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[讨论] 新版本的一些感想与建议

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威严

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白玉楼半灵

某一个路人悄悄加入了游戏

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发表于 2011-10-15 02:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这次的改动真的好大,各种技能跟属性挂钩了,物品配方多出好多,也改了不少估计要适应一段时间了...这么大的改动量,制作组的各位真的辛苦了,感谢你们忙了这么久给THD受众们提供新的版本~~

好吧以下是实测后的部分想法:
1.BL一方天气石的位置似乎必须走(飞)上去才能开天气,是不是考虑加大一下天气石的购买范围= =!

2.大上海的怪点入口附近有一块石头,如果从石头左边路过的话会吸引到大上海的仇恨。BL一边在到达石头之前估计就会靠右所以还好,预计SS一方不注意的话很可能走错边导致被
大上海追A2-3下甚至直接跪了,不知是否能把石头向BL一方略微移动一下或者把左边那个小口封了。

3.(一看而过就好......)伤害显示在多个数值同时出现的时候会数值重合,不管是看伤害还是看画面都不是很美观,但是如果把所有数值间隔开列恐怕更乱...考虑找一下这两方面的平衡或者引入数字大小跟伤害大小挂钩的机制?

4.只测了2个新机体和部分惯用基= =...发现朱鹭子的R技能能完美的被各类幻象继承,不知道是不是BUG所以贴上来好了

5.(还是等实战反馈吧)十字架开启的画面效果很不明显(是~这样~吗)不知道会不会坑...

预计接下来恐怕还会有很多马向制作组的诸位本来...再道一句辛苦。

大概就这些了,接下来把明天要测试的东西也备忘在这里好了,正好说不定有人帮忙...
0.熟悉技能= =!
1.减法抗弓与三次元、提琴
2.NEET减伤技能对秒杀的实际效果,F是否会卡BUG点
3.阴影部分的伤害值是否显示
4.经验加成装备的叠加可能
5.两个天气石能否对开天气,结果又如何
6.师匠R什么时机使用能提高技能伤害
7.新钱箱收入计算

该用户从未签到

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威严

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妖精女仆

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发表于 2011-10-15 04:30:49 | 显示全部楼层
测试了几回过后,真心表示我已经从沙包变成新人了。
而且那个野怪的安置点也是真心坑人。。。不小心从外侧路过的恋恋被西红柿幽幽子一个扇子扇成了红血。。。
新装备太多了。。。多得都不知道怎么办了。。。而且购买的地点也是分布太过鬼畜了。。。SS有好几个店很容易点错。。。而且甚至有出现一分钟前物品合成表是这个样,等你买好东西回来会发现合成表变了。。。
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