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楼主: sgcc
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与其添加新物品,不如先把旧物品完善一下好吗,比如便当这个物品

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白玉楼半灵

AnotherのDQ

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DQ

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发表于 2011-12-11 08:38:08 | 显示全部楼层
我怀念当年的大魔棒!(便当)
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发表于 2011-12-11 11:14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-11 11:16:29 | 显示全部楼层
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渡河死神

笨狼一只~

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永恒の受兔永恒の笨蛋

发表于 2011-12-11 12:34:21 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-11 11:14
就450+300然后边路汽水(一刀不补可以在3:10买到)和小馒头爬回去也行...就是前面有一小段无卡无恢复真空 ...

除非对面有目的抓或者线霸,不然应该可以凑钱,不过我不喜欢出门礼物,我喜欢钱箱补一个礼物, 5~7分钟的时候可以补出礼物来
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发表于 2011-12-11 12:44:41 | 显示全部楼层
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八百万神明

W.Dreams

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永恒の西瓜永恒のM子永恒の无底洞永恒の笨蛋永恒の深红永恒のNEET永恒の小五萝莉永恒の小爱永恒の妹样永恒の蘑菇碳永恒の无意识

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发表于 2011-12-11 13:43:39 | 显示全部楼层

RE: 与其添加新物品,不如先把旧物品完善一下好吗,比如便当这个物品

lastworm 发表于 2011-12-10 16:13
双人路出摇篮本来就傻 没人逼你出

莫名中枪 
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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白玉楼半灵

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永恒の死神永恒の少女

发表于 2011-12-11 18:14:59 | 显示全部楼层
至少老鼠等少女还是挺适合出便当的……
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白玉楼半灵

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发表于 2011-12-11 20:22:52 | 显示全部楼层
sgcc 发表于 2011-12-10 16:15
还有就是关于法师是否应该1级就狂用AOE法术磨血的问题
我认为是不应该的,例如右路,狩矢有幽幽子+近战,博 ...

这个是控线技巧啊。按照你的论点,推出对线消耗型法师用aoe消耗对自己其实是有得有失。那么再加一个物品让他们白白费蓝消耗对面岂不是有点不讲理?
你说篮子性价比太高以至于多人线看起来应该更有利的便当都不能比的话,如果真是那样,改一改也许也不错。
他比贼还会省油!
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发表于 2011-12-11 23:15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-12 08:56:32 | 显示全部楼层
Westwoodmayim 发表于 2011-12-11 23:15
这游戏又没pa zeus bat bb…没有白磨血的说法…

我指的是,便当就能够把被磨掉的血差不多补回来的话。对面法师本来牺牲线增加(和来gank的队友)击杀你的成功率,便当就让他单纯的牺牲线了,相当于是白白耗蓝神马好处都没有。
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发表于 2011-12-12 08:58:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-12 09:00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-12 09:11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 敢勾 于 2011-12-12 09:12 编辑
Westwoodmayim 发表于 2011-12-12 08:58
控线这个因素 和磨不磨血没直接关系 不能说因为磨血流派控不住线所以如何不满
因为伤害小兵的磨血推线 和 ...


因为aoe磨血,所以伤害小兵导致线往对方塔下走,还是有关系的吧,只是和技能收钱一样都是有利有弊,不是不满,而是个不错的平衡。
收一次钱的收益基本上是常数,离对方塔的距离和击杀成功率的关系应该不是线性的,所以还是对线状态的话(对方不miss)很容易想象有一两个区间的收益会明显大于或者小于弊端而且变化率不大,然后也会有不同的利用线的策略吧。
他比贼还会省油!
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发表于 2011-12-12 09:14:32 | 显示全部楼层
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