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[讨论] 部分天生技能以及部分少女修改意见

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-10-30 03:53
  • 签到天数: 839 天

    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の少女

    发表于 2011-8-10 08:56:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    羽立:天生技能【念写感知】:当1000/1500/2000/2500范围内敌方少女使用技能后,海棠能够获得施法少女的视野持续1.5/2.0/2.5/3.0S,每次触发刷新时间,当感知范围内连续触发4次效果后,增加海棠10%/15%/20%/25%的移动速度,持续5S,增加移速效果11S内最多触发一次。

    文:天生技能【无双风神】:当文未使用技能未攻击且处于移动状态5S后,增加文50点移动速度每S,上限为【自身移动速度+自身敏捷】*25%,该效果增加的移动速度部分可以突破上限,并且有35%概率闪避物理攻击,当使用技能或进行攻击或停止移动后,效果立即消失,移动状态中受到伤害时,移速增加效果降低75%.
    R【风神一扇】:造成伤害值为:10/15/20/25+【文文移动速度】*6%/9%/12%/15%+敏捷值*0.4/0.6/0.8/1.0.

    娜芝琳:天生技能:老鼠可以为娜兹琳抵挡一次大于100小于100+纳兹琳等级*20的伤害,cd60S,而且可以为娜芝琳自动拾取点数。
    D突进【无畏的寻宝大将】冲刺后1S内,增加纳兹琳10%/15%/20%/25%移动速度,并降低负面效果持续时间50%,cd:12S/9S/6S/4S.MP:35/40/45/50.
    W【高感度娜芝琳摆子】:高灵敏度摆子具有300/450/600生命值。20%/30%/40%魔法抗性,30%/40%/50%物理闪避,增加纳兹琳60%/90%/120%攻击速度,感知能力跟影响范围不变,冷却时间55S/50S/40S,持续60S,MP:100/150/200.

    勇仪:R【力业-大江山岚】有8%/10%/12%/14概率将人顶飞500码,并造成200/250/300/350点物理伤害当目标因推出效果撞上其他单位或障碍物时,会对碰撞地点及周围250范围造成2次伤害,并眩晕1.5S,2次伤害值为勇仪力量*2.0,伤害类型为粉碎伤害
    W【四天王奥义-三步必杀】:限制时间降低为3S/4S/4S,未移动超过300码则造成总血量25%/25%/35%的神圣伤害,冷却时间:115S/100S/80S.

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    发表于 2011-8-10 09:08:18 | 显示全部楼层
    那样子的无双风神真的没问题吗
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    发表于 2011-8-10 09:56:08 | 显示全部楼层
    太复杂了吧,还有老鼠抵挡伤害是什么奇葩的景象啊...
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    发表于 2011-8-10 10:39:22 | 显示全部楼层
    文文技能太bt了吧……
    想和你一直玩这种游戏,直到天荒地老呢……?
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    发表于 2011-8-10 11:12:23 | 显示全部楼层
    少年已经够马了,你还觉得不够赛马么0 0?
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-8-10 11:43:20 | 显示全部楼层
    其实蛋蛋疼的建议比起大部分人的建议看上去不那么的蛋疼
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-8-10 11:44:12 | 显示全部楼层
    文的伤害这样会突破天际的,而且不用技能神马的,30%的闪避,生存又上了一截
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    发表于 2011-8-10 11:53:03 | 显示全部楼层
    {:4_144:}看了楼主的技能,为什么我觉得是神杖升级后的。。
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    转转 该用户已被删除
    发表于 2011-8-10 12:47:33 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2011-8-10 16:55:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 毁灭空间 于 2011-8-10 17:08 编辑

    回复 8# 时雨瑶


        嘛,基础伤害部分其实犹豫了一下没有去掉,实际伤害倒是差不多,522*15%=68+25=93+敏捷*1.0跟以前的41+敏捷*1.4相比的话,在敏捷超过52*2.5=130点之后实际伤害是降低了的,25级,文文裸体敏捷是115+-,-,嘛把基础伤害去掉也无所谓,把移动数值附加部分调高3%左右。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-10-30 03:53
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     楼主| 发表于 2011-8-10 17:03:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 毁灭空间 于 2011-8-10 17:13 编辑

    嘛,文文的天生技能看起来很马-,-实际上,除了开战前可以上去卖一下骚,大部分情况下只能用来赶路,一般都是靠闪烁和幻想风靡切入或者脱离战场。
    说起来闪烁倒是有点马,打文打的不多,把握不好改变量度,所以就没写了,闪烁cd跟魔耗都加长吧,或者加个最短闪烁间隔也行么,闪烁间隔0.5S?
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