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百合的生命与魔法上限是+180/+150而不是说明里的+310/+260
大衣其实没有+5%魔抗
灯笼裤多加了+5%魔抗(从大衣偷来的)
这两件物品的JASS触发现在是
set resist = resist * GetUnitItemResists(v, 'I018', 0.09)
set resist = resist * GetUnitItemResists(v, 'I018', 0.14)
只要把第一行的‘I018’换成‘I015’就好了
提琴是给+9力量与敏捷,+27智力而不是说明里的+10力量/敏捷,+29智力
歪曲之赤剑多给了+9攻击力
治疗之星升级后会失去特殊效果(图形而已),血量增加计算法是[180+120*等级]而不是[150+100*等级]
十字架给+6敏捷而不是+10(店里的说明放+10,但合成后的说明与效果是+6)
神之剑的影响范围是300而不是说明里的350
风暴之鸦的冷却时间是45而不是40
四李罪棒,灯,神之御柱,长舌头的伞,血染的太阳伞的光环距离是900而不是600
朱鷺子的天生技能对许多物品无效(抱歉,忘了记录哪些物品)
Pad的JASS触发。。。
if UnitHasItemOfTypeBJ(target,'I02V')then
set phyduce = phyduce * (1 - 0.40)
endif
看起来不是说明里的降低50%的物理伤害的效果
犬走花的R技能现在造成两倍伤害,晕眩两次,不受到阳光的髮饰的影响,因为它的JASS触发是。。。
set w = CreateUnit(GetOwningPlayer(caster), 'n001', GetUnitX(target), GetUnitY(target), 0)
call UnitAddAbility(w,'A09T')
call SetUnitAbilityLevel(w,'A09T',level)
call IssueTargetOrder(w,"thunderbolt",target)
call UnitMagicDamageTarget(caster, target, 30 + level * 30 + GetHeroInt(caster,true))
call UnitStunTarget(caster, target, 1.2 + level * 0.4, 0, 0) // stun cast #2
把第一到第四行除掉就行了。 |
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