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杂七杂八的东西……看看就好 希望能给制作组一点帮助……
师匠
天生修改为蓬莱之药
cd200,恢复100血,buff持续3s
ult改为月之头脑
每81s增加1/1.5/2点智力,学习后增强其他技能:
蝴蝶丸额外增加1/2/3个目标(若对自己使用效果增加80%/120%/160%)
生命游戏撞击2/3/4次后消失(或改为对面前扇形区域射出2/3/4枝箭)
永夜归隐使目标周围300/350/400单位隐身
增加蓬莱之药200/300/400生命恢复及2/4/6秒持续时间,降低20/40/60cd
老鼠
r技能改为直接降低攻击间隔(永久替换模型),主动使用暂时增加5%/10%/15%/20%攻速
w虽然强力但又有点hb,单挑时效果不够强,而多人触发的话又太bug,赏金数额偏高但cd略长,并且现在的动画效果不明显,路人局常常会有队友不明真相不去a那一下(我说你干嘛跟钱过不去)。感觉上参考卡尔的急速冷却和赏金的标记修改一下似乎更好,大致上就是把触发上限移除同时减少伤害和眩晕时间并增加内置cd(如75/125/175+1伤害,眩晕0.75/1/1.25s,内置cd2s),降低友方赏金数额同时降低技能cd(50,cd60/45/30),在w一定范围(1000?)的友军由于对金钱的狂热而获得移动速度提升(我们都是蘑菇汤xsk),另外在目标头上增加一个类似指示目前商店使用者的箭头的东西。
神奈子
增加转身速度 降低施法前摇
r技能更改为对范围内所有单位落星 降低落星次数和伤害
大招增加4/6/8双抗 且不再无法移动而是降低移动速度80%/60%/40%(或200/150/100) 生命恢复速度提升量略微提高 降低引导时间
开大后的f由光环改为即时恢复范围内所有单位6%/12%/18%/24%生命(包括自己)
秋姐r技能光环建议改为增加12/24/36/48攻击(普通单位减半) 现在加攻过低
蓝刀过弱 镰刀(3700)1000血量差平均每下伤害50/30 蓝刀(3450)1000蓝伤害28/14以及削40蓝 建议给蓝刀增加基础削蓝 可适当提高价格
河童
将空的r技能替换为河童的f技能 而河童f改为自爆改为河童[巨大如妖黄瓜] 被动增加河童法力恢复速度 主动使用向四周发射弹幕(d期间可使用) 河童r技能被动由100%溅射改为附加一个等同于r主动效果伤害的范围(法术?)伤害(可考虑附加减速)同时可考虑重新平衡r技能基础伤害、挂钩属性及成长系数
中国f技能发动时造成晕眩
先这样 如果喷 请轻喷{:4_144:} |
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