坏人卡能让自己多一个头,会逃命. 插眼睛是个好习惯,视野是战斗的关键,后期就安安静静的打钱好了,抱团推塔
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    发表于 2011-6-21 18:15:35 | 显示全部楼层
    对了,tp随身保持2个,一个为了特殊情况保命一个为了回救和支援……我一般带3个左右,因为有时候没有商店tp没法及时补充
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     楼主| 发表于 2011-6-21 18:22:08 | 显示全部楼层
    了解了,SAMA也说tp最好带2个。tp需要用一个就补充一个吗?
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    发表于 2011-6-21 18:24:01 | 显示全部楼层
    回复 8# sbdbs2c


        是的……我有时候发现自己逆风了,结果都是别人断兵线我没tp过去、队友被抓来不及回救……
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     楼主| 发表于 2011-6-21 18:33:32 | 显示全部楼层
    断兵线的战术见过,我还蛮自责的,因为对面是新手,被suyn的“断中拆边”给恶心了。
    像兔子这样,到2塔挡兵线,基本上没办法把兵线推出去了吧。回头就配合中路兵线把1塔给拆了,这战术最近也流到路人手里了呢。
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